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Honkai: Star Rail – alle Charaktere in Übersicht

Wollt ihr in Honkai: Star Rail vorankommen und Spaß an dem Spiel haben, so seid ihr auf ein aufeinander angepasstes Team angewiesen. Wir zeigen euch in diesem Guide, welche Charaktere es gibt, was ihre Stärken und Schwächen sind, und wie ihr sie bekommt.

Wie bei den Vorgängern Genshin Impact und Honkai Impact 3rd (und allen anderen Gacha-Spielen) sind die vielen verschiedenen Charaktere die Kernessenz des Gameplays, welche zum Spielspaß maßgeblich beiträgt. Es ist gar nicht so leicht, die Übersicht zu behalten, welche Charaktere besser und welche schlechter sind – ihr solltet euch aber definitiv Gedanken darüber machen, wen ihr dauerhaft nutzen wollt, denn die Ressourcen zum Leveln und Upgraden sind rar gesät! 

Hinweis: Diese Liste beinhaltet Ankündigungen und Leaks über zukünftige Charaktere, genießt diese unter Vorbehalt und bedenkt mögliche Änderungen beim Release.

Dabei kommt es auf viele verschiedene Faktoren an. Das Element spielt eine wichtige Rolle, wollt ihr ordentlich Schaden austeilen und Gegner debuffen. Der Pfad verrät euch, welche Position ein Charakter in eurem Team einnehmen wird. Wie trefft ihr also die richtige Entscheidung, wer am besten in euer Team passt? Lernt als Erstes die einzelnen Charaktere und ihre Stärken kennen, bevor ihr eure hart verdiente Stellare Jade für die Pulls ausgebt. Und wollt ihr wissen, was überhaupt die Chance ist, dass ihr euren Wunschcharakter bekommt, werft einen Blick in unseren Guide zu dem Pity-System bei Honkai: Star Rail.

Ebenso haben wir für euch eine kleine Tier-Liste zu Honkai: Star Rail zusammengestellt, die wir möglichst aktuell halten, und die euch Ansatzpunkte dafür gibt, welche Charaktere stark oder eher schwach sind.

Schaut nun durch unsere Galerie aller Honkai: Star Rail-Charaktere durch oder klickt auf die einzelnen Namen, um direkt zu den einzelnen Figuren zu gelangen.

Kurze Erklärung: Der Ausdruck „Stufe“ steht hier in dem Kontext der Fähigkeiten der Charaktere für das Leveln der Fähigkeiten in dem Charakter-Tab „Spuren“.

Die BewahrungDie ZerstörungDie JagdDie GelehrsamkeitDie HarmonieDie NichtigkeitDer ÜberflussTrailblazer (Feuer)Trailblazer (physisch)SeeleJing YuanBronyaWeltBailuGepardClaraYanqingHimekoTingyunKafkaLuocha7. MärzHookSushangServalAstaSilver WolfNatashaArlanDan HengHertaYukongSampoQingquePelaLuka
Luocha

Element: ImaginärPfad: Der ÜberflussSeltenheit: *****Erhältlich: Charakter-Banner (limitiert)

Auch wenn Luocha zunächst eigentlich recht friedlich und entspannt wirkt, macht er einen recht ominösen Eindruck. Allein die Namen seiner Fähigkeiten wie „Abgrundblume“ und „Todestrieb“ verleiten einen dazu, mehr hinter dem reisenden Händler der intergalaktischen Gilde zu vermuten, als einen einfachen Heiler. Auch sein Name wirkt düster: In der buddhistischen Mythologie sind die Luocha, auch als Rakshasa bekannt, eine Art von bösen Geistern, die sich vom Menschenfleisch ernähren. Außerdem hat Luocha äußerliche Ähnlichkeit zu einem vertrauten Bösewicht aus anderen Honkai-Teilen… Was es wohl damit auf sich hat?

Beste Lichtkegel für Luocha: Die Zeit wartet auf niemanden (5*) / Gefühl der Gemeinsamkeit (4*)

Beste Relikte für Luocha: Wanderer der vorbeiziehenden Wolke 4x + Flotte der Alterslosen 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikDornen des AbgrundsGebet der AbgrundblumeTodestriebZyklus des LebensGnade eines NarrenFügt einem Gegner Imaginär-Schaden in Höhe von 50 % von Luochas Angriff zu.Heilt einen Verbündeten um 40% (+3 % pro Stufe) von Luochas Angriff plus 200 (+120 pro Stufe).
Sind die Lebenspunkte des Verbündeten unter 50 %, dann setzt Luocha sofort seine Fertigkeit bei diesem Verbündeten ein, ohne Fertigkeitspunkt zu verbrauchen. Der Effekt kann alle 2 Aktionen ausgelöst werden.
Luocha erhält 1 Stapelung von „Abgrundblume“.Entfernt einen Buff von einem Gegner und fügt allen Feinden Imaginär-Schaden in Höhe von 80 % (+8 % pro Stufe) von Luochas Angriff zu.
Luocha erhält 1 Stapelung von „Abgrundblume“.Hat Luocha 2 Stapelungen von „Abgrundblume“, dann verbraucht er diese und erzeugt ein Feld. Greift ein Verbündeter einen Gegner in diesem Feld an, heilt er sich um 14 % (+0,9 % pro Stufe) von Luochas Angriff plus 70 (+42 pro Stufe). Das Feld bleibt für 2 Runden bestehen.Hat Luocha die Technik eingesetzt, wird sein Talent zu Anfang des nächsten Kampfes sofort aktiviert.
Kafka

Element: BlitzPfad: Die NichtigkeitSeltenheit: *****Erhältlich: Charakter-Banner (limitiert)

Kafka hat es vielen von uns angetan – ob ihr mysteriöser Charakter oder ihr Design, sie scheint in ihren Bann zu ziehen und sorgt für ordentlich Chaos egal wo sie hingeht. Ihre wahre Motivation lässt sich bisher nicht durchschauen, doch sie hat eine besondere Verbindung zu dem/der Trailblazer/in, die sich wohl noch im Laufe der Story klären wird.

Beste Lichtkegel für Kafka: Im Namen der Welt (5*) / Gute Nacht, schlaf schön (4*)

Beste Relikte für Kafka: Band des knisternden Donners 4x + Raumstation für Versiegelung 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikMitternächtlicher TumultStreichelndes MondlichtDämmerungstrillerSanft, aber grausamGnade aber nicht VergebungFügt einem Gegner Blitz-Schaden in Höhe von 50 % von Kafkas Angriff zu.Fügt einem Gegner Blitz-Schaden in Höhe von 80 % (+8 % pro Stufe) und angrenzenden Gegnern Schaden in Höhe von 30 % (+3 % pro Stufe) von Kafkas Angriff zu. Wird ein Gegner mit „Schock“ belegt, dann aktiviert sich dieser sofort und verursacht Schaden in Höhe von 80 % (+2 % pro Stufe) von ihrem Angriff.Fügt allen Gegnern Blitz-Schaden in Höhe von 48 % (+3 % pro Stufe) von Kafkas Angriff zu und hat eine 100 % Chance, bei den Gegnern „Schock“ zu verursachen und ihnen Schaden in Höhe von 80 % (+2 % pro Stufe) vom ursprünglichen Status-Schaden zu verursachen. „Schock“ ist für 2 Runden aktiv und verursacht bei den Gegnern jede Runde Blitz-Schaden in Höhe von 75 % von Kafkas Angriff. (+8 % pro Stufe).Nach einem Standardangriff eines Verbündeten führt Kafka einen Folgeangriff aus und fügt dem Gegner Blitz-Schaden in Höhe von 60 % (+6 % pro Stufe) von Kafkas Angriff zu. Es besteht eine 100 % Chance, den Schaden von „Schock“ um 15 % zu erhöhen. (+1 % pro Stufe)Greift den Gegner an und fügt einem von ihnen Blitz-Schaden in Höhe von 50 % von Kafkas Angriff zu. Es besteht eine 50 % Chance, den Gegner für 3 Runden unter Schock zu setzen.
Silver Wolf

Element: QuantumPfad: Die NichtigkeitSeltenheit: *****Erhältlich: Charakter-Banner (limitiert)

Schon im Prolog sehen wir Silver Wolf zum ersten Mal, die komischerweise Bronya ganz schön ähnlich aussieht… Die kleine, aber feine Hackerin ist ein integraler Bestandteil der Stellaron-Jäger und hilft Kafka bei dem Erreichen ihrer Ziele. Im Patch 1.1 ist es endlich so weit, dass ihr sie zu eurem Team hinzufügen könnt, waren die Gacha-Götter auf eurer Seite.

Silver Wolf erwartet uns beim 3. Charakter-Banner von Honkai: Star Rail, der vom 7. Juni – 28. Juni 2023 stattfindet und bringt mit ihrem besonderen Kit eine ganz schöne Leckerei mit an den Tisch. Sie wird sich in Zukunft und für eine ganze Weile trotz Power Creep wahrscheinlich gut als der Nichtigkeit-Part des Teams machen.

