Nintendo pokračuje v boji proti únikům Zeldy » Vortex
Na začátku května jsme vás informovali o velmi vážném úniku hratelné verze očekávaného pokračování série The Legend of Zelda. Novinka s podtitulem Tears of the Kingdom byla pomocí emulátoru hratelná a rázem se k ní mohl dostat každý nejen v téměř ve dvoutýdenním předstihu, ale bez nutnosti zaplatit byť jen korunu. Pro Nintendo to byla obrovská rána, zvlášť když se velmi rychle začaly šířit obrázky, videa, ale nakonec i streamy a došlo tak k odhalení a prozrazení všech překvapení, které vývojáři dlouhé roky pro hráče připravovali. Odpovědí byla samozřejmě svižná vlna zastavení šíření veškerého materiálu s odvoláním na neoprávněné zacházení s duševním vlastnictvím, Nintendo ale u těchto kroků – které navíc ani nemohou být stoprocentně efektivní – nezůstalo. Nově si totiž za cíl vybralo nástroj Lockpick, který homebrew scéně slouží k získávání šifrovacích klíčů pro software běžící na Switchi, fanoušci a uživatelé tohoto programu ale postupu Nintenda nerozumí.
Nintendo has just issued multiple DMCA takedown requests to GitHub, including for Lockpick, the tool for dumping keys from YOUR OWN Switch, which is absolutely ludicrous – pirates aren’t gonna be sourcing keys from their own consoles!https://t.co/QePiLPTjmm
— Simon Aarons (@ItsSimonTime) May 4, 2023
Na zásah skrze porušení autorských práv – DMCA – upozornil programátor Simon Aarons, který si všiml, že Lockpick zmizel z GitHubu a poskytl bližší detaily. „Nintendo vyslalo několik žádostí o stažení softwaru z GitHubu s odvoláním na DMCA, týká se to i Lockpicku. Nástroje, který získává [šifrovací] klíče z vašeho vlastního Switche, což je absolutně šílené – piráti nikdy nepoužívají klíče z vlastních konzolí,“ napsal Aarons. Nerozumí tedy, co tímto krokem Nintendo sleduje, když emulátory už šifrovací nástroje obsahují, a tudíž není nutné se jakýmkoliv masivním „dumpováním“ klíčů vůbec zabývat. Co je pro Aaronse a další odpůrce aktuálních kroků Nintenda důležité, je i způsob, jakým Lockpick funguje, tedy že se stará o přímé kopírování zmiňovaných klíčů, nikoliv jejich modifikaci, a proto podle jejich názoru nelze pravidla DMCA uplatnit.
They also sent dmca to people who were hosting prod.keys in github. Here’s mine must have accidentally forked it long time ago. pic.twitter.com/bPWJDRQoJy
— ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ ︎ (@llIllIIIlII1) May 5, 2023
Faktem ovšem zůstává, že už samotné kopírování může být považováno za onu manipulaci, a co je hlavní, GitHub samozřejmě reagoval obdobným způsobem jako jiné platformy – typicky třeba Steam – a nástroj ze své databáze smazal do doby, dokud si obě strany situaci mezi sebou nevyřeší. Nintendo nicméně ve zveřejněném dokumentu jasně popisuje, jak Lockpick funguje a právě to označuje za nelegitimní nakládání se svým duševním vlastnictvím a je pravděpodobné, že pokud nepřijdou námitky proti stažení nebo se nerozběhne soudní řízení, nic se na tom už nezmění. Navíc Lockpic nebude jediný software tohoto druhu, kterému Nintendo vystavilo stopku – v odpovědích na příspěvky Simona Aaronse se objevují i další stížnosti, které míří na víceméně všechen software vstupující do NAND paměti a operující s klíči pro další využití.
Do jaké míry celý incident novou Zeldu ovlivní, v tuto chvíli není snadné odhadnout. Naštěstí pro Nintendo se ale nezdá, že by k nelegální kopii a hraní přes emulátor tíhlo příliš velké množství hráčů a většina těch, kdo se na titul těší, jej bude hrát standardní cestou. Připomínáme, že hra dorazí už 12. května.