Sons of The Forest vylepší AI parťáky » Vortex
Když studio Endnight na začátku února oznámilo, že Sons of the Forest dorazí po odkladech jen do programu předběžného přístupu, hráči mnoho radosti na sociálních sítíchc neprojevovali. Faktem ovšem zůstává, že když hra konečně otevřela svou náruč, několik týdnů staré bolístky byly zahojeny a pokračování survival hororu The Forest lámalo rekordy. Nejen v počtu souběžně hrajících hráčů na Steamu, kde počítadlo překonalo hranici 400 000 lidí, ale také ve smyslu prodejů. Sons of the Forest dokázalo během prvních 24 hodin oslovit více než 2 miliony hráčů, recenze jsou nadmíru pozitivní a nyní je na vývojářích, aby hru doplňovali novým obsahem a opravovali ten stávající. Lidé ze studia Endnight si toho ale jsou plně vědomi, nechtějí nechat nic náhodě a v nedávno vydaném videu o plánovaných změnách začali mluvit konkrétně.
V přibližně 12minutovém videu určeném pro komunitu na Redditu padla nejdříve zmínka o společnících Kelvinovi a Virginii. Vývojáři ze studia Endnight chtějí rozšířit jejich možnosti o aktivnější stavbu a opravu základny, stejně jako o efektivnější zapojení do soubojů. Pokud tedy Virginia zabije v rychlém sledu větší počet kanibalů či mutantů, stoupne jí sebevědomí i odvaha a do dalších střetů se pustí s větším odhodláním. Co se týče soubojů, vývojáři rovněž přislíbili rozšířit množství nepřátel, aby se neopakovaly stejné typy a pocit ze soubojů byl pestřejší. Ruku v ruce s tím pak jdou rozšířené možnosti craftingu, díky kterému budete moci pružněji reagovat na vývoj situace kolem vás, ať už se bavíme o nástrojích, budovách nebo zbraních.
Velkým problémem Sons of the Forest je ovšem příběh a vývojáři ze studia Endnight si jsou těchto problémů vědomi. Slíbili tudíž, i když bez časového rámce, zlepšit vyprávění příběhu, zajistit, aby se k jednotlivým částem nedostávali hráči předčasně a hlavně, aby měli co sledovat ve smyslu cutscén. Ty budou obecně rozšířené, ale je samozřejmě otázkou, v jakém tempu se budou vývojáři zaměřovat právě na tuto složku. Nad rámec toho pak přirozeně chtějí vylepšovat grafiku, rozšířit kempy banditů, ať už ve smyslu rozlohy nebo pestrosti, nabídnout hráčům dedikované servery stejně jako pestřejší vaření nebo víc fauny.
Stále ovšem platí, že by měla fáze předběžného přístupu trvat 6-8 měsíců s tím, že patche budou do hry přicházet každé 2-4 týdny.