Rätselhafte Scherben finden & Der Ruf abschließen
In Assassin’s Creed Mirage könnt ihr Scherben finden, um damit die Quest „Der Ruf“ und Nihals Aufgabe abzuschließen. An dieser Stelle zeigen wir euch den Fundort der versteckten Stätte sowie die Fundorte aller 10 rätselhaften Scherben, um die Geheimnisse der Kammer zu enthüllen.
Version:1.0
Sprachen:Deutsch, Englisch
Release:05.10.2023
Plattformen:Windows PC, PlayStation 5, Xbox Series X
Contents
Nihals Aufgabe „Der Ruf“ starten
Im Verlauf der Story-Missionen von Assassin’s Creed Mirage wird die Nachforschung „Nihals Aufgabe“ freigeschaltet. Für diese sollt ihr zunächst die versteckte Stätte finden. Das Spiel gibt euch dabei nur den Hinweis, dass sich diese nördlich der Dünen von Dur-Kurigalzu befindet.
Im folgenden Video zeigen wir euch den Fundort der versteckten Stätte ganz genau:
Die versteckte Stätte befindet sich unter dem See bei der nördlichen Oase. Direkt daneben befindet sich auch einer der Aussichtspunkte. Taucht in den See hinab, um zu einer unterirdischen Höhle zu gelangen.
Geheimnisse der Kammer enthüllen
In der Kammer findet ihr drei Sockel mit Symbolen, die vor Energiebarrieren stehen, die euch den Zugang zu zwei besonderen Waffen und einer Rüstung verwehren. Um diese Energiebarrieren zu beseitigen, benötigt ihr rätselhafte Scherben.
Die Scherben gehören zu den Sammelobjekten, von denen ihr insgesamt 10 Stück finden könnt (2 Scherben in jeder Region). Bestimmte NPCs in jeder Region tragen diese Scherben bei sich. Sie patrouillieren durch bestimmte Gebiete und werden zudem von Wachen begeleitet. Klaut ihnen die Scherben per Taschendiebstahl oder tötet sie, um sie zu erhalten.
Fundorte aller rätselhaften Scherben
Die Scherben werden euch mit goldenen Scherbensymbolen auf der Karte markiert. Auf den folgenden Kartenauschnitten haben wir euch deren Fundorte markiert. Beachtet, dass die NPCs eine bestimmte Route ablaufen. Sie können sich bei euch also an einem leicht anderen Ort befinden.
Rätselhafte Scherbe #1 (Wildnis):
Rätselhafte Scherbe #2 (Wildnis):
Rätselhafte Scherbe #3 (Harbiya):
Rätselhafte Scherbe #4 (Harbiya):
Rätselhafte Scherbe #5 (al-Abbasiya):
Rätselhafte Scherbe #6 (al-Abbasiya):
Rätselhafte Scherbe #7 (al-Karkh):
Rätselhafte Scherbe #8 (al-Karkh):
Rätselhafte Scherbe #9 (Runde Stadt):
Rätselhafte Scherbe #10 (Runde Stadt):
Belohnungen für den Abschluss von „Der Ruf“
In der Stätte könnt ihr nach und nach die Scherben bei den Sockeln einsetzen und schaltet dafür folgende Belohnungen frei:
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