Recenze Babylon’s Fall » Vortex
Jak už pravděpodobně víte, vývojářům z PlatinumGames se Babylon’s Fall nepovedl. Akční RPG selhává takřka ve všech aspektech, které tvoří dobrou hru a výsledek je zkrátka špatný. Ne nehratelný, ne zcela bez nápadu nebo dobrých úmyslů, ale hluboko pod úrovní, kterou bychom od tohoto studia a vydavatelů ze Square Enix očekávali. Sami se můžete v naší videorecenzi přesvědčit, že mnoho z prvků hry nepůsobí dotaženým či dočištěným dojmem, většina vašeho konání vyznívá ploše a co je nejdůležitější, prosekávat se repetitivními koridory prostě není příliš velká zábava.
- Svět postavený na základech babylonské mytologie působí svěže a nezvykle
- Systém vybavení je sice plochý, ale v základu funkční
- Soundtrack má své silné chvilky obzvláště u bossů
- Nepřehledný a absurdně plochý soubojový systém
- Kooperace s dalšími hráči nepřináší zásadní nárůst zábavnosti nebo více taktických možností
- Velmi strohý design úrovní, který se napříč hrou silně recykluje
- Výrazně zastaralá grafika a obecné nedostatky v technickém a vizuálním zpracování
- Chaotické a zastaralé uživatelské rozhraní
- Omezená znovu hratelnost starších úrovní
Po silném prvním kvartálu roku 2022 přichází první výrazné zklamání. Babylon´s Fall je zhmotněním až mýtické podprůměrnosti, na kterou jsme si jako hráči odvykli. Titul selhává ve všech zásadních aspektech, které mají tvořit dobré akční RPG.
3 Verdikt