Beste Lichtkegel für Silver Wolf: Im Namen der Welt (5*) / Die Entschlusskraft glitzert als Schweißperlen (4*)

Beste Relikte für Silver Wolf: Genie der strahlenden Sterne 4x + Raumstation für Versiegelung 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikSystemwarnungÄnderungen zulassenBenutzer gebanntWarten auf SystemantwortProgrammschließung erzwingenFügt einem Gegner Quantum-Schaden in Höhe von 50 % von Silver Wolfs Angriff zu.Fügt einem Gegner Quantum-Schaden in Höhe von 70 % (+7 % pro Stufe) von Silver Wolfs Angriff zu und hat eine Chance von 75 % (+1 % pro Stufe), bei ihm für 3 Runden Schwäche vom Typ eines zufälligen Verbündeten zu verursachen und den Widerstand gegen ebendiesen Typen um 20 % zu reduzieren.
Ebenso gibt es eine 100 % Chance, dass Silver Wolf Schaden-Widerstand des Gegners für 3 Runden um 12 % (+0,2 % pro Stufe) reduziert.Fügt einem Gegner Quantum-Schaden in Höhe von 210 % (+14 % pro Stufe) von Silver Wolfs Angriff zu und hat eine Chance von 85 % (+2 % pro Stufe), die Verteidigung des Feindes für 3 Runden um 40 % (+1 % pro Stufe) zu verringern.Silver Wolf verursacht mit einer Chance von 60 % (+1 % pro Stufe) für 2 Runden einen von drei Fehlern bei ihren Gegnern:
Reduziert Angriff um 8,5 % (+0,8 % pro Stufe)Reduziert die Geschwindigkeit um 5 % (+0,5 % pro Stufe)Reduziert die Verteidigung um 8,5 % (+0,8 % pro Stufe)
 Greift den Gegner an, ignoriert nach Kampfbeginn den Schwächetyp und reduziert den Widerstand aller Feinde. Verursacht Silver Wolf so Schwächebruch, ist dieser dann des Elementes Quantum.
Jing Yuan

Element: BlitzPfad: Die GelehrsamkeitSeltenheit: *****Erhältlich: Charakter-Banner (limitiert)

Viel kriegen wir in der Hauptgeschichte von Honkai: Star Rail von dem General der Xianzhou zu dem Releasezeitpunkt nicht zu sehen, doch er scheint jemand zu sein, der einen guten Überblick über die Lage hat und mit seinem gewissenhaften Management viel zum Erfolg der Xianzhou Luofu-Flotte beiträgt. Er war der Star des 2. Charakter-Banners und konnte zwischen dem 17. Mai – 6. Juni 2023 gezogen werden.

Habt ihr das Glück oder das Stellare Jade gehabt, um Jing Yuan zu bekommen, dann besucht doch unseren Guide zu dem Löwen-General und holt das meiste aus ihm raus.

Beste Lichtkegel für Jing Yuan: Vor der Dämmerung (5*) / Heute ist wieder ein friedlicher Tag (4*)

Beste Relikte für Jing Juan: Band des knisternden Donners 4x + Regloses Salsotto 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikGleißendes LichtGespaltener ZenitLichtbringerErneute ErscheinungGeisterbeschwörungFügt einem Gegner Blitz-Schaden in Höhe von 50 % von Jing Yuans Angriff zu.Alle Gegner bekommen Blitz-Schaden In Höhe von 50 % von Jing Yuans Angriff. Die Trefferzahl des Blitz-Lords für die nächste Runde erhöht sich um 2.Alle Gegner bekommen Blitz-Schaden in Höhe von 120 % von Jing Yuans Angriff. Die Trefferzahl des Blitz-Lords für die nächste Runde erhöht sich um 3.Wenn Jing Yuan den Kampf betritt, beschwört er den Blitz-Lord, welcher einer GES von 60 hat und eine Trefferzahl von 3. Wenn der Blitz-Lord angreift, fügt er einem zufälligen Gegner Schaden in Höhe von 33 % von Jing Yuang Angriff zu, und den angrenzenden Gegnern in Höhe von 25 % des am Ziel verursachten Schadens.
Maximale Trefferzahl beträgt 10, die GES erhöht sich für jeden Trefferpunkt um 10. Es setzt sich nach dem Ende der Aktion zurück.
Wenn Jing Yuan handlungsunfähig ist oder einen Crowd-Control-Debuff hat, verschwindet der Blitz-Lord.Wird die Technik eingesetzt, so erhöht sich die Trefferzahl des Blitz-Lords in der ersten Kampfrunde um 3.
Seele

Seele, auch als Schmetterling bekannt, ist eine junge Frau aus der Unterweltstadt Belobog, welche als Mitglied des Wildfeuers für die Sicherheit der Bürger der Unterwelt im Kampf gegen das Fragmentum sorgt. Sie ist zudem die Schlüsselfigur des ersten Charakter-Banners in Honkai: Star Rail, welches vom 26. April bis 17. Mai 2023 lief.

Als eine Figur der Jagd-Klasse sorgt sie für außerordentlichen Single-Target-Damage, und die Resets, die sie durch ihr Talent bekommt, machen sie zu einer wahren Naturgewalt. Kombiniert mit einem Charakter des Harmonie-Weges, der sie zusätzlich bufft, kann sie aus vielen Kämpfen ein Kinderspiel machen. Habt ihr Glück gehabt (oder viel Geduld und Stellares Jade), so schaut doch bei unserem Guide zum Seele-Build vorbei.

Element: QuantumPfad: Die JagdSeltenheit: *****Erhältlich: Charakter-Banner (limitiert)

Beste Lichtkegel für Seele: In der Nacht (5*) / Schwertkampf (4*)

Beste Relikte für Seele: Genie der strahlenden Sterne 4x + Raumstation für Versiegelung 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikPrügelUngezückte KlingeSchmetterlingssturmErneute ErscheinungPhantomillusionFügt einem Gegner Quantum-Schaden in Höhe von 50 % Seeles Angriff. (+10 % pro Stufe)Seeles Geschwindigkeit wird für 2 Runden um 25 % erhöht. Fügt zudem einem Gegner Quantum-Schaden in Höhe von 110 % Seeles Angriff. (+11 % pro Stufe)Fügt einem Gegner Quantum-Schaden in Höhe von 255 % von Seeles Angriff zu. (+17 % pro Stufe)Wenn Seele durch einen Standardangriff, Fertigkeit oder Ultimate einen Gegner besiegt, erhält sie eine zusätzliche Runde, und ihr Schaden wird um 40 % erhöht. Verstärkungseffekt tritt nicht in der zusätzlichen Runde ein. (+4 % pro Stufe)Wenn Seele ihre Technik einsetzt, ist sie für 20 Sekunden getarnt, und damit für die Gegner unsichtbar. Greift sie dann einen Gegner an, beginnt sie den Kampf im verstärkten Zustand.
Bronya

Element: WindPfad: Die HarmonieSeltenheit: *****Erhältlich: Standard-Banner, Einsteigerwarp

Bronya ist eine sehr liebe junge Frau, die in dem gesamten Storyark auf Jarilo-IV eine äußerst wichtige Rolle spielt. Sie ist unglaublich offenherzig und bemüht, das Leben für alle Bewohner von Jarilo-IV besser zu machen, auch wenn es im Endeffekt für sie mit einem großen Verlust und viel Schock einhergeht.

Als Unit in eurem Team ist Bronya, falls ihr sie gezogen habt, eine tolle Bufferin, die euren DPS öfter zum Zug kommen lässt, Schaden verstärkt und sogar einen Debuff entfernt.

Beste Lichtkegel für Bronya: Der Kampf ist nicht vorbei (5*) / Erinnerung an die Vergangenheit (4*)

Beste Relikte für Bronya: Adler des Zwielichts 4x + Flotte der Alterslosen 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikWindreiterkugelErneuter KampfeinsatzDer Belobog-MarschAllen voranBanner der FührungFügt einem Gegner Wind-Schaden in Höhe  von 50 % von Bronyas Angriff. (+10 % pro Stufe)Entfernt einen Debuff von einem Teammitglied, lässt ihn sofort zum Zug kommen und erhöht seinen Schaden um 33 %. (+3,3 % pro Stufe)Erhöht den Angriff aller Verbündeter um 33 % (+2,2 % pro Stufe) und ihren kritischen Schaden um 12 % + 12 % (+0,4 % pro Stufe) von Bronyas kritischem Schaden. (+0,8 % pro Stufe)Wenn Bronya ihren Standardangriff einsetzt, dann wird ihre nächste Aktion um 15 % vorgezogen. (+1,5 % pro Stufe)Erhöht den Angriff aller Verbündeten beim nächsten Kampf um 15 % für 2 Runden.
Clara

Element: PhysischPfad: Die ZerstörungSeltenheit: *****Erhältlich: Standard-Banner, Einsteigerwarp

Nicht viel ist über Claras Werdegang bekannt, doch sie hat sich als Svarogs Ziehkind und Freundin unersetzlich für die Robotersiedlung und auch für das Fortschreiten der Story gemacht. Sie ist auf das Wohl aller bedacht, und kennt Svarog wie kein anderer.

Habt ihr Clara, dann habt ihr einen Charakter, der vor allem als Tank fungiert, aber auch viel Schaden austeilen kann. Doch einfach ist der Einsatz nicht, deshalb solltet ihr gut überlegen, wie zuverlässig sie als DPS in eurem Team sein kann.

Beste Lichtkegel für Clara: Etwas Unersetzliches (5*) / Nirgends zu fliehen (4*)

Beste Relikte für Clara: Champion des Straßenboxens 4x + Raumstation für Versiegelung 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikIch will helfenSvarogs Auge ruht auf dirEin Versprechen, kein BefehlWeil wir eine Familie sindEin geringer Preis für den SiegFügt dem Gegner im Visier physischen Schaden in Höhe von 50 % von Claras Angriff zu. (+10 % pro Stufe)Alle Gegner kriegen physischen Schaden in Höhe von 60 % von Claras Angriff, Gegner die durch Svarogs Kontermarkierung markiert sind bekommen zusätzlich physischen Schaden in Höhe von 60 % von Claras Angriff. (+6 % pro Stufe)Setzt Clara die Ultimate an, so reduziert sich nachfolgend der von Clara erlittene Schaden um 15 % (+1 % pro Stufe) und für 2 Runden wird sie bevorzugt von den Gegnern angegriffen. Ebenso wird Svarogs Konter verstärkt. Wird ein Verbündeter angegriffen, dann kontert Svarog mit einem Schadenmultiplikator von 96 % (+6,5 % pro Stufe), benachbarte Gegner erleiden 50 % des Schadens. Konter ist auf zweimal begrenzt.Da Clara unter Svarogs Schutz steht, erleidet sie 10 % weniger Schaden. Wenn Gegner Clara angreifen, markiert Svarog sie mit der Kontermarkierung und kontert mit 80 % von Claras Angriff. (+8 % pro Stufe)Greift die Gegner an und lässt Clara für 2 Runden mit einer höheren Chance im Visier der Gegner stehen.
Gepard

Element: EisPfad: Die BewahrungSeltenheit: *****Erhältlich: Standard-Banner, Einsteigerwarp

Gepard ist der junge aber kompetente Kapitän der Silbermähnenwachen und der Bruder von Serval (und Lynx). Er ist unglaublich pflicht- und regelbewusst, schafft es aber dann, wenn es um das Wichtige geht, die richtige Entscheidung für Belobog zu treffen.

In eurem Team fungiert er vor allem als Tank, sodass ihr euch auf HP und Verteidigung fokussieren solltet. Er ist ein tolles Upgrade nach 7. März und stellt eine gute Eis-Alternative zu ihr oder dem Trailblazer (Feuer) dar.

Beste Lichtkegel für Gepard: Moment des Sieges (5*) / Der erste Tag meines neuen Lebens (4*)

Beste Relikte für Gepard: Ritter vom Palast der Reinheit 4x + Belobog der Architekten 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikFaust der ÜberzeugungEinschüchternder SchlagEmporragendes BollwerkUnnachgiebiger WilleKameradschaftFügt dem Gegner im Visier Eis-Schaden in Höhe von 50 % von Gepards Angriff zu. (+10 % pro Stufe)Fügt dem Gegner im Visier Eis-Schaden in Höhe von 100 % (+10 % pro Stufe) von Gepards Angriff zu und friert mit einer Chance von 65 % den Gegner für 1 Runde ein. Gefrorene Gegner erleiden zu Beginn ihrer Runde Eis-Schaden in Höhe von 30 % von Gepards Angriff zu. (+3 % pro Stufe)Alle Verbündeten bekommen für 3 Runden einen Schild in Höhe von 30 % (+1,8 % pro Stufe) von Gepards Verteidigung + 150. (+90 pro Stufe)Wenn Gepard durch einen Todesstoß droht, kampfunfähig zu werden, stellt er stattdessen 25 % seines Lebens wieder her. Maximal einmal pro Kampf auslösbar. (+2,5 % pro Stufe)Alle Verbündeten bekommen zu Beginn des nächsten Kampfes für 2 Runden einen Schild in Höhe von 24 % von Gepards Verteidigung + 150.
Himeko

Element: FeuerPfad: Die GelehrsamkeitSeltenheit: *****Erhältlich: Standard-Banner, Einsteigerwarp

Die süße Himeko hält sich zwar soweit eher bedeckt (Stand Release 1.0), doch ihr Design und charmante Persönlichkeit machen sie seit Anfang zu einem Publikumsliebling. Sie geht zwar vorerst nicht auf Missionen der Astralexpressbesatzung mit, doch sie hat immer den Rücken ihrer Kameraden, und unterstützt sie sowohl im Offenen als auch im Verborgenen.

Als spielbarer Charakter sorgt Himeko, als eine Alternative zu Hook für eine Menge flächendeckenden Feuerschaden, und gilt als eine starke Unit.

Beste Lichtkegel für Himeko: Vor der Dämmerung (5*) / Heute ist wieder ein friedlicher Tag (4*)

Beste Relikte für Himeko: Feuerschmied der Lavaglut 2x + Musketierin des wilden Weizens 2x + Raumstation für Versiegelung 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikSägeblatt-JustierungGeschmolzene ExplosionHimmlisches SignalSiegesrauschUnvollständige BrennungFügt dem Gegner im Visier Feuer-Schaden in Höhe von 50 % von Himekos Angriff zu. (+10 % pro Stufe)Fügt dem Gegner im Visier Feuer-Schaden in Höhe von 100 % (+10 % pro Stufe) von Himekos Angriff zu und den benachbarten Gegnern Feuer-Schaden in Höhe von 40 % von Himekos Angriff zu. (+4 % pro Stufe)Fügt allen Gegnern Feuer-Schaden in Höhe von 138 % von Himekos Angriff zu. Besiegt Himeko einen Gegner, erhält sie 5 Energie-Punkte. (+11,5 % pro Stufe)Jedes Mal, wenn ein Gegner einen Schwäche-Bruch bekommt, erhält Himeko 1 Punkt Aufladung. Bei voller Aufladung führt Himeko nach dem Angriff eines Verbündeten sofort einen Angriff aus und verursacht allen Gegnern Feuer-Schaden in Höhe von 70 % von Himekos Angriff. (+7 % pro Stufe)Erzeugt für 15 Sekunden ein Feld, welches den Gegnern beim Betreten mit einer Wahrscheinlichkeit von 1 % für 2 Runden ein Debuff hinzufügt, sodass sie 10 % mehr Feuer-Schaden erleiden.
Trailblazer (Feuer)

Element: FeuerPfad: Die GelehrsamkeitSeltenheit: *****Erhältlich: Story (Stufe 24), Eidolas im Shop

Wer oder was wir als Trailblazer sind, ist eher ein Mysterium. Ein Gefäß für das Stellaron, ja, aber was für eine Person dahintersteckt ist eher unbekannt. Als spielbarer Charakter, der uns diverse witzige und trotzige Dialogoptionen vorgibt, ist Stella bzw. Caelus ein interessanter Geselle, der/die immer wieder für Stimmung sorgt und obwohl er/sie sich viel Mühe gibt, die Aufgaben zu erfüllen, doch mit einer gewissen Prise Humor und Ironie an das ganze Abenteuer geht.

In seiner Feuerversion ist Trailblazer ein toller Tank-Pfeiler für euer Team. Der Taunt sorgt dafür, dass die anderen Verbündeten unversehrt bleiben, und dank Magma-Wille sorgt sowohl für Schaden als auch einen Schild. Tipp: Stellt Trailblazer stets in eine der äußeren Positionen von eurem Team mit einem tankigen Nachbarn, wenn er/sie von den Gegnern fokussiert wird, die AoE-Schaden verursachen, kann es dem benachbarten Verbündeten ebenso mächtig schaden!

Beste Lichtkegel für Trailblazer (Feuer): Moment des Sieges (5*) / Landaus Wahl (4*)

Beste Relikte für Trailblazer (Feuer): Ritterin vom Palast der Reinheit 4x + Flotte der Alterslosen 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikEisbrechendes LichtEwig Brennender BernsteinFlammenlanze hinter den gegnerischen LinienSchatz der ArchitektenRuf des WächtersFügt dem Gegner im Visier Feuer-Schaden in Höhe von 50 % von Trailblazers Angriff zu. (+10 % pro Stufe), und erhält 1 Punkt Magma-Wille.
Der verstärkte Standardangriff konsumiert 4 Punkte Magma-Wille und fügt einem Gegner Feuer-Schaden in Höhe von 90 % (+9 % pro Stufe) und den anliegenden Gegnern in Höhe von 36 % des Angriffs von Trailblazer an. (+3,6 % pro Stufe)Reduziert den Schaden um 40 % und erhält 1 Punkt Magma-Wille. Löst mit 100 % Wahrscheinlichkeit für 1 Runde ‘Verspotten‘ bei den Gegnern aus. (+1 % pro Stufe)Alle Gegner erleiden Feuer-Schaden in Höhe von 50 % (+ 5 % pro Stufe) des Angriffs und 75 % (+7,5 % pro Stufe) der VTD von Trailblazer. Nächster Standardangriff ist danach automatisch verstärkt.Jedes Mal, wenn Trailblazer angegriffen wird, erhält er/sie 1 Punkt Magma-Wille. Ab 4 Punkten wird der nächst Standardangriff verstärkt und ein anvisierter Gegner plus seine Nachbarn erleiden zusätzlichen Schaden. Danach wird allen Verbündeten für 2 Runden ein Schild in Höhe von 4 % des VTD von Trailbazer + 20 gewährt.Erhält für den nächsten Kampf einen Schild in Höhe von 30 % des VTD + 384 für 1 Runde.
Bailu

Bailu ist die erste Vidyadhara, die wir auf Xianzhou Luofu treffen. Auch wenn ihre kindliche Erscheinung trügen mag, so ist sie schon tausende von Jahren alt. Bailu ist eine ausgezeichnete Heilerin und sie setzt sich immer aufs Vollste für ihre Patienten ein.

Habt ihr sie gezogen, so kann sie Natasha in eurem Team gut ersetzen, auch wenn ihr dabei bedenken solltet, dass es wesentlich einfacher ist, Kopien von Natasha zu ziehen und so ihre Eidolons freizuschalten.

Element: BlitzPfad: Der ÜberflussSeltenheit: *****Erhältlich: Standard-Banner, Einsteigerwarp

Beste Lichtkegel für Bailu: Die Zeit wartet auf niemanden (5*) / Ein Gespräch nach der OP (4*)

Beste Relikte für Bailu: Musketierin des wilden Weizens 4x + Flotte der Alterslosen 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikDiagnosetrittUnter den Wolken singenSprung des SumpfdrachenFlaschenkürbis voller ElixierIm Regen spazierenFügt dem Gegner im Visier Blitz-Schaden in Höhe von 50 % von Bailus Angriff zu. (+10 % pro Stufe)Bailu heilt einen Verbündeten um 7,8 % (+0,5 % pro Stufe) von Bailus HP plus 78 (+52 pro Stufe). Danach heilt sie zwei weitere, zufällige Verbündete. Jede Heilung reduziert den Heilungseffekt um 15 %.Belebt alle Verbündeten wieder, die handlungsunfähig sind, und heilt alle Teammitglieder um 9 % (+0,6 % pro Stufe) von Bailus HP plus 90 (+54 pro Stufe). Verlängert die Dauer von dem Status „Belebung“ um eine weitere Runde. „Belebung“ hält maximal zwei Runden und ist nicht kumulativ.Erhält ein Verbündeter den Status „Belebung“, so wird er um 3,6 % (+0,2 % pro Stufe) von Bailus HP plus 36 (+variabler Wert pro Stufe) geheilt. Der Effekt kann maximal zweimal ausgelöst werden. Wenn ein Verbündeter unter diesem Effekt einen Todesstoß erleidet, wird er nicht handlungsunfähig, sondern wird um 12 % (+variabler Wert pro Stufe) von Bailus HP plus 120 (+variabler Wert pro Stufe) geheilt. Maximal einmal pro Kampf.Alle Verbündeten erhalten für den nächsten Kampf für zwei Runden den Status „Belebung“. 
Welt

Element: ImaginärPfad: Die NichtigkeitSeltenheit: *****Erhältlich: Standard-Banner, Einsteigerwarp

Herr Welt ist ein sehr interessanter Charakter, denn er ist nicht nur optisch dem Welt aus Honkai Impact 3rd ähnlich… Aber keine Spoiler. Er ist gefasster und erfahrener Kämpfer, und sorgt gut für seine Kameraden des Astralexpresses.

Welt ist zum Releasezeitpunkt der einzige Charakter, der dem Imaginär-Element zuzuordnen ist, auch wenn mit Patch 1.1 Luocha und Yukong hinzukommen. Er teilt massiven Schaden aus und debufft die Gegner. Eine großartige Addition zum Team.

Beste Lichtkegel für Welt: Im Namen der Welt (5*) / Die Entschlusskraft glitzert als Schweißperlen (4*)

Beste Relikte für Welt: Ödländer aus der Räuberwüste 4x + Pangalaktische Handelsgesellschaft 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikSchwerkraftunterdrückungRand der LeereSynthetisches Schwarzes LochZeitzerrungGravitationsgefängnisFügt dem Gegner im Visier Imaginär-Schaden in Höhe von 50 % von Welts Angriff zu. (+10 % pro Stufe)Fügt einem Gegner imaginären Schaden in Höhe von 36 % (+4 % pro Stufe) von Welts Angriff zu. Ebenso trifft Welt 2-mal zwei zufällige Gegner und verursacht Schaden in Höhe von 36 % (+4 % pro Stufe) von Welts Angriff. Jeder Treffer hat eine 65 % (+1 % pro Stufe) Chance, die Geschwindigkeit der Gegner für 2 Runden um 10 % zu reduzieren.Fügt allen Gegnern imaginären Schaden in Höhe von 90 % (+6 % pro Stufe) von Welts Angriff zu und verursacht mit 100 % Chance bei den getroffenen Gegner für 1 Runde den Status „Gefangenschaft“. Die Aktionen der gefangenen Gegnern sind um 32 % (+1 % pro Stufe) verzögert und ihre Geschwindigkeit fällt um 10 %.Fügt einem Gegner 1-mal Bonus-Imaginär-Schaden in Höhe von 30 % (+3 % pro Stufe) von Welt Angriffs zu, falls der Gegner verlangsamt ist.Für 15 Sekunden erzeugt Welt eine Dimension, in der die Bewegungsgeschwindigkeit der Gegner um 50 % reduziert ist. Wenn der Kampf beginnt, besteht eine 100 % Chance, den Gegnern für 1 Runde den Status „Gefangenschaft“ hinzuzufügen. Aktionen der Gegner werden um 20 % verzögert und ihre Geschwindigkeit verringert sich um 10 %.
Yanqing

Element: EisPfad: Die JagdSeltenheit: *****Erhältlich: Standard-Banner, Einsteigerwarp

Yanqing ist das Küken, welches General Jing Yuan stets über die Schulter schaut, und ein unglaubliches Talent für den Schwertkampf besitzt. Er ist besessen damit und ist stets darauf, besser zu werden, und wird dabei von Jing Yuan auf seine Art und Weise unterstützt – wenn auch noch etwas zögerlich, das Wunderkind auch in kritischen Situationen einzusetzen.

Er ist ein starker Eis-Damage-Dealer und verteilt mächtig Schaden gegenüber den Gegnern mit der Schwäche gegen diesen Typ. Kombiniert mit Buffern wie Tingyun und Bronya kann viel Schaden machen, und ein Tank wie Trailblazer (Feuer) oder Gepard verhindert, dass er „Empathische Verbindung“ verliert.

Beste Lichtkegel für Yanqing: In der Nacht (5*) / Schwertkampf (4*)

Beste Relikte für Yangqing: Jäger aus dem Gletscherwald 2x + Musketierin des wilden Weizens 2x + Raumstation für Versiegelung 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikKaltes Licht, kalte KlingeSchwerwurfRegenreiche SchwalbenjagdScharfer GefährteMeistefechterFügt dem Gegner im Visier Eis-Schaden in Höhe von 50 % von Yanqing Angriff zu. (+10 % pro Stufe)Fügt dem Gegner im Visier Eis-Schaden in Höhe von 110 % von Yanqing Angriff zu (+11 % pro Stufe). Yanqing bekommt für 1 Runde den Effekt „Empathische Schwertverbindung“.Erhöht die kritische Rate von Yanqing um 60 %; ist die „Empathische Schwertverbindung“ aktiv, dann erhöht sie sich nochmal zusätzlich um 30 % (+2 % pro Stufe). Fügt einem Gegner Eis-Schaden in Höhe von 210 % von Yanqings Angriff zu. (+14 % pro Stufe)Empathische Verbindung: Während der Effekt aktiv ist, reduziert sich die Chance, dass Yanqing angegriffen wird, und seine kritische Rate wird um 15 % (+0,5 % pro Stufe) und sein kritischer Schaden um 15 % (+2 % pro Stufe).
Wenn Yanqing angreift, gibt s eine Chance von 50 % (+1 % pro Stufe), dass er einen Folgeangriff ausführt, und dem Ziel Eis-Schaden in Höhe von 25 % (+3 % pro Stufe) von seinem Angriff verursacht, und zudem den Gegner mit einer Chance von 65 % einfriert.
Sobald Yanqing Schaden bekommt, verschwindet die „Empathische Verbindung“Fügt nach dem Einsatz der Technik Gegnern mit LP-Prozentsatz von 50 % oder höher zu Beginn des nächsten Kampfs 30 % mehr Schaden für 2 Runden zu.
Trailblazer (Physisch)Element: PhysischPfad: Die ZerstörungSeltenheit: *****Erhältlich: von Anfang an kostenlos erhältlich, Eidolons in speziellen Shops

In der physischen Version ist Trailblazer für die meisten Spielerinnen und Spieler ein eher irrelevanter Charakter. Er/sie kann zwar auch Schaden austeilen, doch eure Wahl wird wahrscheinlich meistens zu anderen Charakteren führen.

Beste Lichtkegel für Trailblazer (physisch): Etwas Unersetzliches (5*) / Nirgends zu fliehen (4*)

Beste Relikte für Trailblazer (physisch): Champion des Straßenboxens 4x + Raumstation für Versiegelung 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikAbschiedstrefferTodes-HomerunSternenstaub-AssPerfekte AbnahmeUnsterblicher dritter SchlagFügt dem Gegner im Visier physischen Schaden in Höhe von 50 % von Trailblazers Angriff zu. (+10 % pro Stufe)Fügt einem Gegner sowie seinen anliegenden Zielen physischen Schaden in Höhe von 63 % von Trailblazers Angriff zu. (+6 % pro Stufe)Abschiedstreffer: Verursacht bei einem Gegner Schaden in Höhe von 300 % von Trailblazers Angriff. (+15 % pro Stufe)
Todes-Homerun: Verursacht bei einem Gegner Schaden in Höhe von 180 % (+9 % pro Stufe) des Trailblazers Angriff und 108 % (+5 % pro Stufe) bei den anliegenden Zielen.Wenn die gegnerische Schwäche im Kampf gebrochen wird, erhöht sich der Angriff des Trailblazers um 10 %, zweifach stapelbar. (+1 % pro Stufe)Stellt 15 % der Lebenspunkte der Verbündeten wieder her.
Luka

Element: PhysischPfad: Die NichtigkeitSeltenheit: ****Erhältlich: Zukünftige Banner

Zwar gab es schon einen Trailer zu Luka, doch in Gegensatz zu den anderen Charakteren gibt es noch nicht mal Leaks darüber, wann er erscheinen soll. Wenn es so weit ist, bekommen wir einen hoch motivierten und engagierten Boxer ins Team, der trotz seiner Behinderung es so richtig krachen lässt.

Als ein Charakter des Pfades Nichtigkeit können wir uns auf Debuff-Fähigkeiten einstellen. Welchen Platz er genau unter den anderen Nichtigkeit-Figuren einnehmen wird, lässt sich aber noch nicht sagen.

Yukong

Die Spieler begegnen Yukong, wenn sie im Rahmen der Hauptmission XIanzhou Luofu betreten und eigentlich überhaupt nicht unsere Hilfe bei der Bändigung des Stellarons in Anspruch nehmen möchte. Sie scheint ein hohes Tier zu sein, und hat sich diese Position hart erarbeitet.

Noch ist nicht viel über Yukong bekannt, sie wird aber als ein Mitglied des Pfades der Harmonie die Rolle eines Buffers annehmen und ihre Teammitglieder verstärken können.

Element: ImaginärPfad: Die HarmonieSeltenheit: ****Erhältlich: Zukünftige Banner
Tingyun

Tingyun ist eine äußerst scharfzüngige und besondere junge Frau der Rasse der Foxianer, die man ja zuhauf auf Xianzhou Luofu findet, und agiert als Hauptrepräsentantin der Pfeifenden Flammen, einer offiziell zugelassenen Handelsgilde auf Xianzhou. Sie scheint in ihrem Beruf aufzugehen und unterstützt auch den MC fleißig bei seinem Aufenthalt auf dem Raumschiff.

Als Spielfigur ist Tingyun eine der besten Investitionen unter den Vier-Sterne-Charakteren. Sie verteilt sowohl mit ihrer Fertigkeit als auch ihrer Ultimate außerordentliche Buffs und erhöht die Einsatzrate der Ultimates der Verbündeten deutlich. Vor allem für jene, die Bronya nicht haben, ist sie quasi ein Must-Have fürs Team.

Element: BlitzPfad: Die HarmonieSeltenheit: ****Erhältlich: Jedes Banner

Beste Lichtkegel für Tingyun: Der Kampf ist nicht vorbei (5*) / Den Mond schnitzen, die Wolken weben (4*)

Beste Relikte für Tingyun: Musketierin des wilden Weizens 4x + Raumstation für Versiegelung 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikAusquartierungBeruhigende MelodieRitual der GlückswolkeVioletter FunkenwirbelSanfte BriseFügt dem Gegner im Visier Blitz-Schaden in Höhe von 50 % von Tingyuns Angriff zu. (+10 % pro Stufe)Segnet einen Verbündeten und verstärkt seine Attacken um 25 % (+3 % pro Stufe) bis zu Höchstwert in Höhe von 15 % (+1 % pro Stufe) von Tingyuns Angriff. Der Segen hält 3 Runden an bei dem letzten Empfänger von Tingyuns Fertigkeit.
Der gesegnete Verbündete verursacht zudem zusätzlichen Blitzschaden in Höhe von 20 % seines Angriffs. (+2 % pro Stufe)Tingyun stellt bei einem Verbündeten 50 % dessen Energie wieder her und erhöht den Schaden um 20 % für 2 Runden. (+3 % pro Stufe)Wenn Tingyun einen Gegner angreift, dann greift ein gesegnetes Teammitglied den Gegner zusätzlich mit Blitz-Schaden in Höhe von 30 % (+3 % pro Stufe) seines Angriffs an.Stell 50 Punkte Energie wieder.
Pela

Pela ist eine Aufklärungsoffizierin der Silbermähnenwachen und eine großartige Strategin, die von all ihren Kolleginnen und Kollegen bewundert wird. Sie mag zwar jung sein, aber sie hat es faustdick hinter den Ohren.

Pela wandert auf dem Pfad der Nichtigkeit und sorgt damit vor allem dafür, dass die Gegner ordentlich debufft werden – denn sie kann die Buffs der Gegner entfernen. Wenn ihr daran denkt, was ihr für starke Buffs schon bei den Gegnern gesehen habt, ist das eine Fertigkeit, die nicht zu verachten ist. Auch ihre Ultimate, mit der sie die Verteidigung der Gegner reduziert, kann bei sehr tankigen Gegnern nützlich sein.

Element: EisPfad: Die NichtigkeitSeltenheit: ****Erhältlich: Jedes Banner

Beste Lichtkegel für Pela: Im Namen der Welt (5*) / Gute Nacht, schlaf schön (4*)

Beste Relikte für Pela: Jäger aus dem Gletscherwald 4x + Pangalaktische Handelsgesellschaft 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikFrostschussFrostbeuleZonenunterdrückungDatensammlungPräventivschlagFügt dem Gegner im Visier Eis-Schaden in Höhe von 50 % von Pelas Angriff zu. (+10 % pro Stufe)Pela entfernt von einem Gegner einen Buff und fügt Eis-Schaden in Höhe von 105 % von Pelas Angriff zu. (+11 % pro Stufe)Fügt allen Gegnern Eis-Schaden in Höhe von 60 % (+4 % pro Stufe) von Pelas Angriff zu und hat eine Grundchance von 100 %, bei den Gegnern den Status „Universelle Beherrschung“ zu verursachen.
Universelle Beherrschung: Die Verteidigung der Gegner wird für 2 Runden um 30 % (+1 % pro Stufe) reduziert.Hat Pela angegriffen und hat der Gegner einen Debuff, so bekommt sie 5 (+0,5 pro Stufe) Punkt Energie wieder zurück (einmal pro Angriff).Greift einen Gegner an und fügt nach Beginn des Kampfes einem zufälligen Gegner Eis-Schaden in Höhe von 80 % von Pelas Angriff zu und hat eine 100 % Grundchance, die Verteidigung der Gegner für 2 Runden um 20 % zu reduzieren.
Natasha

Element: PhysischPfad: Der ÜberflussSeltenheit: ****Erhältlich: Hauptstory, Jedes Banner

Natasha… Sie ist eine der ersten Personen, die uns in Belobog begegnet, und scheint mit ihrer weichen und fürsorglichen Art direkt zu verzaubern. Doch wir finden schnell heraus, dass sie mehr ist als einfach nur eine Ärztin.

Zum Release des Spiels gibt es nicht sonderlich viel Auswahl, wenn es um Healer-Charaktere geht, und so ist Natasha für die meisten die absolute Nummer-1-Wahl, wenn es um diese Position im Team geht. Mit ihrer Fertigkeit heilt sie nicht nur einmal, sondern auch mit einem wiederholenden Effekt, und ihre Ultimate rettet so manche Figur vor dem Sterben in dem kritischen Moment. Egal auf was für Damage Dealer in eurem Team ihr setzt, wird Natasha wahrscheinlich immer den Platz neben ihnen einnehmen.

Beste Lichtkegel für Natasha: Die Zeit wartet auf niemanden (5*) / Ein Gespräch nach der OP (4*)

Beste Relikte für Natasha: Musketierin des wilden Weizens 4x + Flotte der Alterslosen 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikFreundliche FassadeLieben, heilen und wählenGeschenk der WiedergeburtInnervationHypnoseforschungFügt dem Gegner im Visier physischen Schaden in Höhe von 50 % von Natashas Angriff zu. (+10 % pro Stufe)Natasha heilt einen Verbündeten um 7 % (+0,4 % pro Stufe) ihrer HP plus 70 (+ variabel). Der Verbündeter bekommt einen Healing-over-Time-Effekt und wird zudem für zwei Runden zu Beginn um 4,8 % (+0,3 % pro Stufe) von Natashas HP plus 48 (+ variabel) geheilt.Natasha heilt alle Verbündeten um 9,2 % (+0,6 % pro Stufe) von ihrer HP plus 92 (+ variabel).Wenn Natasha Figuren mit weniger als 30 % HP heilt, dann verstärkt sich die Heilung um 25 %, sowohl bei Heilung durch die Fähigkeiten als auch bei Healing-over-Time. (+3 % pro Stufe)Greift einen Gegner an und fügt nach Beginn des Kampfes einem zufälligen Gegner physischen Schaden in Höhe von 80 % von Natashas Angriff zu.
Verursacht bei Gegnern mit einer Grundchance von 100 % Schwächung, sodass sie 1 Runde lang 30 % weniger Schaden machen.
Asta

Element: FeuerPfad: Die HarmonieSeltenheit: ****Erhältlich: Erster Warp, Jedes Banner

Asta ist die süße Stationsleiterin von Hertas Raumstation, die das Herz am rechten Fleck zu haben scheint. Sie ist energisch und engagiert, und litt lange darunter, die Tochter einer reichen Familie zu sein, die ihre Begeisterung und Fähigkeiten für die Raumfahrt und Astronomie nicht anerkennen wollten. Angekommen auf Hertas Raumstation scheint sie sich aber ganz wohl zu fühlen, und geht in ihren Aufgaben als Stationsleiterin auf.

Als Feuer-Harmonie-Charakter kann Asta auf einer Seite guten Schaden austeilen, und auf anderer Seite starke Buffs an die anderen Figuren im Team austeilen, sodass sie öfter zum Zug kommen, was zum Beispiel in Kombination mit Seele und einem Buffer wie Tingyun äußerst stark wirkt. Auch mit Himeko im Team sorgt sie für Schaden und verstärkt die Wirkung der DoTs der beiden deutlich.

Beste Lichtkegel für Asta: Der Kampf ist nicht vorbei (5*) / Erinnerungen an die Vergangenheit (4*)

Beste Relikte für Asta: Dieb des fallenden Meteors 4x + Lebhaftes Vonwacq 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikSpektralstrahlMeteoritensturmAstraler SegenAstrometrieWunderblitzFügt dem Gegner im Visier Feuer-Schaden in Höhe von 50 % von Astas Angriff zu. (+10 % pro Stufe)Fügt einem Gegner Feuerschaden in Höhe von 25 % (+3 % pro Stufe) von Astas Angriff zu, und führt 4 Angriffe gegen zufällige Gegner aus, die Feuerschaden in Höhe von 25 % (+3 % pro Stufe) von Astas Angriff verursachen.Erhöht die Geschwindigkeit des ganzen Teams für 2 Runden um 36 %. (+1 % pro Stufe)Wenn Asta Gegner angreift oder wenn sie eine Feuer-Schwäche erleiden, erhält sie Aufladungen, die den Angriff der Verbündeten um 7 % (+0,7 % pro Stufe) erhöhen. Bis zu fünffach stapelbar.
Jedes Mal, wenn Asta dran ist, reduziert sich die Anzahl der Aufladungen um 3.Greift den Gegner an und allen Gegnern Feuer-Schaden in Höhe von 50 % von Astas Angriff zu.
Sushang

Sushang mag zwar ein Neuling bei den Himmelswachen zu sein, aber sie scheint Fähigkeiten zu besitzen, die sie zu einem großartigen Damage-Dealer machen – sowohl im Spiel, als auch in eurem Team. Sie möchte gerne genauso legendär werden wie die Helden der Geschichten und nutzt so jede Gelegenheit, um ihre Großartigkeit zu zeigen, und eilt jedem Bedürftigen zur Hilfe.

Wenn sie von allen Seiten gebufft wird, zum Beispiel mit Bronya und Tingyun im Schlepptau, teilt sie massig Schaden aus, und als Vier-Sterne-Charakter ist es wesentlich leichter, ihre Eidolons freizuschalten, als bei den selteneren Figuren.

Element: PhysischPfad: Die JagdSeltenheit: ****Erhältlich: Jedes Banner

Beste Lichtkegel für Sushang: In der Nacht (5*) / Schwertkampf (4*)

Beste Relikte für Sushang: Champion des Straßenboxens 4x + Raumstation für Versiegelung 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikRitter-Schwertkunst: Stellares HaloRitter-Schwertkunst: BergfallDie Gestalt von Taixu: Herold der MorgenröteFließende KlingeRitter-Schwertkunst: AnsturmFügt dem Gegner im Visier physischen Schaden in Höhe von 50 % von Sushangs Angriff zu. (+10 % pro Stufe)Fügt einem Gegner physischen Schaden in Höhe von 105 % (+11 % pro Stufe) von Sushangs Angriff zu. Mit einer Chance von 33 % erhält sie den Status „Schwerthaltung“, durch den sie zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von 50 % (+5 % pro Stufe) von ihrem Angriff hinzufügt. Ist die Schwäche des Gegners gebrochen, wird „Schwerthaltung“ garantiert hervorgerufen.Fügt einem Gegner physischen Schaden in Höhe von 192 % (+13 % pro Stufe) von Sushangs Angriff zu und zieht ihre nächste Aktion vor.
Erhöht den Angriff um 18 % (+1 % pro Stufe) und erhöht die Chance, beim Nutzen der Fertigkeit, „Schwerthaltung“ auszulösen. Sollte dadurch „Schwerthaltung“ hervorgerufen werden, dann greift sie zusätzlich mit 50 % ihres Schadens an.Wenn die Schwäche eines Gegners gebrochen wird, steigt Sushangs Geschwindigkeit für 2 Runden um 15 % (+0,5 % pro Stufe)Greift den Gegner an und fügt allen Gegnern physischen Schaden in Höhe von 80 % von Sushangs Angriff zu.
Serval

Serval ist das Mitglied der ruhmreichen Landau-Familie, zu der auch ihr Bruder Gepard, der Hauptmann der Silbermähnenwachen gehört, was im Laufe der Story schnell für Konflikt sorgt. Sie war sehr mit Cocolia verbunden, und forschte jahrelang an dem Ursprung und der Bändigung des Stellarons, musste aber leider später das Team verlassen (oder anders gesagt, sie wurde gegangen). Nun hat sie ihren Mechanik-Laden und genießt das Leben samt Herumschrauben und Musik, ihrer zweiten großen Leidenschaft. Ist euch übrigens aufgefallen, dass ihr Bruder Gepard als Waffe einen Gitarrenkoffer von Serval benutzt? Das ist doch mal richtig niedlich.

Als Blitz-AoE-Damage-Dealer ist sie eine tolle Addition zum Team, wenn es darum geht, viele Wellen an Gegnern aus dem Weg zu schaffen. Kombiniert mit einem anderen Damage-Dealer der Jagd-Klasse oder einem Buffer wie Tingyun kann sie in vielen Bereichen wie Universum-Simulation ohne Probleme die Kämpfe gewinnen, und ihre DoTs machen sie unglaublich stark.

Element: BlitzPfad: Die GelehrsamkeitSeltenheit: ****Erhältlich: Jedes Banner

Beste Lichtkegel für Serval: Vor der Dämmerung (5*) / Die Ernsthaftigkeit des Frühstücks (4*)

Beste Relikte für Serval: Band des knisternden Donners 4x + Raumstation für Versiegelung 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikGrollender DonnerHeller BlitzHier kommt das mechanische FieberGalvanische BänderGute Nacht, BelobogFügt dem Gegner im Visier Blitz-Schaden in Höhe von 50 % von Servals Angriff zu. (+10 % pro Stufe)Fügt einem Gegner Blitz-Schaden in Höhe von 70 % (+7 % pro Stufe) von Servals Angriff zu und fügt den anliegenden Gegnern Blitz-Schaden in Höhe von 30 % (+3 % pro Stufe) von ihrem Angriff zu. Serval verursacht ebenso mit einer Grundchance von 80 % für 2 Runden Schock bei den Gegnern.
Schock: Gegner erleiden zu Beginn ihrer Runde Blitz-DoT in Höhe von 40 % von Servals Angriff. (+4 % pro Stufe)Fügt allen Gegnern Blitz-Schaden in Höhe von 108 % (+7 % pro Stufe) von Servals Angriff zu und verlängert die Dauert von Schock um 2 Runden.Serval fügt nach einem Angriff allen geschockten Gegnern zusätzlichen Blitz-Schaden in Höhe von 36 % von ihrem Angriff zu. (+4 % pro Stufe)Greift die Gegner an und fügt nach Kampfbeginn einem Gegner Blitz-Schaden in Höhe von 50 % von Servals Angriff zu. Ebenso werden alle Gegner mit einer Grundchance von 100 % für 3 Runden geschockt.
Dan Heng

Dan Heng ist der Mann, der nicht nur unsere Figur auf ihrer Reise durchs Universum stetig begleitet, sondern auch spätestens auf Xiaonzhou Luofu ein persönliches Interesse an den Ereignissen hat. Er ist sehr auf seiner Arbeit als Archivar konzentriert und scheint stets gefasst und kalkuliert zu sein.

