Games

Autoři Payday 3 slibují 4 DLC a upgrade na Unreal Engine 5 » Vortex

V průběhu uplynulého víkendu jste si mohli zahrát betu Payday 3 a připravit se na datum vydání. Hra dorazí 21. září, a ačkoliv jsme o ní dlouhou dobu neslyšeli, vývojáři v posledních několika týdnech informují o detailech velmi pravidelně a obsáhle. Vše je tedy, zdá se, na dobré cestě, a bude to hratelnost spolu s obsahem, která se popere o pozornost nových hráčů i veteránů z řad aktivní komunity kolem druhého dílu. Ať to ale dopadne jakkoliv, vývojáři ze Starbreeze už mají jasno o přídavcích a zveřejnili roadmapu DLC, na která se mohou hráči těšit. Ještě před tím ale připomínají, že se sestava hratelných postav rozroste hned od dne vydání o hackerku Joy z Payday 2 a špionku Pearl, kterým věnovali nejnovější trailer.

Co se týče nového obsahu, vývojáři počítají v prvním roce po vydání se čtyřmi většími rozšířeními, která už dostala svá jména. Jde o Syntax Error, Boys in Blue, The Land of the Free a Far and Greed, které budou vycházet čtvrtletně od letošní zimy do příštího podzimu. Dále pak Starbreeze slibuje sezónní eventy, nové hratelné postavy, jako tomu bylo u druhého dílu, nové nepřátele, zbraně, kosmetické předměty i nové prvky. Na základě hráčské odezvy pak chtějí vývojáři zkvalitňovat celkový zážitek, včetně vylepšování rozhraní, ovládání a hratelnosti jako takové. Zajímavý je také příslib přechodu z Unreal Enginu 4 na nejnovější Unreal Engine 5, což však vývojáři už dříve naznačovali a komentovali.

Bohužel, v tuto chvíli není zřejmé, jakou cenovou politiku Starbreeze nastolí a která z uvedených rozšíření budou zdarma. Očekáváme, že zkvalitňování hry – ať už po stránce hratelnosti nebo technické odladěnosti – bude probíhat skrze bezplatné updaty. Vše ostatní si ale mohou vývojáři nacenit podobně jako u Payday 2. Tam se ceny balíčků pohybovaly přibližně v rozmezí 1-7 eur a není zřejmě důvod, aby přišla jakákoliv změna. Podotýkáme, že druhý díl je na Steamu velmi kladně hodnocen a něco podobného budou chtít lidé ze Starbreeze dokázat i s pokračováním. Minimálně na začátku to ale bude mít právě kvůli menšímu obsahu těžké a hra bude muset teprve prokázat, zda vylepšuje koncept natolik, aby se zbavila případné nálepky příliš drahého datadisku. Už za deset dní budeme mít jasněji.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *