Vývoj Final Fantasy XVI se blíží ke konci » Vortex
Pokud patříte k fanouškům série Final Fantasy a s napětím vyhlížíte vydání nejnovějšího dílu, producent Naoki Jošida pro vás má dobrou zprávu. Krátce po zveřejnění nejnovějšího traileru o příběhovém pozadí, světě a hrdinech, potvrdil zdárné dokončování všech prací a přesun k finální části vývojového cyklu. „Tým je v cílové rovince a plně se soustředí na odstraňování bugů, ladění prvků, vylepšování hry a optimalizaci,“ uvedl Jošida. Potvrdil také, že v nadcházejících týdnech bude sám spolu se svými kolegy dávat rozhovory předním herním médiím a dá se tudíž očekávat, že se hráči co nevidět dozvědí další zajímavé detaily.
„Nyní, když se věcí konečně dávají dohromady, začíná hra působit jako něco opravdu speciálního,“ doplnil producentova slova game director Hiroši Takaj, který bude jedním z těch, kdo o hře v nadcházejících týdnech promluví s novináři. Navazovat budou nepochybně na zmiňovaný trailer, který si vzal za úkol představit to, co dělá z Final Fantasy tak žádnou sérii. Ačkoliv se hra nikdy netajila svou akční povahou a první videa se soustředila právě na souboje, v tuto chvíli vývojáři konečně přibližují lore, pro který světy jednotlivých dílů fanoušci zbožňují. „Plameny války se šíří a na Valistheu padá soumrak. Kam zavede osud Dominanty a jaká budoucnost čeká říši na konci tohoto hořkého konfliktu,“ ptá se Jošida ve svém vzkazu a dává prostor několikrát zmiňovanému videu.
Video pojmenované Ambition má čtyři a půl minuty a hlas vypravěčky vás poměrně jasně uvede do situace, která ve světě Valisthea panuje. Zároveň představuje jednotlivé rody, které bojují o krystaly – veleknížectví Rosaria, svatou říši Sanbreque, království Waloed, Dhalmekianská republiku a Železné království. Jejich šampioni se pak střetnou v příběhu, který působí i díky doprovodné hudbě velmi naléhavě a značně rozmáchle, což je přesně to, co hráči po výpravné patnáctce očekávají. Pravda, trailer využívá herní grafiku, takže ztrácí na pompéznosti nezapomenutelných CGI filmečků, ale ani tak se rozhodně nemá hra za co stydět a ukázku bez příkras ve výsledku oceňujeme víc než doprovodnou digitální filmařinu. Tím nejpodstatnějším ale budou tzv. Dominanti – požehnané bytosti, do nichž se mohou jednotliví aktéři příběhu převtělovat. Tím hlavním bude Joshua, který se dokáže změnit na Fénixe, a jak vývojáři odhalili dříve, čeká nás mnoho vypjatých bitev, které navíc budou zpracovány vždy v trochu odlišném duchu v závislosti na protivníkovi.
Pokud půjde všechno podle plánu, hra dorazí během příštího léta na PlayStation 5, později by se pak hra podle zvyklostí pojících se s předchozími hrami měla objevit také na PC a Xboxu. Čekání ale může být i 12měsíční.