Games

Forgotten but Unbroken žádá o podporu na Kickstarteru » Vortex

Slovenskou tahovou strategii z druhé světové války Forgotten but Unbroken pravidelně sledujeme. Věnovali jsme se jí už v době, kdy byla známa ještě pod názvem Secret War, detailně jsme si ji představili, zabývali jsme se i chystaným českým dabingem, z jehož nahrávání jsme vám přinesli reportáž, a už jsme si hru dokonce i vyzkoušeli loni na Gamescomu. Vývojáři z nitranského studia Centurion Developments pravidelně přinášeli nové ukázky a informace, tentokrát ovšem ve vývoji učinili velký krok – zamířili totiž na Kickstarter.

„S potešením oznamujeme spustenie našej Kickstarter kampane. Ak máte radi hry v štýle Xcom, ale z prostredia 2. svetovej vojny a s unikátnymi prvkami vo svojom žánri, tak budeme radi, keď nás touto cestou podporíte. Samotná príprava kampane nám dala zabrať, ale veríme, že každý fanúšik si príde na svoje,“ uvedli svou kampaň vývojáři. Vzhledem k tomu, že se titul nyní snaží získat pozornost i těch, kteří o něm dosud nikdy neslyšeli, si vývojáři samozřejmě připravili detailní prezentaci prostřednictvím videa i výživného popisu, rozebírajícího hru i samotný vývoj.

Můžeme se tak částečně podívat do zákulisí, zhlédnout nové záběry ze hry, rozpracované části, ale třeba i práci na motion capture. Nechybí ani nový teaser, a ačkoli kampaň cílí na mezinárodní publikum, ani tentokrát jsme nebyli ochuzeni o česky dabovanou verzi. V něm se znovu setkáváme s hlavním hrdinou Martinem, jenž v české verzi promlouvá hlasem Richarda Wágnera, a jeho parťákem v podání Petra Rychlého. Pro většinu lidí bude však podstatnější, co hra nabídne z hlediska hratelnosti, proto si i my na tomto místě shrňme, co přesně Forgotten but Unbroken slibuje.

Příběh hry začíná u nás doma, v Československu, kde se Martin postupně odhodlává k boji za svobodu a dostává se do čela odboje. Zapojíme se jeho prostřednictvím do boje a staneme bok po boku dalším zapomenutým hrdinům, včetně těch z Polska, Velké Británie nebo Spojených států. Tato hra není o velkých a opěvovaných bitvách, nýbrž o menších, byť o nic méně důležitých, v rámci partyzánské války. Jak už bylo zmíněno, vývojáři svůj titul nejčastěji přirovnání k sérii XCOM, proto je zapotřebí taktizování, strategie a využívání prostředí ve svůj postřeh.

O přestřelky a střety s nepřáteli nebude nouze, ale někdy je lepší některé věci vyřešit potichu. Kromě eliminace různých cílů na nás čekají i sabotáže a získávání tajných, leč mimořádně potřebných informací. Na bojišti se sejdou vojáci, kteří budou disponovat šesti povoláními, různými perky i zbraněmi a unikátními schopnostmi, jichž bude nutné využít. Nedílnou součástí nicméně bude i plánování a práce se zdroji nebo diplomacie, do níž se bude moci odboj zapojit a naklonit si štěstěnu na svou stranu.

Kampaň hry na Kickstarteru odstartovala včera a vývojáři se kromě přízně hráčů samozřejmě snaží o získání financí potřebných pro vývoj. V základu žádají o 80 tisíc eur, což je v přepočtu necelých 1,9 milionu korun, ale nabízejí se samozřejmě i další možné cíle, jež si vyžádají větší obnos. Vybrání 150 tisíc eur by pro hru znamenalo přidání příběhových cutscén, které sami vývojáři udávají jako vůbec nejdražší součást hry, jelikož jim jde o maximální audiovizuální zážitek. Za 180 tisíc eur by do hry přibyla operace Anthropoid, respektive hratelná mise, jež by předcházela atentátu, kterému by byla samozřejmě věnována i cutscéna. Další cíl je věnován hrdinům i nepřátelům, kteří by rozšířili hratelné řady a přinesli další strategický zážitek a hloubku do hry – pro ten je vyžadováno 230 tisíc euro. A za 300 tisíc eur by hru obohatilo více dodatečného příběhového obsahu, tedy historických událostí a historek v deníku hlavního hrdiny Martina, případně brífinky misí. Pak je zde ještě cíl nadepsaný částkou 350 tisíc eur, ale jeho obsah je prozatím tajemstvím.

A proč se vývojáři vlastně rozhodli jít na Kickstarter? Pro tým to nebylo snadné rozhodnutí, ale nakonec se rozhodli vydat tímto směrem, aby dokázali zajistit, že hra bude podle jejich představ a sami nebudou svázáni podmínkami potenciálního vydavatele. Jednou takovou podmínkou mělo kupříkladu být odevzdání 90 % zisků nebo seškrtání příběhové části hry, za níž si však vývojáři stojí. Vývoj se také celkově prodražil kvůli současné situaci ve světě, a i když jsou lidé z Centurion Developments toho názoru, že by zřejmě byli schopni hru dokončit i bez Kickstarteru či vydavatele, projevilo by se to na výsledku.

Pokud kampaň uspěje, hra by měla vyjít buď na konci letošního roku, případně během začátku roku 2024. Zaznělo také, proč ve hře nejsou svastiky, na které se často naráží i u nás – je to zkrátka kvůli slovenským zákonům. Pakliže se vám Forgotten but Unbroken zalíbilo, můžete směle zamířit na stránku kampaně. Na oplátku je v nabídce kromě hry samotné i soundtrack s bonusovými skladbami, ilustrovaný manuál, figurky, trička, kšiltovky, mikiny, flešky nebo speciální role na Discordu a včasný přístup k testovací verzi. Anebo dokonce pomník přímo ve hře. Kampaň každopádně poběží do pátku 19. května.

Zdroj: Centurion Developments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *