Games

DICE přestává rozvíjet mód Hazard Zone z Battlefieldu 2042 » Vortex

Jak už jsme vás informovali v jednom z předchozích novinkových souhrnů, první sezóna v Battlefieldu 2042 bude zahájena na začátku června. Vývojáři z DICE se přenesli před masivní vlnu nedostatků – chyb i špatných designérských rozhodnutí – a skrze plejádu více i méně úspěšných updatů kvalitu hry a z ní vyplývající zábavu zlepšili. Přesto se ani z nového, a nutno podotknout že opět velmi obsáhlého blogového příspěvku nezdá, že by studio mělo zcela jasnou představu o tom, jak to bude se hrou dál a v tisícovkách znaků textu mluví o dalších úpravách map, hratelnosti nebo jednotlivých ovladatelných vojácích. Náznaky jisté bezradnosti se dají nicméně vysledovat i na jiných příkladech, z nichž nejvíce rezonuje potvrzení, že unikátní mód Hazard Zone skutečně neuspěl a DICE už jej nebude do budoucna rozvíjet.

Je ovšem mírně zarážející, že tato informace přichází až na samém konci blogu a je na rozdíl od detailního popisu změn na mapách či v hratelnosti zredukována na dva kratší odstavce. Vývojáři uvádí, že ukončují budoucí vývoj módu Hazard Zone, což by údajně mělo prospět celému Battlefieldu 2042. „Všichni v týmu jsme měli po celou dobu vývoje velké ambice a vkládali do tohoto nového módu v Battlefieldu velké naděje. Jako první teď ale uznáváme, že v Battlefieldu 2042 nenašel ten správný domov a že nám velmi prospěje, když se budeme moci soustředit režimům, která vás podle našeho názoru zaujmou více,“ říkají vývojáři. Potvrzují nicméně, že Hazard Zone ze hry nezmizí – jinak řečeno, nedojde k jeho vypnutí – nicméně kromě řešení kritických chyb už zůstane takový, jaký byl dosud.

Zdroj: Electronic Arts

Co se týče dalších zpráv, lidé z DICE i v doprovodném videu mluví zejména o mapách, které už prošly dříve několika změnami, ale vývojáři s nimi i nadále pracují. Do jednotlivých lokací přibývají nové objekty, umístěné strategicky tak, aby řešily problémy s příliš otevřenými prostory, dojde také na úpravu terénu nebo přidání zcela nových částí, které poslouží jako další dílčí bojiště v rámci probíhajících zápasů. Bohužel, s vydáním se počítá až po startu první sezóny, která podle zveřejněného plánu také nepůsobí jako něco, co by mělo instantně vylepšit poměrně chmurnou náladu kolem hry. Vývojáři sice počítají, že v rámci úvodní sezóny otestují spoustu změn ve smyslu počtu hráčů napříč jednotlivými módy a budou pracovat se specialisty, ale obsahu do hry patrně nepřibude mnoho. Abychom ale lidem z DICE nekřivdili, můžete se těšit na novou mapu, jednoho nového specialistu, nová vozidla, další přídavky do režimu Portal a pochopitelně battle pass převážně se skiny. Když se ovšem podíváte na obrázek výše, vidíte vylepšení animací, vylepšení zdolávání výškových překážek a úpravu na mapě Kaleidoscop, což tak slavně skutečně nepůsobí.

Ostatně, i když chápeme, že nejde o celkový obrázek, na Steamu podle údajů z webu SteamCharts, hraje Battlefield v denním průměru asi 2000 hráčů, a nezdá se, že by se klesající trend měl zastavit či obrátit ve vzestup. Uvidíme ale, co první sezóna udělá s vnímáním hry ze strany hráčů, což bude kritické i v případě, pokud se naplní spekulace o tom, že další díl série vyjde až v roce 2024.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *