Bethesda přidala do Falloutu 4 větev New Vegas 2 » Vortex
Informace z portálu SteamDB se znovu postaraly o rozruch v komunitě hráčů, v tomto případě mezi fanoušky Falloutu. Společnost Bethesda totiž ke hře Fallout 4 na Steamu přidala novou vývojovou větev pojmenovanou „newvegas2“, což některé velmi optimisticky smýšlející hráče nutí přemýšlet nad pokračováním oblíbeného dílu Fallout: New Vegas. Ten vyšel v roce 2010, podepsalo se pod něj studio Obsidian, a právě to by chtělo podle nedávného vyjádření ředitele studia Fearguse Urqhuarta klidně pracovat na novém Falloutu. Skutečnost ale může být o poznání nudnější a o žádnou bombastickou zprávu se jednat nemusí. Bez ohledu na to, že po rozkřiknutí této noviny Bethesda zase zmíněnou větev odstranila.
According to SteamDB, Fallout 4 has a „New Vegas 2“ depot as of yesterday.
Taking it with a grain of salt for now, but if true… 👀 pic.twitter.com/hCQcZKgvDp
— MrMattyPlays (@G27Status) April 5, 2023
Jak upozorňuje magazín PC Gamer, hráči by neměli zapomínat, že minulý rok v říjnu obdrželi slib, že se osm let starý Fallout 4 dočká v průběhu roku 2023 next-gen vylepšení. Konkrétně se bavíme o 4K updatu pro PC verzi, kterou mohli vývojáři klidně pojmenovat jako „newvegas2“ s odkazem na to, že skrze Creation Club dorazí do hry obsah inspirovaný právě dílem New Vegas. Ostatně, situace by byla podobná jako v případě výroční edice Skyrimu, který byl skrze update obohacen o další tematický obsah, sahající až do historie třetího dílu The Elder Scrolls a odkazoval se na něj.
Z druhé strany ale samozřejmě nelze vyloučit, že Bethesda, klidně i za přispění Obsidianu, pracuje na něčem speciálním, a i když to stále nemusí být přímé plnohodnotné pokračování, třeba se hráči dočkají nové příběhové linky a drobného rozšíření, které by mohlo fungovat jako odlehčené New Vegas 2. Kdo ví, možná se také jedná o přípravu remasteru původního New Vegas do enginu Falloutu 4 se všemi moderními vylepšeními, a i to by, hádáme, byla pro fanoušky dobrá zpráva. Vývojáři by tak mohli naplno ukázat, jak se může (nebo nemusí?) oficiální práce lišit od fanouškovských modifikací, v nichž už k „remasterům“ zmiňovaných her došlo. Na rozluštění téhle záhady si ale budeme muset počkat, snad ne déle než do června, kdy se Microsoft i Bethesda přihlásí skrze tiskové konference.