Games

Starfield uzavřel partnerství s AMD a hráčům se to nelíbí » Vortex

S přihlédnutím k tomu, jak očekávaný je Starfield od Bethesdy, nelze se divit, že i v souvislosti s probíhajícím sporem Federální obchodní komise a Microsoftu ohledně akvizice Activisionu Blizzard přichází v posledních dnech na konto titulu větší množství zpráv. Ta aktuální je navíc značně třaskavá a vyvolala mezi hráči poměrně velký rozruch. Společnost AMD totiž oznámila, že se stává „exkluzivním partnerem“ hry, což si fanoušci i s ohledem na nedávnou praxi vykládají tak, že Starfield nabídne podporu technologií od AMD a všechny ostatní do hry nepustí. Řeč je zejména o upscalování obrazu, které vedle AMD FSR řeší také konkurenční a obecně populárnější DLSS od Nvidie, resp. XeSS od Intelu.

„AMD hrdě oznamuje, že se stává exkluzivním partnerem Bethesdy pro PC verzi next-gen RPG Starfield,“ uvádí společnost na speciálně vytvořené stránce, jejíž součástí je i prezentační video. V něm viceprezident Jack Huynh mluví o speciální optimalizaci pro procesory i grafické karty od AMD a vyjadřuje velké potěšení nad tím, že se partnerství podařilo uzavřít. Prostor dostává také Todd Howard, který potvrzuje, že se na vývoji Starfieldu přímo podíleli programátoři z AMD a celou spolupráci označuje za velmi speciální. Mluví také konkrétně o druhé generaci AMD FSR a slibuje, že výhody této technologie ve finále nepocítí jen hráči na PC, ale i ti, kdo budou hrát Starfield na Xboxu.

Pokud bychom však měli přeskočit očekávaná diplomatická vyjádření plná superlativů, v ostrém kontrastu stojí dlouhý seznam her, které s odkazem na podobná partnerství nenabídly prostor pro technologie konkurentů. Jen namátkou, DLSS kvůli spolupráci s AMD nebylo dostupné ve hrách z poslední doby jako Star Wars: Jedi Survivor, Dead Island 2, Resident Evil 4 Remake, Callisto Protocol, Saints Row, Sniper Elite 5, Halo Infinite, Far Cry 6 nebo Resident Evil Village. To vidí hráči jako problém, ale musíme rozhodně férově uznat, že zejména proto, jaké popularitě se technologie od Nvidie těší. Je totiž faktem, že přirozeně existují i tituly, v nichž není pro změnu dostupné AMD FSR a jde o hry jako A Plague Tale: Requiem, Alan Wake Remastered, Battlefield 2042, Chivalry 2, Death Stranding, Fortnite nebo třeba Evil Dead: The Game z loňského roku. Ani to ovšem nestačí k tomu, aby hráči zachovali chladnou hlavu a dokonce i na subredditu r/Amd to vře.

Jak dále uvádí například magazín PC Gamer, v diskuzích se objevují i výzvy k bojkotu AMD a poukazování na to, že Nvidia cíleně nesahá k žádným restrikcím, resp. že absence FSR či XeSS ve výše uvedených titulech je dána neochotou vývojářů či spolupracujících technologických společností. Důležité je pak také dodat, že se zástupci AMD ani na dotazy zahraničních médií ještě nevyjádřili k tomu, jak to s případnou exkluzivitou bude, s ohledem na přístup k nedávno vydaným hrám si ale osobně myslím, že FSR bude jedinou podporovanou funkcí upscalu, dokud se do práce nepustí autoři modifikací.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *