Effekte und Werte aller einzigartigen Items
Im Endgame von Diablo 4 dreht sich alles um die Suche nach der perfekten Ausrüstung. Am begehrtesten sind dabei die einzigartigen Items, die stärksten und seltensten Gegenstände im Spiel. Wir haben alle Items für euch zusammengetragen.
Sprachen:Deutsch, Englisch
Plattformen:Windows PC, Xbox One, PlayStation 4
Einzigartige Items könnt ihr ab Weltstufe 3 – Alptraum finden. Es gibt allerdings zwei Ausnahmen, die ihr schon vorher finden könnt. Solltet ihr in einem Dungeon vom Schlächter überrascht werden, winkt euch zur Belohnung das Hackbeil des Schlächters, solltet ihr ihn besiegen können. Für das Abschließen der Story-Kampagne werdet ihr außerdem mit dem Ring Umarmung der Mutter belohnt.
Einzigartige Gegenstände bieten besonders mächtige Effekte, die wiederum die stärksten Builds im Spiel ermöglichen. Dementsprechend selten sind sie aber auch zu finden. Um eure Chancen zu erhöhen, solltet ihr auf Weltstufe 4 – Qual spielen und Endgame-Aktivitäten absolvieren. Dazu gehören vor allem Altpraum-Dungeons und die Höllenflutt.
Einzigartiger Gegenstand | Slot |
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Hackbeil des Schlächters
Glückstreffer: Wenn Ihr einen Gegner kritisch trefft, habt Ihr eine Chance von bis zu 100%, ihn 4 Sek. lang mit Furcht zu erfüllen und um % zu verlangsamen. |
Einhand-Axt |
Verhängnisbringer
Glückstreffer: Ihr habt eine Chance von bis zu X%, Gegnern in der Nähe X Schattenschaden zuzufügen und ihren verursachten Schaden 5 Sek. lang um 20% zu verringern. |
Einhand-Schwert |
Der Großvater
Erhöht Euren kritischen Trefferschaden um %. |
Zweihand-Schwert |
Geschmolzenes Herz von Selig
Euer Ressourcenmaximum ist um +30% erhöht. Wenn Ihr Schaden erleidet, werden jeweils statt 1% Leben Ressourcen entzogen. |
Amulett |
Beinschienen der Reue
Ihr hinterlasst eine Spur aus Frost, die Gegner unterkühlt. Ihr fügt unterkühlten Gegnern % mehr Schaden zu. |
Stiefel |
Klingenplatte Erhaltet X Dornen. |
Tunika |
Fäuste des Schicksals
Eure Angriffe verursachen zufällig zwischen 1% und % ihres normalen Schadens. |
Handschuhe |
Frostbrand
Glückstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu %, Gegner 2 Sek. lang einzufrieren. |
Handschuhe |
Andariels Antlitz
Glückstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu %, eine Giftnova auszulösen, die Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von 5 Sek. X Giftschaden zufügt. |
Kopfbedeckung |
Harlekinskrone
Ihr erhaltet % Schadensreduktion. |
Kopfbedeckung |
Verwegenheit
Effekte, die Euch um mehr als 100% Leben heilen, verleihen Euch eine Barriere von bis zu % Eures maximalen Lebens, die 8 Sek. lang anhält. |
Beinschutz |
Umarmung der Mutter
Wenn eine Kernfertigkeit mindestens 5 Gegner trifft, werden % der Ressourcenkosten zurückerstattet. |
Ring |
Ring der Sternenlosen Himmel
Jede aufeinanderfolgend gewirkte Kernfertigkeit verringert die Ressourcenkosten Eurer nächsten Kernfertigkeit um %, bis maximal 40%. |
Ring |
Einzigartiger Gegenstand | Slot |
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Brandnarbe
Während des Kanalisierens von Flammentod verschießt Ihr regelmäßig Glut, die von Gegnern angezogen wird und jeweils X Feuerschaden verursacht. |
Zauberstab |
Stab des Endlosen Zorns
Jeder 3. Einsatz von Feuerball schleudert 2 zusätzliche Geschosse. |
Zweihand-Stab |
Stab von Lam Esen
Comboblitze durchschlagen Gegner, aber verursachen % weniger Schaden. |
Zweihand-Stab |
Esadoras überfließende Kamee
Wenn Ihr Knisternde Energie sammelt, besteht eine Chance von 10%, dass eine Blitznova entfesselt wird, die X Blitzschaden verursacht. |
Amulett |
Esus Erbstück
Erhöht Eure kritische Trefferchance um % Eures Bewegungsgeschwindigkeitsbonus. |
Stiefel |
Gewand des Unendlichen
Nach dem Einsatz von Teleportation werden Gegner in der Nähe zu Euch herangezogen und Sek. lang betäubt, aber die Abklingzeit der Teleportation ist um 20% erhöht. |
Tunika |
Handschuhe des Erleuchters
Feuerball prallt jetzt auf seinem Weg wiederholt vom Boden ab und explodiert dabei jedes Mal, allerdings verursacht die Explosion % weniger Schaden. |
Handschuhe |
Eisherzbruoch
Gegner, die sterben, während sie eingefroren sind, haben eine Chance von %, eine Frostnova zu entfesseln. |
Beinschutz |
Einzigartiger Gegenstand | Slot |
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Ramaladnis Opus
Fertigkeiten, die diese Waffe nutzen, verursachen % mehr Schaden pro Wutpunkt, über den Ihr verfügt, allerdings verliert Ihr jede Sekunde 2 Wut. |
Einhand-Schwert |
Zorn der Urahnen
Stahlgriff wirft 2 zusätzliche Ketten. Gegner, die von Stahlgriff getroffen werden, werden 3 Sek. lang um % verlangsamt. |
Zweihand-Axt |
Höllhammer
Aufwühlen entzündet den Boden und verbrennt Gegner im Verlauf von 3 Sek. für zusätzliche X Schaden. |
Zweihand-Streitkolben |
Auslöscher
Todesstoß erzeugt eine Schockwelle, die Gegnern % des Basisschadens zufügt. Gegner, die durch diesen Effekt sterben, schließen die Abklingzeit von Todesstoß ab. |
Zweihand-Streitkolben |
Purpurne Felder
Wenn Ihr diese Waffe verwendet und mindestens einem Gegner mit Blutspieß Schaden zufügt, entsteht eine Blutlache, die im Verlauf von 6 Sek. X Blutungsschaden verursacht. Gegner, die in der Lache stehen, erleiden X% höheren Blutungsschaden. |
Zweihand-Schwert |
Kampftrance
Erhöht die maximalen Stapel von Raserei um 2. Solange Ihr maximale Raserei habt, haben Eure anderen Fertigkeiten % mehr Angriffsgeschwindigkeit. |
Amulett |
100.000 Schritte
Nachdem Ihr den letzten Schadensbonus der zentralen passiven Fertigkeit Wandelndes Arsenal erhalten habt, wirkt Ihr automatisch Aufstampfen und erhaltet Wut. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten. |
Stiefel |
Zorn von Harrogath
Glückstreffer: Ihr habt eine Chance von bis zu %, die Abklingzeiten Eurer nicht-ultimativen Fertigkeiten um 1,5 Sek. zu verringern, wenn Ihr bei Elitegegnern Blutung verursacht. |
Tunika |
Gohrs Vernichtende Greifer
Wirbelwind explodiert bei Ablauf und fügt Gegnern in der Nähe % des insgesamt verursachten Basisschadens als Feuerschaden zu. |
Handschuhe |
Einzigartige Gegenstände für den Totenbeschwörer
Einzigartiger Gegenstand | Slot |
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Schwarzer Fluss
Leichenexplosion verbraucht bis zu 4 zusätzliche Leichen rund um die ursprüngliche Leiche und verursacht % mehr Schaden mit % größerem Radius pro zusätzlicher Leiche. |
Einhand-Sense |
Blutloser Schrei
Eure Dunkelheitsfertigkeiten unterkühlen{ Gegner für bis zu 40%. |
Zweihand-Sense |
Anhänger des Todessprechers
Blutwoge löst bei Euren Dienern eine Mini-Nova aus, die X Schaden verursacht. Der Schaden wird für jedes Ziel, das bei der ursprünglichen Wirkung getroffen wurde, um 10% erhöht, bis maximal 50%. |
Amulett |
Beinschienen der Leeren Gruft
Eure Phantome von Schnitter hinterlassen auf ihrem Weg entweihten Boden, der Gegnern im Verlauf von 2 Sek. X Schattenschaden zufügt. |
Stiefel |
Kürass des Bluthandwerkers
Wenn Ihr Blutkugeln aufhebt, erscheint ein zusätzlicher Knochengeist, der Bonusschaden auf Basis Eures aktuellen prozentualen Lebens verursacht. |
Tunika |
Gebrüll aus den Tiefen
Anstatt sofort zu explodieren, beschwört Leichenexplosion ein instabiles Skelett, das auf einen zufälligen Gegner zustürmt und explodiert. Der Schaden von Leichenexplosion ist um % erhöht. |
Handschuhe |
Unsterbliches Antlitz
Knochenspeer hinterlässt auf seinem Weg Echos, die explodieren und X Schaden verursachen. |
Kopfbedeckung |
Mendelns Ring
Solange Ihr mindestens 7 Diener habt, erhaltet Ihr: |
Ring |
Einzigartiger Gegenstand | Slot |
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Zunehmender Mond
Erhaltet 2 Sek. lang Verstohlenheit, wenn Ihr Gegner mit Zerfetzen tötet. Wenn Ihr Verstohlenheit mit einem Angriff verlasst, erhaltet Ihr Hinterhalt, wodurch Sek. lang kritische Treffer garantiert sind. |
Einhand-Axt |
Großstab der Vettel
Klaue ist jetzt eine Sturmfertigkeit und wirkt außerdem Sturmschlag, der % des normalen Schadens verursacht. |
Zweihand-Stab |
Entzücken des wahnsinnigen Wolfes
Die Werwolfgestalt ist jetzt Eure wahre Gestalt, und Ihr erhaltet +2 Ränge für alle Werwolffertigkeiten. |
Tunika |
Unersättliche Wut
Die Werbärgestalt ist jetzt Eure wahre Gestalt, und Ihr erhaltet +2 Ränge für alle Werbärfertigkeiten. |
Tunika |
Sturmgebrüll
Glückstreffer: Sturmfertigkeiten haben eine Chance von bis zu %, Euch 4 Geisteskraft zu verleihen. |
Kopfbedeckung |
Vasilys Gebet
Eure Erdfertigkeiten sind jetzt auch Werbärfertigkeiten und stählen Euch für X. |
Kopfbedeckung |
Sturmgefährte
Eure Wolfgefährten sind von der Kraft des Sturms erfüllt, verursachen Blitzschaden und erhalten die Fertigkeit Sturmgeheul. |
Beinschutz |
Zenit des Jägers
Erhaltet einen Bonus, wenn Ihr mit einer Gestaltwandelfertigkeit tötet: |
Ring |
Einzigartiger Gegenstand | Slot |
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Verdammung
Eure Kernfertigkeiten verursachen % mehr Schaden, wenn Ihr 3 Kombopunkte ausgebt. Eure Basisfertigkeiten mit dieser Waffe haben eine Chance von 30%, 3 Kombopunkte zu erzeugen. |
Einhand-Dolch |
Asharas Khanjar
Treffer mit dieser Waffe erhöhen Eure Angriffsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um +%, bis maximal X%. |
Einhand-Dolch |
Himmelsjäger
Der erste direkte Schaden, den Ihr einem Gegner zufügt, ist garantiert ein kritischer Treffer. Wenn Ihr beim Wirken der Fertigkeit die maximalen Stapel der zentralen passiven Fertigkeit Präzision hattet, erhaltet Ihr Energie. Dieser Effekt kann nur einmal pro Einsatz auftreten. |
Bogen |
Windmacht
Glückstreffer: Treffer mit dieser Waffe verfügen über eine Chance von bis zu %, doppelten Schaden zu verursachen und das Ziel zurückzustoßen. |
Bogen |
Botschaft Hakans
Euer Pfeilhagel ist immer mit allen Infusionen gleichzeitig erfüllt. |
Amulett |
Schattenberührung
Glückstreffer: Wenn Ihr einem verwundbaren Gegner mit einer Präzisions– oder Meuchelfertigkeit Schaden zufügt, besteht eine Chance von bis zu %, einen Schattenklon zu beschwören, der Euren Angriff nachahmt. |
Handschuhe |
Gugel des Namenlosen
Eure Glückstrefferchance gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden, ist um % erhöht. |
Kopfbedeckung |
Augen in der Dunkelheit
Todesfalle wird immer wieder scharf gemacht, solange sie keinen Boss oder Spieler trifft oder einen Gegner tötet. Allerdings steigt die Abklingzeit von Todesfalle um %. |
Beinschutz |