Games

Dreadwolf to nemá ovlivnit » Vortex

Ne všechny herní společnosti a studia se v těchto dnech scházejí na Gamescomu, kde představují hráčům, co pro ně připravují. V BioWare momentálně probíhají velké změny v čele s vnitřní restrukturalizací, díky níž má být studio „agilnější a soustředěnější“. Alespoň tak to popsal generální manažer Gary McKay v poměrně dlouhém vyjádření o stavu a aktuální situaci studia. To s sebou ovšem nese i propouštění zaměstnanců, jichž je podle McKaye přibližně 50.

BioWare je nám moc dobře známo jako studio, které dalo kromě jiných vzniknout sériím Mass Effect a Dragon Age. Právě jejich pokračování jsou v současnosti vyhlížena, přičemž práce na dalším dílu Mass Effect byly oznámeny v roce 2020 v souvislosti s remastery Legendary Edition, nová hra je zatím však stále v preprodukční fázi. Na Dragon Age: Dreadwolf pak čekáme ještě déle a právě k jeho vývoji Dreadwolfa se nedávno připojil coby konzultant bývalý producent Mark Darrah a také část týmu pracujícího na Mass Effectu, aby vypomohla s vývojem. Současně byl přesunut vývoj MMO Star Wars: The Old Republic, aby se BioWare mohlo soustředit na své současné projekty. Podle McKaye aktuální propouštění nemá vývoj nijak ovlivnit, ale naopak posílit samotné studio. I díky tomu mají obě nadcházející hry plně dosáhnout svého potenciálu.

Toto rozhodnutí a všechny probíhající změny, které jsou dle vyjádření nezbytné a nevyhnutelné, mají probíhat v souladu se snahou zajistit, aby BioWare dokázalo nadále udržovat kvalitu a prosperovat v rychle se vyvíjejícím odvětví, zároveň tím nabídnout vývojářům jasnou vizi a možnost propustit uzdu kreativitě. McKay každopádně uvedl, že ho propouštění mrzí a že k němu společnost přistupuje s empatií a jasnou komunikací. Rovněž poskytnou dotčeným zaměstnancům pomoc v hledání jiných pracovních příležitostí. Na závěr děkuje současným i bývalým vývojářům a dalším zaměstnancům, kteří z BioWare učinili to, jakým je dnes, a hráčům a fanouškům pak slibuje, že další Mass Effect a Dragon Age: Dreadwolf přinesou prvotřídní zážitek.

A samozřejmě nechybí ani zmínka o tom, že se těší, až budou moci hru ukázat. Vzhledem k tomu, jak dlouho už o hře víme, by bylo příjemné se o ní konečně dozvědět něco více a z oficiálních, nikoli pouze od insiderů. To, co o hře každopádně víme doposud, naleznete i v našem archivu.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *