Cyberpunk se po updatu některým hráčům nespouští či padá » Vortex
Next-gen verze Cyberpunku 2077 a update 1.5 jsou venku. To ale neznamená, že se vydání obešlo zcela bez problémů, a CD Projekt RED už novou porci potíží aktivně řeší. Po updatu se například některým hráčům nespouští disková verze pro PS4. Další hráči na PC zase hlásání padání hry. Na vině mají být podle vývojářů zvukové ovladače A-Volute, Nahimic a Sonic Studio. Dočasným řešením je deaktivovat je před spuštěním hry, radí vývojáři.
Další uživatelé na konzolích zase měli potíž bezplatně upgradovat původní hru na next-gen verzi. Týkat se to mělo především zákazníků v Evropě. Někomu zase po updatu PS4 verze přestala hra fungovat úplně a aplikace hlásí poškozená data.
Nebyly to ale jen chyby, které hráče překvapily. PC verze nenápadně přestávají podporovat starší grafické karty a Windows 7. Minimální hardwarové nároky se zvedly a karty GeForce řady 700 už nestačí, respektive stačit mohou, ale autoři už to negarantují a hru na nich netestují. Oficiálním minimem je teď GTX 970.
Transfer trofejí a vyšší framerate na Xboxu Series S
Podobně se to má s podporou Windows 7. Zatím hra funguje a fungovat má přinejmenším do 15. června. Pak už to platit nemusí. Minimální hardwarové požadavky nyní vypadají následovně: Windows 10, CPU Intel Core i5-3570K, nebo AMD FX-8310, 8 GB RAM, GPU Nvidia GeForce GTX 970, nebo AMD Radeon RX 470, DirectX 12 a 70 GB volného místa na disku.
CD Projekt zkoumá také možnost přenést trofeje z PS4 na PS5 a vyšší framerate na Xboxu Series S. Ani v jednom případě ale zatím není jisté, zda dokáže poptávce vyhovět. Přenést trofeje z PS4 verze na PS5 umožnily v poslední době třeba Death Stranding a kolekce Uncharted.
Za pozornost stojí také nejrůznější porovnávací videa zaměřující na vylepšení a rozdíly v jednotlivých platformách.