Na Windows / Mac herní scéně došlo k velkému průlomu
Ve světě počítačového hraní existuje dlouhé roky několik konstant. Například: Společnost Valve nevydává třetí díly svých sérií, ve hrách od Ubisoftu se furt rozhlížíme dokola do krajiny z nějaké věže a majitelé strojů s macOS mají o dost menší oficiální nabídku titulů než uživatelé Windows. U posledního zmíněného “pravidla” ale nastal velmi významný průlom v rámci prezentace firmy Apple na konferenci WWDC23.
Americká firma oznámila, že primárně pro vývojáře her přichystala Game Porting Toolkit. Oficiální princip použití je, že tvůrci skrze něj mohou na macOS testovat hry původně určené pro Windows a poté případně pokračovat v tvorbě tzv. portu, tedy odlišné verze určené pro jiný systém. Jenže herní komunita rychle zjistila, že tento toolkit se dá použít i pro běžné hraní původních her pro Windows v počítačích Mac. Což je velká věc, i když má zatím různá technická omezení.
Hráči už zkoušeli například Cyberpunk 2077, Diablo IV či Hogwarts Legacy třeba i na laptopu M1 Max MacBook Pro. Hry v tomto prostředí skutečně běží, ale zatím se potýkají například se sníženými FPS. To by se ale mohlo velmi rychle změnit.
Které hry vám doteď chyběly pro macOS?
Zdroj: aheadlines