Start první sezóny v Battlefieldu 2042 byl odložen na léto » Vortex
Vývojáři z DICE před krátkou chvílí odložili start první sezóny v Battlefieldu 2042 na začátek léta. Po několika měsících od vydání, kdy už byl nový obsah konečně na dohled, tak dochází k dalšímu nepříjemnému posunu, který už tak neutěšenou situaci kolem hry opět zhoršuje. Vysvětlení, se kterým zástupci DICE přišli na oficiálních stránkách hry, se opírá o snahu učinit hru co nejlepší a vyslyšet všechna přání komunity, slůvka omluvy či přiznání, že studio vydání Battlefieldu 2042 jednoduše nezvládlo, byste ale v něm hledali marně. „Náš tým je odhodlán uvést hru na úroveň těch nejvyšších standardů, které jsme pro tuto sérii nastavili. Museli jsme ale učinit několik důležitých rozhodnutí […]a tím nejzásadnějším bylo posunutí data vydání naší první sezóny na začátek léta,“ říkají vývojáři.
Čas navíc, který popisovaným odkladem vznikne, chtějí využít na dokončení sezónního obsahu a dosažení té nejvyšší kvality, kterou hra zcela objektivně postrádá. Ať už se bavíme o technických aspektech, nedostatku herních módů nebo o setrvalé snaze nastavit emitaci XP z režimu Portal, DICE se na hře podařilo jen máloco. To samozřejmě z druhé strany neznamená, že by tu nebyli hráči, kteří jsou ochotní nedostatky přehlédnout a hledat v Battlefieldu 2042 pozitiva, na tak velkou sérii – která navíc oslavila návrat do moderního prostředí – je to ale jednoduše málo.
„Do budoucnosti Battlefieldu 2042 jsme významně investovali a věnujeme se jí – pracujeme na tom, abychom podnikli kroky na mnoha frontách, abychom se mohli dostatečně věnovat zpětné vazbě a implementovali rozsáhlé opravy hry,“ dodávají pak vývojáři a opět zmiňují kvalitu a co nejvýše postavené standardy. Stále ale platí, že do doby spuštění první sezóny zůstává obsah hry takřka nezměněn, což by už mohlo začít potenciálně vadit majitelům dražších edic, jejichž součástí byl i season pass. A právě z toho důvodu DICE mluví o kompenzaci, kterou čekající hráči obdrží. Nejde však o možnost nechat si vrátit peníze, ale o exkluzivní legendární balíček s novou kartou hráče, nožem a skiny na jednoho ze specialistů, dvojici zbraní a vozidlo.
Férově však musíme doplnit, že DICE přirozeně počítají s vydáváním dílčích updatů, a také o nich v dnešním vzkazu hovoří. Nejbližší vylepšení se má dotknout tabulky s výsledky, o které se už několik týdnů živě diskutuje mezi hráči. Na základě ostré kritiky původní podoby tak přepracovaná tabulka umožní přímo porovnávat výkon vašeho týmu proti soupeři, konečně zobrazí také poměr smrtí a zabití a na konci každého zápasu přijde ke slovu ucelené shrnutí jednotlivých statistik a atributů. Dalším přídavkem má být interní hlasová komunikace, která od začátku chyběla a stala se jednou z podivností, která šla přímo proti tvrzení, nakolik taktickou a týmovou hrou má Battlefield 2042 vlastně být. Posledním zmíněným vylepšením jsou hráčské profily, aby si mohl každý lépe prohlédnout, jak na tom v postupu hrou je a kdy se odemkne další nový obsah.
V bodech pak DICE slibuje také přepracování pingovacího systému, lépe nastavené odměny pro jednotky, které neváhají nad rámec bezhlavého střílení také plnit jednotlivé úkoly a setrvalým vylepšením bude procházet i gunplay. Jako poslední z plánovaných změn pak DICE zahrnují do svých plánů režim Portal, který by měl být rozšířen o nové nástroje a módy, což je samozřejmě pozitivní a právě díky němu zřejmě plamen Battlefieldu 2042 nezhasnul úplně. Po spekulacích, že by právě Portal mohl přejít na režim free to play, se však trochu podezřele jeví aktuální vyjádření DICE, že v souvislosti s touto herní variantou chystají nějaké věci, o kterých ale v tuto chvíli ještě nejsou připraveni mluvit otevřeně.