Games

Hráči se nemohou dostat ke kampani CrossfireX v Game Passu » Vortex

Možná jste si toho ani nevšimli, ale včera vyšla poměrně dlouho vyvíjená a rovněž dost očekávaná akce CrossfireX pro Xbox One a Xbox Series. Jenže vylepšený konzolový port jihokorejské taktické first person střílečky neprovází skoro žádná marketingová kampaň a média nedostala v předstihu ani review klíče. Přitom vedle free-to-play multiplayeru od původních autorů ze studia Smilegate Entertainment nabízí i příběhovou kampaň pro jednoho hráče od Remedy Entertainment (Max Payne, Alan Wake, Quantum Break, Control). Část titulu je navíc k dispozici bez dalších poplatků předplatitelům Game Passu. Tak v čem je problém?

Teprve nedávno totiž vyšlo najevo, že kampaň je rozdělena na dvě části. A předplatitelé budou mít (respektive mají mít) přístup jen k té první – Operation Catalyst.

Právě debut v Game Passu se neobešel bez problémů. Mnozí hráči včetně nás se nemohou k singlové kampani vůbec dostat, ačkoli CrossfireX do Game Passu prokazatelně dorazil. Microsoft o problému ví, stejně jako vývojáři, a společně ho řeší. Vzhledem k tomu, že kampaň je dílem slavných Remedy, má velká část nováčků zájem právě a jen o ni. Ostatně i původní autoři ze studia Smilegate se vyjádřili v tom smyslu, že výslovně stáli o to, aby příběhovou porci hry vytvořili autoři Maxe Paynea, a byli jejich první volbou.

V souvislosti se singlem a Game Passem jde nicméně už o druhou ránu v poslední době. Teprve nedávno totiž vyšlo najevo, že kampaň je rozdělena na dvě části. A předplatitelé budou mít (respektive mají mít) přístup jen k té první – Operation Catalyst. Za Operation Spectre si musí v případě zájmu připlatit. Rozdělit takto příběh na půlku není zrovna ideální, když jde o exkluzivní Xbox titul. A k tomu to navíc podle prvních ohlasů vypadá, že hra není zrovna v prvotřídní kondici. Autoři se přirozeně za problémy omluvili, poděkovali za trpělivost a slibují co nejdřívější nápravu.

CrossfireX je konzolová verze extrémně populární asijské variace na Counter-Strike. Remedy na singlu pracovali už od roku 2016 a pohání jej jejich engine Northlight, zatímco multiplayer běží na Unreal Enginu 4. Hra pak byla oficiálně oznámena na E3 v roce 2019.

Původní taktická first person akce CrossFire debutovala pro PC v Jižní Koreji už v roce 2007 a brzy se stala mimořádně populární také v Číně a dalších asijských zemích. Díky tomu se IP dočkala dalších odboček a adaptací. Vznikl televizní seriál a chystá se film. Postupně vyšlo několik spin-offů včetně mobilní real-time strategie Crossfire: Warzone pro iOS a Android z roku 2020 a nedávno jsme si i my vyzkoušeli loni oznámenou klasickou RTS Crossfire: Legion od autorů Homeworldu.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *