Vortex #213 | Zvuky brokovnic, multiplayer v Gears of War, hudba v hlavním menu a rozhovor o Phonopolis » Vortex
Na startu nového týdne pro vás máme další vydání našeho vidcastu. Ve 213. díle jsme se poměrně značně zaměřili na zvuk a na hudbu, takže vás nejprve čeká kvíz, v němž hádáme podle krátkých úryvků hudby z menu název hry a dojde také na průřez tím, jak zní brokovnice v různých akčních hrách napříč desetiletími. Pak pro vás máme příběh o tom, kterak Gears of War nemuselo mít multiplayer. A vše před mišmašem opět zakončíme částečně zvukem během rozhovoru s Petrem Filipovičem, jedním z autorů očekávané hry Phonopolis od studia Amanita Design.
Seznam témat
01:43 – Kvíz – poznáte hru podle úryvku její hudby z menu?
31:32 – První Gears of War nemuselo mít multiplayer. Chybělo málo a dnes ikonická součást série mohla být ze hry vyškrtnuta
57:21 – Jak zní brokovnice z různých her? Která z nich je pořádně hluboká a masitá a se kterou byste se báli vystřelit?
1:20:33 – Rozhovor s Petrem Filipovičem, jedním z autorů „papírové“ hry Phonopolis od českého studia Amanita Design
1:46:50 – Závěrečný mišmaš