Als ein Jünger des Pfades der Jagd kann er einzelne Ziele in Sekunden (oder wenigen bis sehr wenigen Zügen) eliminieren. Kombiniert mit einem Buff wie von Tingyun kann er nicht nur stärker, sondern auch öfter zuschlagen. Als Wind-DPS verdient er total eure Aufmerksamkeit.

Element: WindPfad: Die JagdSeltenheit: ****Erhältlich: Hauptmission, jedes Banner

Beste Lichtkegel für Dan Heng: In der Nacht (5*) / Schwertkampf (4*)

Beste Relikte für Dan Heng: Adler des Zwielichts 4x + Raumstation für Versiegelung 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikRitter-Speertechnik: NordwindRitter-Speertechnik: SturzflutÄtherischer TraumÜberlegene ReichweiteSpaltende SpeerspitzeFügt dem Gegner im Visier Wind-Schaden in Höhe von 50 % von Dan Hengs Angriff zu. (+10 % pro Stufe)Greift einen Gegner an und verursacht Wind-Schaden in Höhe von 130 % (+13 % pro Stufe) von Dan Hengs Angriff zu und verringert die Geschwindigkeit der Gegner um 12 %, wenn er einen kritischen Angriff durchführt für 2 Runden mit einer Grundchance von 100 %.Fügt einem Gegner Wind-Schaden in Höhe von 240 % (+16 % pro Stufe) von Dan Hengs Angriff zu und erhöht den Schaden-Multiplikator um 72 % (+5 % pro Stufe), falls der Gegner verlangsamt wird.Wenn ein Verbündeter seine Fähigkeit auf Dan Heng anwendet, so steigt sein Wind-WDS-DUR um 18 %. (+2 % pro Stufe)
Wind-WDS-DUR: Wenn Dan Heng Wind-Schaden verursacht, so ignoriert er einen Teil des Widerstandes des Gegners.Erhöht Dan Hengs Angriff für 3 Runden um 40 %.
Hook

Ich kann nicht sagen, dass mich kämpfende Kinder sehr wohlfühlen lassen. Doch Hook muss so einiges erreichen, wenn sie die besteste und größte Bandenanführerin aller Zeiten werden möchte! Als Boss der Abenteuerlustigen Maulwürfe ist Hook für jeden Krawall und Unsinn zu haben, und stiftet gut und gerne Chaos in der Gegend.

Als Feuer-DPS in eurem Team ist sie vor allem eins – in Ordnung. Ihr könnt sie nutzen, um einiges an Feuerschaden auszuteilen, doch sie kommt nicht so recht an andere, stärkere Damage-Dealer im Spiel ran.

Element: FeuerPfad: Die ZerstörungSeltenheit: ****Erhältlich: Jedes Banner

Beste Lichtkegel für Hook: Etwas Unersetzliches (5*) / Nirgends zu fliehen (4*)

Beste Relikte für Hook: Feuerschmied der Lavaglut 2x + Musketierin des wilden Weizens 2x + Raumstation für Versiegelung 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikHey! Verbrenn dich nicht!Hey! Erinnerst du dich an Hook?Bumm! Hier kommt das Feuer!Ha! Öl ins Feuer!Puh! Sieh sich einer das Chaos an!Fügt dem Gegner im Visier Feuer-Schaden in Höhe von 50 % von Hooks Angriff zu. (+10 % pro Stufe)Fügt einem Gegner im Visier Feuer-Schaden in Höhe von 120 % (+12 % pro Stufe) von Hooks Angriff zu und verursacht mit einer Chance von 100 % für 2 Runden „Verbrennen“ bei dem Gegner.
Verbrennen: Gegner erleiden jede Runde Feuer-DoT in Höhe von 50 % von Hooks Angriff.Fügt einem Gegner Feuer-Schaden in Höhe von 240 % (+16 % pro Stufe) von Hooks Angriff zu und verstärkt die nächste Fähigkeit, die dem Gegner und angrenzenden Zielen Schaden hinzufügen würde.Wenn Hook Gegner mit dem Status „Verbrennen“ angreift, so verursacht sie zusätzlichen Feuer-Schaden in Höhe von 50 % (+5 % pro Stufe) ihres Angriffs und stellt 5 Punkte Energie wieder her.Greift einen Gegner an und fügt einem Gegner nach Kampfeintritt Feuer-Schaden in Höhe von 50 % von Hooks Angriff zu und verursacht mit einer Grundchance von 100 % für 3 Runden „Verbrennen“.
Sampo

Sampo ist ein Schlawiner, der MC und Sippe als allererstes bitterböse an die Silbermähnenwachen verkauft, und generell für mehr Stress als alles andere sorgt, doch er scheint dennoch einen Platz in der Unterwelt zu haben, und macht sich sogar ab und zu nützlich.

Er ist ein durchaus nützlicher Buffer, doch ihr werdet wahrscheinlich euren Blick eher auf andere Charaktere wie Bronya, Tingyun oder Asta gerichtet haben, bevor ihr euch an Sampo macht. Er gehört eher zu den schwächeren Figuren und darf wahrscheinlich die meiste Zeit auf der Ersatzbank verbringen.

Element: WindPfad: Die NichtigkeitSeltenheit: ****Erhältlich: Jedes Banner

Beste Lichtkegel für Sampo: Im Namen der Welt (5*) / Gute Nacht, schlaf schön (4*)

Beste Relikte für Sampo: Adler des Zwielichts 2x + Musketierin des wilden Weizens 2x + Raumstation für Versiegelung 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnik Schwirrende KlingenZurückprallende LiebeÜberraschungsgeschenkWinzerschlissender DolchHelles LeuchtenFügt dem Gegner im Visier Wind-Schaden in Höhe von 50 % von Sampos Angriff zu. (+10 % pro Stufe)Fügt einem Gegner Wind-Schaden in Höhe von 28 % (+3 % pro Stufe) von Sampos Angriff zu und verursacht weitere 4-mal Wind-Schaden auf zufälligen Gegnern in Höhe von 28 % von Sampos Angriff. (+3 % pro Stufe)Fügt allen Gegnern Wind-Schaden in Höhe von 96 % (+6 % pro Stufe) von Sampos Angriff zu und hat eine Chance von 100 %, den Schaden der „Windscherung“ für 2 Runden um 20 % zu erhöhen. (+1 % pro Stufe).Sampos Angriffe haben eine Chance von 65 % für 3 Runden bei Gegnern den Status „Windscherung“ zu verursachen. Gegner mit „Windscherung“ erleiden zu Beginn jeder Runde Wind-DoT in Höhe von 20 % (+2 % pro Stufe) von Sampos Angriff.
„Windscherung“ ist bis zu fünfmal stapelbar.Alle Gegner im Einsatzbereich werden für 10 Sekunden geblendet. Geblendete Gegner sehen keine Verbündeten. Beim Angriff eines geblendeten Gegners besteht eine Chance von 100 %, die Aktionen der Gegner um 25 % zu verzögern.
Arlan

Der liebe Arlan ist der Sicherheitschef auf der Herta-Raumstation, der vor allem seelisch sehr von dem Angriff durch die Bestienlegion getroffen wurde, da es einigen Kolleginnen und Kollegen das Leben kostete. Er ist kein Wissenschaftler, doch er setzt alles ein, um für die Sicherheit der Forscher auf der Station zu sorgen, und scheint eine vertrauliche Bindung zu der Stationsleiterin Asta zu haben.

Arlan ist dazu in der Lage, tollen Blitzschaden auszuteilen, dann sollte aber vor allem nicht auf einen Healer oder Shielder im Team verzichtet werden, da seine Fertigkeit ihn zu einer ganz schönen Glaskanone macht, und man ansonsten nicht lange was von seinem Nuke-Schaden hat.

Element: BlitzPfad: Die ZerstörungSeltenheit: ****Erhältlich: Standardbanner, Einsteigerbanner

Beste Lichtkegel für Arlan: Etwas Unersetzliches (5*) / Nirgends zu fliehen (4*)

Beste Relikte für Arlan: Band des knisternden Donners 4x + Raumstation für Versiegelung 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikBlitzrauschKettensprengerRasende StrafeSchmerz und WutRasche ErnteFügt dem Gegner im Visier Blitz-Schaden in Höhe von 50 % von Arlans Angriff zu. (+10 % pro Stufe)Arlan benutzt 15 % seiner maximalen Lebenspunkte, um bei einem Gegner Blitz-Schaden in Höhe von 120 % (+12 % pro Stufe) seines Angriffs zu verursachen.Fügt einem Gegner Blitz-Schaden in Höhe von 192 % (+13 % pro Stufe) von Arlans Angriff zu und fügt angrenzenden Zielen Schaden in Höhe von 96 % (+4 % pro Stufe) seines Angriffs zu.Erhöht Arlans Schaden prozentual abhängig von seinen fehlenden Lebenspunkten, bis zu einer maximalen Erhöhung um 36 %. (+4 % pro Stufe).Greift den Gegner sofort an und fügt allen Gegnern nach Kampfbeginn Blitz-Schaden in Höhe von 80 % von Arlans Angriff zu.
7. März

Sie begleitet uns von Anfang an auf dem Trailblaze durch das Universum, und sorgt für viele witzige Interaktionen. 7. März ist ein integraler Bestandteil der Express-Besatzung. Man weiß nicht über ihre Vergangenheit, weil sie selbst nichts darüber weiß, und auch wenn manchmal eine gewisse Melancholie durchkommt, ist sie doch meistens fröhlich und hilfsbereit unterwegs.

Gerade in der Universum-Simulation kann 7. März sehr nützlich sein, wenn sie auf einer Seite starke Schilde vergeben, als auch auf der anderen Seite Gegner einfrieren kann. Eine interessante Synergie besteht zwischen Clara und 7. März. Da ja die Fertigkeit von ihr dafür sorgt, dass der Verbündete mit dem Schild eher angegriffen wird, sorgt der Schild auf Clara dafür, dass diese umso häufiger Konterattacken ausführt.

Element: EisPfad: Die BewahrungSeltenheit: ****Erhältlich: Hauptmission, Standardbanner, Einsteigerbanner

Beste Lichtkegel für 7. März: Der erste Tag meines neuen Lebens (4*) / Trend des universellen Markts (4*)

Beste Relikte für 7. März: Ritterin vom Palast der Reinheit 4x + Belobog der Architekten 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikBitterkalter PfeilDie Macht der NiedlichkeitGletscherkaskadeMädchenpowerEiskalte SchönheitFügt dem Gegner im Visier Eis-Schaden in Höhe von 50 % von 7. März‘ Angriff zu. (+10 % pro Stufe)Gibt einem Verbündeten für 3 Runden einen Schild in Höhe von 38 % (+2 % pro Stufe) von 7. März‘ Verteidigung plus 190 (+ variiert pro Stufe).
Hat der Verbündete mind. 30 % seiner Lebenspunkte immer noch, so wird die Chance, dass dieser vom Gegner angegriffen wird, erhöht.Verursacht bei allen Gegnern Eis-Schaden in Höhe von 90 % (+6 % pro Stufe) von 7. März‘ Angriff und friert sie mit einer Grundchance von 50 % für 1 Runde ein.
Gefroren: Gefrorene Gegner können in ihrer Runde keine Aktion ausführen und erleiden zu Beginn der Runde Eis-Schaden in Höhe von 30 % (+3 % pro Stufe) von 7. März‘ Angriff.Wenn ein Verbündeter mit Schild von einem Gegner angegriffen wird, kontert 7. März sofort und verursacht Eis-Schaden in Höhe von 50 % (+5 % pro Stufe) ihres Angriffs. Maximal 2-mal pro Runde.Greift den Gegner sofort an und hat nach dem Kampfbeginn eine 100 % Chance, einen zufälligen Gegner für 1 Runde einzufrieren.
Herta

Herta ist ein Genie, eine mysteriöse Figur, die wir nie höchstpersönlich zu Gesicht bekommen, und außerhalb der Interaktionen in der Universum-Simulation rückt sie schnell in den Hintergrund der Hauptgeschichte. Ihr Charakter ist auch eher speziell, was die Interaktionen mit ihr gerne anstrengend gestaltet, aber was kann man auch von einem Child Prodigy erwarten?

Leider ist Herta zu Release des Spiels die schwächste Figur im Spiel, was nicht so zu ihrem Status als Kind-Genie passt. Wollt ihr sie nutzen, holt ihr am besten einen anderen starken DPS in Team wie Himeko oder Serval.

Element: EisPfad: Die GelehrsamkeitSeltenheit: ****Erhältlich: 1. Mal Universum-Simulation abschließen, jedes Banner

Beste Lichtkegel für Herta: Vor der Dämmerung (5*) / Die Ernsthaftigkeit des Frühstücks (4*)

Beste Relikte für Herta: Jäger aus dem Gletscherwald 2x + Musketierin des wilden Weizens 2x + Raumstation für Versiegelung 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikWas schaust du so?Einmaliges AngebotIch arbeite mit MagieMuss man alles selbst machen?Das kann noch optimiert werdenFügt dem Gegner im Visier Eis-Schaden in Höhe von 50 % von Hertas Angriff zu. (+10 % pro Stufe)Fügt allen Gegnern Eis-Schaden in Höhe von 50 % (+5 % pro Stufe) von Hertas Angriff zu, 20 % mehr bei Gegnern mit über 50 % ihrer Lebenspunkte.Fügt allen Gegnern Eis-Schaden in Höhe von 120 % von Hertas Angriff zu (+8 % pro Stufe).Sind die Lebenspunkte eines Gegners nach dem Angriff eines Verbündeten auf unter 50 %, dann führt Herta einen Folgeangriff aus, und fügt allen Gegnern Eis-Schaden in Höhe von 25 % (+2 % pro Stufe) von Hertas Angriff zu.Erhöht Hertas Angriff für 3 Runden um 40 %.
Qingque

Als Wahrsagerin in der Wahrsagekommission der Xianzhou Luofu ist Qingque eher durchschnittlich unterwegs, und das passt ihr ganz gut, denn sie geht gerne der Arbeit aus dem Weg. Sie drückt sich vor Arbeit, spielt Himmelsjade und genießt ihr Leben als Hauptbeschäftigung.

Qingque ist in der Lage, mehreren Zielen gleichzeitig Quantum-Schaden hinzuzufügen – außerdem ist die Stand Patch 1.0 der einzige andere Quantum-Charakter außer der limitierten Seele. In Kombination mit Buff kann sie ordentlichen Schaden verursachen, sollte aber wahrscheinlich nicht allzu hoch auf eure Prioritätenliste stehen.

Element: QuantumPfad: Die GelehrsamkeitSeltenheit: ****Erhältlich: Stufe 3 von Vergessener Halle abschließen, Standardbanner, Einsteigerbanner

Beste Lichtkegel für Qingque: Vor der Dämmerung (5*) / Heute ist wieder ein friedlicher Tag (4*)

Beste Relikte für Qingque: Genie der strahlenden Sterne 4x + Raumstation für Versiegelung 2x

StandardangriffFertigkeitUltimateTalentTechnikSelbstgezogener SiegLetzten Stein eingeholtVier verborgene Fische? Gewonnen!Himmelisches JadeMich selbst herausfordernQingque wirft einen Jadestein in der Farbe mit der geringsten Anzahl und fügt einem Gegner Quantum-Schaden in Höhe von 50 % ihres Angriffs zu. (+10 % pro Runde).
Sieg mit dem Kong: Fügt einem Gegner Quantum-Schaden in Höhe von 120 % (+24 % pro Stufe) und den anliegenden Gegnern Schaden in Höhe von 50 % (+10 % pro Stufe) von Qingques Angriff zu. Füllt keine Fertigkeitspunkte auf.Qingque zieht 2 Jadesteine und erhöht ihren eigenen Schaden um 14 % (+1 % pro Stufe) bis zum Ende der Runde. Vierfach stapelbar.
Nach dem Einsatz der Fertigkeit kann Qingque noch weiter angreifen.Verursacht bei allen Gegnern Quantum-Schaden in Höhe von 120 % (+8 % pro Stufe) von Qingques Angriff und bekommt 4 Jadesteine in derselben Farbe.Am Anfang jeder Runde erhält Qingque 1 der drei möglichen Steine, und sie kann maximal 4 Steine besitzen.
Hat Qingque am Anfang ihrer Runde 4 Steine in derselben Farbe, dann kann sie alle Steine verwenden und erhält den Status „Verdeckter Kong“.
Verdeckter Kong: Ihr Angriff wird um 36 % (+4 % pro Stufe) erhöht und ihr Standardangriff „Selbsterzogener Sieg“ wird zu „Sieg mit dem Kong!“.
„Verdeckter Kong“ endet nach dem Einsatz des verstärkten Standardangriffs.Qingque bekommt 2 weitere Jadesteine nach Kampfeintritt.

 

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