Elden Ring: Zauber, Schriftrollen & Magie-Lehrer
Als magiebegabter Zauberer könnt ihr in Elden Ring jede Menge Zauber finden und zudem Lehrer freischalten, die euch verschiedenste Sprüche beibringen. In diesem Guide zeigen wir euch dafür die Fundorte aller Zauber, Schriftrollen und Magie-Lehrer.
Sprachen:Deutsch, Englisch
Plattformen:Windows PC, Xbox One, PlayStation 4
Hinweis: Dieser Guide befindet sich noch im Aufbau und wird nach und nach um weitere Infos und Fundorte von Zaubern ergänzt.
Contents
- 1 Lehrer für Magie freischalten
- 2 Alle Schriftrollen finden
- 3 Fundorte aller Zauber & Magiesprüche in der Spielwelt
- 3.1 Komet
- 3.2 Splitterspirale
- 3.3 Kristallnova
- 3.4 Haimas Kanone
- 3.5 Haimas Hammer
- 3.6 Erde erschüttern
- 3.7 Steinsprenger
- 3.8 Terra Magica
- 3.9 Thops‘ Barriere
- 3.10 Azurs Komet (Legendärer Zauber)
- 3.11 Sterne des Ruins (Legendärer Zauber)
- 3.12 Großschwertphalanx
- 3.13 Magischer Platzregen
- 3.14 Lorettas Großbogen
- 3.15 Carianischer Aufspießer
- 3.16 Adulas Mondklinge
- 3.17 Klarheit
- 3.18 Hinterhältiger Splitter
- 3.19 Nachtkomet
- 3.20 Ewige Finsternis
- 3.21 Eisige Waffe
- 3.22 Zertrümmerungskristall
- 3.23 Gravitationsfeld
- 3.24 Orakelblasen
- 3.25 Große Orakelblase
- 3.26 Grollruf
- 4 Wie gut kennst du Dark Souls? (Quiz)
Lehrer für Magie freischalten
Sofern ihr keine Startklasse gewählt habt, die bereits mit ein paar Zaubern ins Spiel startet, müsst ihr zunächst Magie-Lehrer finden, die euch Sprüche verkaufen. Im Folgenden beschreiben wir euch, wo ihr die ersten Zauber-Lehrer finden könnt.
Zauberin Sellen
Zauberin Sellen ist die erste Magierin, die ihr im Spiel finden könnt. Allerdings hat sie sich gut versteckt. Sie befindet sich unterhalb der Ruinen des Wegpunkts östlich in Limgrave. Neben den giftspeienden Pflanzen könnt ihr einige Treppen in den Untergrund hinabsteigen. Hier erwartet euch der Boss „Wahnsinniger Kürbiskopf“. Besiegt ihn und öffnet dann die Tür hinter dem Boss.
Hier hat Zauberin Sellen ihr Lager aufgeschlagen. Sprecht mit ihr und wählt die Dialogoptionen „Ich möchte die Schimmersteinzauberei erlernen.“ und „Ich möchte immer noch lernen.“, damit ihr Zugriff auf ihre Magiesprüche erhaltet. Zu Beginn hat sie folgende Zaubereien für euch im Angebot:
Zauber | Effekt | Nötige Weisheit | FP-Kosten | Verkaufspreis |
Schimmersteinkiesel | Feuert magische Schimmersteingeschosse ab. | 8 | 7 | 1.000 |
Schimmersteinsterne | Feuert drei Sternschnuppen ab, die Gegnern folgen. | 12 | 14 | 3.000 |
Schimmersteinbogen | Feuert einen horizontalen magischen Bogen ab, der sich ausbreitet. | 13 | 10 | 1.500 |
Kristallsperrfeuer | Feuert eine Salve Schimmersteinsplitter ab. | 23 | 14 | 1.500 |
Waffe des Gelehrten | Verzaubert die Waffe in der rechten Hand mit Magieschaden. | 12 | 25 | 3.000 |
Schild des Gelehrten | Verbessert Schadensresistenz des Schilds in der linken Hand. | 12 | 30 | 2.500 |
Im Spielverlauf könnt ihr das Warenangebot von Sellen dann Stück für Stück erweitern, indem ihr ihr Schriftrollen bringt. Diese könnt ihr als Items in der Spielwelt finden und die genauen Fundorte beschreiben wir euch weiter unten in diesem Guide.
Zauberer Thops
Ein weiterer Magie-Lehrer ist Zauberer Thops. Dieser befindet sich in der Kirche von Irith kurz nach Schloss Sturmschleier.
Ihr könnt ihn einfach ansprechen und für eine schlappe Spende von 10 Runen unterrichtet er euch. Er hat allerdings nur einen Spruch im Angebot, den Sellen nicht hat. Folgende Zaubereien verkauft er euch:
Zauber | Effekt | Nötige Weisheit | FP-Kosten | Verkaufspreis |
Schimmersteinkiesel | Feuert magische Schimmersteingeschosse ab. | 8 | 7 | 1.000 |
Schimmersteinbogen | Feuert einen horizontalen magischen Bogen ab, der sich ausbreitet. | 13 | 10 | 1.500 |
Sternenlicht | Erschafft ein Sternenlicht, das die Umgebung beleuchtet. | 15 | 12 | 2.500 |
Miriel, Kantor der Gelübde
Mit der riesigen Schildkröte Miriel, Kantor der Gelübde gibt es einen weiteren Zauber-Lehrer, den ihr innerhalb der Kirche der Gelübde in Liurnia antreffen könnt. Hier könnt ihr übrigens auch bei der Statue Himmelstränen für die Absolution abgeben.
Als besonderer Lehrer kann er euch sowohl Zauber als auch Anrufungen lehren. Folgende Magiesprüche hat er zu Beginn im Angebot:
Zauber | Effekt | Nötige Weisheit | FP-Kosten | Verkaufspreis |
Magische Schimmerklinge | Erzeugt ein Siegel, das nach kurzer Verzögerung eine Schimmerklinge erscheinen lässt. | 14 | 12 | 3.000 |
Cariagroßschwert | Führt einen ausladenden Hieb mit einem magischen Großschwert aus. | 24 | 16 | 10.000 |
Weiser Gowry
Mit Gowry könnt ihr einen weiteren Zauberer in Caelid finden, der euch Sprüche beibringen kann. Er sitzt in seiner Hütte direkt südlich vor dem Eingang nach Sellia, Stadt der Zauberer. Damit er euch Zaubersprüche beibringt, müsst ihr allerdings erst die ersten Schritte von Millicents Quest abschließen.
Folgende Zauber hat Gowry im Angebot:
Zauber | Effekt | Nötige Weisheit | FP-Kosten | Verkaufspreis |
Schimmersteinsterne | Feuert drei Sternschnuppen ab, die Gegnern folgen. | 12 | 14 | 3.000 |
Nachtsplitter | Feuert schnell ein nahezu unsichtbares magisches Geschoss ab. | 18 | 7 | 4.000 |
Nebel der Nachtjungfer | Setzt vor euch einen lebenszehrenden Silbernebel frei. | 14 | 20 | 5.000 |
Präzeptor Seluvis
Seluvis könnt ihr das erste Mal treffen, nachdem ihr mit Ranni in ihrem Turm im Nordosten von Liurnia gesprochen habt. Nehmt ihr Quest an und sprecht mit Seluvis in seiner Spektralform im Turm. Anschließend könnt ihr ihn in seinem Turm südlich besuchen und den ersten Schritt seiner Quest annehmen. Ist dieser abgeschlossen, wird er euch Zauber lehren.
Folgende Zauber hat Seluvis im Angebot:
Zauber | Effekt | Nötige Weisheit | FP-Kosten | Verkaufspreis |
Carianische Phalanx | Bildet einen defensiven Bogen aus vielen magischen Schimmerklingen. | 34 | 26 | 12.000 |
Carianischer Gegenschlag | Löst gegnerische Zauber auf und schlägt mit Schimmerklingen zurück. | 17 | 8 | 9.000 |
Schimmerstein-Eisbrocken | Feuert eine Masse kalter Schimmersteinmagie ab. | 15 | 12 | 7.500 |
Eisiger Nebel | Setzt vor euch einen eisigen Nebel frei. | 21 | 20 | 6.000 |
Sollte Seluvis aufgrund verschiedener Questverläufe sterben, könnt ihr seine Klangperle looten und bei den Zwillingsjungferhüllen abgeben, um weiterhin seine Zaubersprüche zu kaufen.
Alle Schriftrollen finden
Damit ihr mehr Zauber bei Sellen oder Miriel lernen könnt, müsst ihr ihnen gefundene Schriftrollen bringen, die dann jeweils zwei neue Magiesprüche bei ihnen freischalten. Im Folgenden beschreiben wir euch die Fundorte solcher Schriftrollen ganz genau.
Schriftrolle des Königshauses
Diese Schriftrolle könnt ihr unweit von Sellen etwas weiter südlich finden. Sie liegt bei einer Leiche oben auf der Ruine im feindlichen Camp südlich in Limgrave.
Die Schriftrolle des Königshauses schaltet folgende zwei Zauber zum Verkauf bei Sellen und Miriel frei:
Zauber | Effekt | Nötige Weisheit | FP-Kosten | Verkaufspreis |
Schimmerphalanx | Bildet einen defensiven Bogen aus magischen Schimmerklingen. | 22 | 20 | 2.500 |
Carianischer Schlitzer | Führt einen schnellen ausladenden Hieb mit einem magischen Schwert aus. | 14 | 4 | 1.500 |
Akademieschriftrolle
Findet ihr bei einer Leiche auf dem kleinen Friedhof nahe der Kirche von Irith kurz nach Schloss Sturmschleier. Vorsicht vor den Skelettkriegern, die sich hier aus dem Boden graben.
Die Akademieschriftrolle schaltet folgende zwei Zauber zum Verkauf bei Sellen und Miriel frei:
Zauber | Effekt | Nötige Weisheit | FP-Kosten | Verkaufspreis |
Schneller Schimmersteinsplitter | Feuert schnell magische Schimmersteingeschosse ab. | 12 | 5 | 600 |
Großer Schimmersteinsplitter | Feuert größere magische Schimmersteingeschosse ab. | 16 | 12 | 2.000 |
Hausschriftrolle
Könnt ihr innerhalb der Akademie Raya Lucaria bei einer Leiche finden. Vom Ort der Gnade „Schulklassenraum“ ausgehend, nehmt im Gebäude die erste Abzweigung nach links und lauft geradezu bis zum Ende, wo ihr die Leiche mit der Schriftrolle finden könnt.
Die Hausschriftrolle schaltet folgende zwei Zauber zum Verkauf bei Sellen und Miriel frei:
Zauber | Effekt | Nötige Weisheit | FP-Kosten | Verkaufspreis |
Schimmersteinkometensplitter | Feuert einen magischen Kometen mit Schweif ab. | 36 | 25 | 12.000 |
Sternschauer | Feuert sechs Sternschnuppen ab, die Gegnern folgen. | 24 | 36 | 10.000 |
Fundorte aller Zauber & Magiesprüche in der Spielwelt
Neben den erlernbaren Zaubereien könnt ihr in der Spielwelt noch jede Menge andere magische Sprüche als Items finden. Da diese zu den besten im Spiel gehören, beschreiben wir euch deren Fundorte im Folgenden ebenfalls ganz genau.
Komet
- Effekt: Feuert einen großen magischen Kometen ab.
- Typ: Schimmersteinzauberei
- Nötige Weisheit: 52
- FP-Kosten: 26
- Fundort: Beute aus einer Truhe hinter einer Illusionswand in der Akademie Raya Lucaria nahe dem Ort der Gnade „Forum der Debatte“. Den genauen Fundort zeigen wir euch im Video unterhalb.
Splitterspirale
- Effekt: Feuert zwei identische Geschosse ab, die im Flug eine Spirale bilden.
- Typ: Schimmersteinzauberei
- Nötige Weisheit: 27
- FP-Kosten: 14
- Fundort: Diesen Zauber verkauft euch Sellen für 8000 Runen, allerdings nur, wenn ihr Sellens Quest komplett abschließt und euch am Ende dafür entscheidet, ihr anstatt Jerren zu helfen. Ihre komplette Quest beschreiben wir euch im verlinkten Guide. Schaut alternativ ins Walkthorugh-Video unterhalb.
Kristallnova
- Effekt: Feuert einen Stoß Schimmersteinsplitter ab.
- Typ: Schimmersteinzauberei
- Nötige Weisheit: 18
- FP-Kosten: 14
- Fundort: Bekommt ihr als Beute vom Miniboss „Halbmenschenkönigin“ in den Waldruinen der Halbmenschen auf der Halbinsel der Tränen südlich von Limgrave. Vom Boss bekommt ihr dabei übrigens auch gleich den Stab der Halbmenschenkönigin.
Haimas Kanone
- Effekt: Feuert ein explosives magisches Geschoss in einem hohen Bogen ab.
- Typ: Schimmersteinzauberei
- Nötige Weisheit: 25
- FP-Kosten: 45
- Fundort: Beute aus der Truhe in der Turmspitze vom Konvertierten Randturm im Nordosten von Liurnia. Der Eingang zum Turm ist mit einem Siegel versperrt. Wie ihr das Siegel brechen könnt, erfahrt ihr im verlinkten Guide oder im Video weiter unten (Siehe Zauber „Haimas Hammer“).
Haimas Hammer
- Effekt: Greift mit einem magischen Großhammer an.
- Typ: Schimmersteinzauberei
- Nötige Weisheit: 25
- FP-Kosten: 25
- Fundort: Beute aus der Truhe in der Turmspitze vom Konvertierten Randturm im Nordosten von Liurnia. Der Eingang zum Turm ist mit einem Siegel versperrt. Wie ihr das Siegel brechen könnt, erfahrt ihr im verlinkten Guide oder im Video unterhalb.
Erde erschüttern
- Effekt: Rammt den Stab in den Boden, löst eine Explosion aus.
- Typ: Schimmersteinzauber
- Nötige Weisheit: 15
- FP-Kosten: 12
- Fundort: Findet ihr bei einer Leiche innerhalb des optionalen Dungeons „Kristalltunnel von Raya Lucaria“ nördlich in Liurnia. Dieser Dungeon ist auch interessant, wenn ihr dauerhaft die Schmiedesteine 1 und 2 kaufen wollt.
Steinsprenger
- Effekt: Rammt den Stab in den Boden, löst eine riesige Explosion aus.
- Typ: Schimmersteinzauber
- Nötige Weisheit: 21
- FP-Kosten: 25
- Fundort: Beute aus einer Truhe innerhalb der Kristalltunnel von Sellia in Caelid.
Terra Magica
- Effekt: Erhöht die magische Stärke derer innerhalb des Siegels.
- Typ: Schimmersteinzauber
- Nötige Weisheit: 20
- FP-Kosten: 20
- Fundort: Beute aus einer Truhe auf einer der Turmspitzen der Akademie Raya Lucaria in Liurnia. Allerdings könnt ihr hier nur hergelangen, wenn ihr euch zuvor durch den optionalen Dungeon „Kristallhöhle der Akademie“ westlich unterhalb der Akademie durchkämpft. Nach den Bossen dieses Dungeons könnt ihr dann weiter dem Weg bis zur Truhe folgen.
Thops‘ Barriere
- Effekt: Erzeugt eine magische Barriere, die Zauber ablenkt.
- Typ: Schimmersteinzauber
- Nötige Weisheit: 18
- FP-Kosten: 7
- Fundort: Beute von einem Silberskarabäus, der in der Kirche von Irith erscheint, nachdem ihr Zauberer Thops während seiner Quest einen zweiten Schimmersteinschlüssel gegeben habt. Er verlässt dann die Kirche und an seiner Stelle erscheint der Skarabäus, nachdem ihr einmal an einem Ort der Gande gerastet habt.
Azurs Komet (Legendärer Zauber)
- Effekt: Feuert einen großen Kometen ab.
- Typ: Legendärer Zauber
- Nötige Weisheit: 60
- FP-Kosten: 40
- Fundort: Bekommt ihr von Urzauberer Azur, wenn ihr ihn nahe des gleichnamigen Ortes der Gnade in Gelmir ansprecht. Dies ist auch für Sellens Quest von Bedeutung und Voraussetzung, um den nächsten legendären Zauber „Sterne des Ruins“ zu bekommen. Auf der Karte unterhalb haben wir euch den schnellsten Weg zu Azur vom Altus-Plateau aus markiert.
Sterne des Ruins (Legendärer Zauber)
- Effekt: Feuert zwölf dunkle Sternschnuppen ab, die Gegnern folgen.
- Typ: Legendärer Zauber
- Nötige Weisheit: 43
- FP-Kosten: 38
- Fundort: Bekommt ihr von Meister Lusat innerhalb des Dungeons „Sellias Versteck“ im Osten von Caelid. Ihr müsst Sellens Quest folgen, um das Siegel zu Lusats Kerker innerhalb des Dungeons brechen zu können. Folgt also dem Walkthrough im verlinkten Guide.
Großschwertphalanx
- Effekt: Bildet einen defensiven Bogen aus größeren magischen Schimmerklingen.
- Typ: Zauberei der königlichen Familie von Caria
- Nötige Weisheit: 29
- FP-Kosten: 35
- Fundort: Bekommt ihr als Beute vom Boss „Carianischer Ritter Bols“ im Spiegelgefängnis des Kuckucks im Westen von Liurnia.
Magischer Platzregen
- Effekt: Beschwört eine magische Masse, die den Bereich mit Geschossen übersät.
- Typ: Zauberei der königlichen Familie von Caria
- Nötige Weisheit: 15
- FP-Kosten: 20
- Fundort: Beute von Präzeptorin Miriam innerhalb des Carianischen Lehrsaals im Osten von Liurnia.
Lorettas Großbogen
- Effekt: Feuert mit einem magischen Großbogen einen Großpfeil ab.
- Typ: Zauberei der königlichen Ritterin Loretta
- Nötige Weisheit: 26
- FP-Kosten: 28
- Fundort: Beute der königlichen Ritterin Loretta in Haus Caria im Nordwesten von Liurnia.
Carianischer Aufspießer
- Effekt: Spießt Gegner mit einem magischen Großschwert auf.
- Typ: Zauberei der königlichen Familie von Caria
- Nötige Weisheit: 27
- FP-Kosten: 19
- Fundort: Beute von einem Silberskarabäus kurz nach Betreten von Haus Caria im Nordwesten von Liurnia. Er ist im östlichen Bereich versteckt.
Adulas Mondklinge
- Effekt: Spießt Gegner mit einem magischen Großschwert auf.
- Typ: Zauberei des Schimmersteindrachen Adula
- Nötige Weisheit: 32
- FP-Kosten: 26
- Fundort: Beute vom Schimmersteindrachen Adula, der euch zwischen Mondlichtaltar und Kathedrale von Manus Celes im Südwesten von Liurnia auf dem hohen Berg angreifen wird. Um hierher zu gelangen, müsst ihr euch vorher durch Ainsel, die Tiefen von Tiefwurz und den Fäulnissee kämpfen. Wenn ihr Rannis Quest verfolgt, werdet ihr automatisch bei Adula vorbeikommen.
Klarheit
- Effekt: Lindert die Belastung durch Schlaf und Wahnsinn.
- Typ: Zauberei der königlichen Familie von Caria
- Nötige Weisheit: 17
- FP-Kosten: 10
- Fundort: Beute von Präzeptorin Miriam innerhalb der auf dem Kopf stehenden Version des Carianischen Lehrsaals im Osten von Liurnia. Um die alternative Version des Lehrsaals freizuschalten, müsst ihr die Statue für den Carianischen Lehrsaal finden. Im verlinkten Guide zeigen wir euch, wie ihr die Statue bekommt.
Hinterhältiger Splitter
- Effekt: Greift von hinten an und feuert aus der Distanz ein Geschoss ab.
- Typ: Nachtzauber
- Nötige Weisheit: 23
- FP-Kosten: 16
- Fundort: Findet ihr bei einer Leiche unterhalb der Hexenfluchruinen im Westen der Halbinsel der Tränen südlich von Limgrave. Der Zugang wird von einem Magiemonster bewacht, das ihr erst erledigen solltet, bevor ihr fortfahrt. Zudem ist der Boden in den Ruinen giftig.
Nachtkomet
- Effekt: Feuert einen nahezu unsichtbaren magischen Kometen ab.
- Typ: Nachtzauberei
- Nötige Weisheit: 38
- FP-Kosten: 24
- Fundort: Beute aus einer Truhe innerhalb der Zaubererstadt Sellia in Caelid. Die Truhen befinden sich zu Beginn hinter Barrieren. Entzündet die drei Leuchtfeuer in den Türmen der Stadt, um die Barrieren zu entfernen.
Ewige Finsternis
- Effekt: Erzeugt einen dunklen Raum, der Zauber anzieht.
- Typ: Verbotene Zauberei aus Sellia
- Nötige Weisheit: 35
- FP-Kosten: 25
- Fundort: Könnt ihr von einer Leiche in der Zelle des Sumpfaussichtsturms in Caelid looten. Um den Turm zu erreichen, müsst ihr erst die Siegel in der Zaubererstadt Sellia durch Entzünden der Türme entfernen und könnt dann wie auf der Karte unten zu sehen weiter zum Turm gehen.
Eisige Waffe
- Effekt: Verzaubert die Waffe in der rechten Hand mit Frost.
- Typ: Zauberei der Schneehexe
- Nötige Weisheit: 15
- FP-Kosten: 20
- Fundort: Beute von einem Silberskarabäus kurz nach Verlassen von Haus Caria im Nordwesten von Liurnia. Biegt nach dem Bosskampf rechts um die Ecke ab und folgt dem Weg bis zum Skarabäus.
Zertrümmerungskristall
- Effekt: Erzeugt eine kristalline Masse, die beim Vorwärtsstoß zerspringt.
- Typ: Zauberei der Kristallianer
- Nötige Weisheit: 38
- FP-Kosten: 32
- Fundort: Könnt ihr von einer Leiche auf der ersten Ebene der Kathedrale in der Akademie Raya Lucaria looten. Diesen Ort könnt ihr erst nach dem Kampf gegen Boss Radagon erreichen (Ort der Gnade „Forum der Debatte“). Im Video zeigen wir euch den genauen Weg von dort aus bis zum Zauber.
Gravitationsfeld
- Effekt: Zieht Gegner mit dem Gravitationsgeschoss zu euch.
- Typ: Schimmersteinzauber
- Nötige Weisheit: 17
- FP-Kosten: 12
- Fundort: Beute vom großen Halbmenschen innerhalb der Akademie Raya Lucaria in Liurnia. Lauft am großen runden Fahrstuhlmechanismus vorbei geradeaus bis in die Sackgasse, wo dieser Gegner auf euch wartet.
Orakelblasen
- Effekt: Erzeugt mehrere kleine magische Blasen.
- Typ: Tonmenschenzauberei
- Nötige Weisheit: 19
- Nötige Arkanenergie: 15
- FP-Kosten: 12
- Fundort: Beute von einem Skarabäus in der Unterwelt von Siofra. Diese könnt ihr über den Fahrstuhl im Nebelwald von Limgrave betreten. Der Skarabäus befindet sich allerdings auf einem Pfeiler, den ihr von unten her nicht erreichen könnt. Ihr müsst über die Mauern außen herum auf das Plateau darüber klettern und könnt dann zum Pfeiler springen oder euren Bogen bzw. Magie benutzen, um den Skarabäus zu töten.
Große Orakelblase
- Effekt: Erzeugt eine große magische Blase.
- Typ: Tonmenschenzauberei
- Nötige Weisheit: 25
- Nötige Arkanenergie: 18
- FP-Kosten: 16
- Fundort: Beute von einem Skarabäus in Nokron, der ewigen Stadt, die ihr über Siofra erreichen könnt. Ihr müsst hier erst ein bestimmtes Portal benutzen, damit ihr nach Nokron gelangt (Siehe Karte). Der Skarabäus befindet sich in dem großen dunklen Raum mit den vielen Feinden hinter einem Pfeiler.
Grollruf
- Effekt: Ruft rachsüchtige Geister, die Gegner verfolgen.
- Typ: Diener des Todes
- Nötiger Glaube: 14
- Nötige Weisheit: 16
- FP-Kosten: 14
- Fundort: Beute von einem Skarabäus am tiefsten Punkt von Schloss Sturmschleier. Geht dafür vom Ort der Gnade „Kammer auf Aufzugsseite“ hinaus Richtung Innenhof mit den vielen Soldaten und dann direkt rechts um die Ecke bis zum Abgrund. Es ist zwar recht hoch, aber ihr könnt euch auf die Ebene darunter fallen lassen. Bahnt euch dann weiter einen Weg nach unten und haltet euch auf dem Weg durch die Kanalisation rechts. Ihr hört dann schon das Glitzern des Skarabäus.
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