Games

Infinite vyjde na PC a Macu už v říjnu » Vortex

Novou 4X tahovou grand strategii Star Trek: Infinite jsme si na Vortexu už pochopitelně představili. Teď společnost Paradox Interactive a vývojáři ze studia Nimble Giant Entertainment oznámili, kdy se titulu dočkáme. Stane se tak 12. října, kdy hra dorazí na Windows i Mac. Kdo si hru předobjedná, může se těšit na tři bonusy – loď USS Cerritos ze seriálu Star Trek: Lower Decks, uniformy Hvězdné flotily ze stejného období a speciální klingonský dabing. Digital deluxe verze pak přijde kromě jmenovaných bonusů také se soundtrackem, art bookem a hudebním DLC. Standardní verze se bude prodávat jen za 30 eur a za digital deluxe edici zaplatíte 40 eur. To zní pěkně.

Po dvou měsících jsme se ale dočkali také nového videa, které konečně blíž představuje hru jako takovou. Vývojáři navíc lákají, že počínaje příštím týdnem budou vydávat sérii vývojářských deníčků, které hráče seznámí s novinkou blíže. Nicméně na oficiální webu nebo na Steamu byste zatím hledali další čerstvé informace marně. A tak se můžete mezitím začíst třeba do obsáhlého preview magazínu Polygon. Na tomto místě nemá smysl převyprávět ho celé, ale můžeme se podívat třeba na oblast hratelných frakcí a jak se to má s jejich historií. Hra, která se odštěpila od populárního Stellaris, nechtěla podle autorů nabídnout desítky ras a civilizací (jako to dělá třeba mod ST: New Horizons pro Stellaris, pozn. red), které by se jen mírně lišily svým stylem. Místo toho Infinite sází na čtyři dominantní strany – Spojenou federaci planet, Klingonskou říši, Romulanské hvězdné impérium a Cardassijskou unii – jak už jsme se dozvěděli dříve.

Všechny frakce spolu sousedí a v historii Star Treku měly rozličné vztahy. Na rozdíl od Stellaris tu každá aliance má unikátní strom misí, který hráče odměňuje, pokud se drží kánonu, ale i za to, že se od něj na některých místech záměrně radikálně odchýlí. Některé události mají být vytesané do kamene, jako je třeba borgská invaze nebo zničení romulanské hvězdy, ale zbytek závisí na vašich schopnostech a možná i představivosti. Strom misí nás má pak vždy nasměrovat k dalšímu cíli. Každá frakce má kanonické a protikanonické větve.

Hra začíná 20 let před událostmi Nové generace v roce 2340. V tomto období mají být všechny strany vyrovnané a stabilní, ale čeká je v nadcházejících letech mnoho konfliktů. První událostí, které se nevyhnete, je masakr u Khitomeru, při němž Romulané zaútočili na Klingony. Cardassiané stále okupují Bajor. Objevují se zvěsti o zvláštních krychlovitých lodí plných kybernetických zombie, které přicházejí z nezmapované části vesmíru. Výběr správného období představoval pro vývojáře přirozeně velké téma. Nakonec se rozhodli, že Nová generace se pro jejich grand strategii hodí jako nejlepší začátek. Pro další detaily už si musíte přečíst zmíněné preview magazínu Polygon.

Více podrobností o hře najdete v našich starších článcích.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *