Sea of Stars – -apkrig
Sea of Stars bude izometrickým RPG s tahovými souboji inspirovaným klasikami žánru. Dvojice dětí slunovratu, které oplývají mocí Slunce a Měsíce, v něm musí pomocí magie zatmění zahnat příšery vyvolané zlým alchymistou Fleshmancerem. Taky cítíte trochu pohádkové roztomilosti?
Přispívá k tomu i 2D pixelartový vizuální styl, který maličko evokuje japonská RPG, ale nenechte se mýlit, Sabotage jsou z Quebecu. Byť přiznávají, že jde částečně o poctu třeba takovému Chrono Triggeru.
Tvůrci chtějí Sea of Stars pojmout tak, aby sice bylo retro a nostalgické, ale zároveň tolik na moderní poměry neskřípalo a vy v něm cítili kupříkladu svobodu pohybu. Když vás něco napadne prozkoumat, mělo by to jít prozkoumat. Důraz kladou především na vertikální pohyb, tedy šplhání, skákání, plavání, potápění. Ani tahové souboje vás nebudou omezovat nějakými mřížkami.
Součástí příběhu bude cestování mezi jednotlivými ostrovy na poměrně velké mapě. Dostanete svou vlastní loď a můžete s ní vyrazit, kam jen budete chtít, a kromě průzkumu jednotlivých lokací budete hledat poklady a odpočinete si od boje proti všemožným nestvůrám.
Kromě titulní dvojice Zalea, slunečního chlapce, a Valere, měsíční dívky, bude mít Sea of Stars ještě čtyři další hratelné postavy, které tvůrci postupně odhalí v průběhu vývoje. Kampaň slibuje také dynamické střídání dne a noci či synergie mezi schopnostmi postav. A vývojáři se dušují, že se obejdete zcela bez grindu – víc než na číslech a statistikách má záležet na strategii a taktických schopnostech.
Sea of Stars vyjde během 2023 pro PC a Switch, později by se mělo objevit i na dalších konzolích.