Nový Skate bude free-to-play a live-service hrou » Vortex
Vývojáři ze studia Full Circle, kde se právě pracuje na novém díle série Skate, nadále pokračují se svou otevřeností a zasvěcují hráče a fanoušky do toho, jak probíhají jejich práce na hře. Je pravdou, že nad rámec jejich transparentnosti se minulý týden objevila řada úniků z testování hry, které studio ani EA v plánu neměly, na jejich postupu to ale nic nezměnilo. Proto přicházejí s dalším videem z vývoje, tentokrát s delším povídáním, kde se věnují tomu, jak na tom hra momentálně je a kam směřuje. A kam ostatně směřuje celá série.
V prvé řadě je vhodné poznamenat, že nový Skate se skutečně jmenuje pouze Skate. Žádná číslovka, žádná čtyřka, zkrátka jen Skate, případně skate. – pěkně s tečkou. I to má značit budoucnost série, jelikož Skate nezůstane po vydání (či spíše spuštění) na místě, bude stále obohacován o nový obsah. Má se jednat o neustále se vyvíjející hru, jak ze strany vývojářů, tak i ze strany komunity. Zpětná vazba od hráčů bude důležitá a celou hru ovlivňovat. Velkým krokem je rozhodnutí hru učinit free-to-play titulem, přičemž se vývojáři vyjádřili v tom smyslu, že ji tak zamýšleli od samého začátku, protože to považují za důležitou součást vývoje celé série.
Naším snem je, aby Skate nikdy neskončil.
Model live-service má pak tuto evoluci série posouvat dál. Hra díky tomu nabídne sezóny, události, různé úpravy a další množství nového obsahu. K tomu Isabelle Mocquard, která se ve studiu věnuji monetizaci, dodala: „Hru chceme podporovat dlouho, tak dlouho, jak budou hráči chtít. Naším snem je, aby Skate nikdy neskončil.“ Singleplayer ovšem zůstane zachován, nebude to však typický zážitek pro jednoho hráče. Příběh jistým způsobem obsažen bude, ale celá hra a město San Vansterdam bude zároveň velkým hřištěm i pro další hráče a jejich příběhy.
Někoho možná může vyděsit zmínka o mikrotransakcích, ty mají však sloužit pouze k nákupu kosmetických doplňků, na hru a samotný zážitek nemají mít vliv – nebudou potřeba k vítězství, ani nebude nic schováno za paywallem, loot boxy rovněž nečekejte. „Chceme u Skate vybudovat zdravý obchodní model, který nám umožní investovat zpět do hry a nadále ji podporovat,“ doplnila Mocquard. Novinkou jsou i tzv. Collabo Zones, respektive kolaborativní, či chcete-li spolupracující zóny. Ty mají podle vývojářů představovat jedno z hlavních center zábavy ve hře. Tam mohou hráči skutečně spolupracovat, například na stavbě skateparků.
Skate nadále směřuje na PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X|S a k dispozici bude cross-play i přenesení postupu. Kromě toho je ale možné, že zavítá i na mobilní zařízení, tuto možnost vývojáři nadále zkoumají. Datum vydání je ovšem stále v nedohlednu, což je pochopitelné k tomu, v jakém stavu hra v tuto chvíli je. Koneckonců o tom svědčí i jejich předposlední video. Vývojáři ovšem slibují, že budou komunitu a hráče i nadále informovat o svém postupu. Navíc se mohou zájemci i nadále registrovat k testování hry.