Games

Za týden proběhne test kooperace v Halo Infinite » Vortex

Kooperace byla tím, co mnohým hráčům chybělo při vydání Halo Infinite, neboť pro některé zkrátka představuje to pravé Halo. Museli jsme si na ni počkat poměrně dlouho, ale po několika odkladech této slibované důležité funkce, které vývojáři z 343 Industries učinili kvůli dosažení co nejlepší kvality, se konečně blíží, minimálně tedy v podobě bety.

Kooperace bude podporovat až čtyři hráče, a to napříč všemi platformami, tedy PC, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S a dokonce i Xbox Cloud Gaming, crossplay je zde samozřejmostí. Na vydání split-screen kooperace, tedy s rozdělenou obrazovkou pro dva hráče, si však budou muset hráči i nadále počkat, minimálně do startu třetí sezóny, která má být spuštěna 8. listopadu 2022. Nelze však ani vyloučit další odklad, jelikož nesmíme zapomínat, že chystaná kooperace se měla původně objevit se startem druhé sezóny, což bylo již v květnu.

Betatest bude otevřený pro všechny zájemce, kteří vlastní hru nebo předplatné Xbox Game Pass, a bude spuštěn již 11. července. Dostupný bude pro hráče na PC i Xboxu, přičemž pro účast stačí být členem programu Xbox Insider či Halo Insider v případě PC, jež zároveň slouží pro lepší propojení vývojářů a komunity. Hráči zapojení do programu Xbox Insider si následně se spuštěním bety budou moci odemknout přístup přímo v aplikaci a stáhnout si Halo Infinite –⁠ Insider, uživatelé PC a účastníci programu Halo Insider pak pro změnu obdrží e-mailem kód ke stažení, ti se však zároveň musí registrovat do 5. července.

V kooperaci bude každý hrát za Master Chiefa a veškerý postup se bude ukládat individuálně pro každého z hráčů dle jeho snažení a výsledků.

Vývojáři upozorňují, že testovací verze bude plně oddělená od hry v podobě samostatného klienta, a tak se později při plnohodnotném spuštění nepřenese žádný odehraný postup. V kooperaci bude každý hrát za Master Chiefa a veškerý postup se bude ukládat individuálně pro každého z hráčů dle jeho snažení a výsledků. Díky řešení, které tvůrci interně nazývají No Spartan Left Behind, tak zůstanou obě větve progresu, v kampani jednotlivce i v kooperaci, nedotčeny, zároveň se další hráči nemusí obávat, že by ze společného hraní těžil pouze vůdce skupiny, všichni jsou si zde totiž rovni. Rovněž zde bude možnost opakovat již hotové mise v různých obtížnostech s novými schopnostmi a výstrojí. Ty hráči naleznou na taktické mapě, kde je bude možné zvolit a spustit, načež se resetují a hráči se k nim přesunou. Nebudou chybět ani nové achievementy, které by mohly motivovat hráče, kteří již kampaní zdárně prošli.

Jak ale ve zveřejněném rozhovoru upozorňuje hlavní designér John Mulkey, hlavním cílem kooperace je pochopitelně hrát spolu. Z toho důvodu se ve hře nachází takzvaná „AAO“ (operační oblast), která zároveň představuje vzdálenost, na jakou se od sebe mohou spoluhráči vzdálit. Po zhruba 250 metrech bude hráč upozorněn a pokud se vzdálí ještě více, přibližně 300 metrů, bude zabit a respawnuje se u nejbližšího hráče. Tyto vzdálenosti mají být ovšem dostatečně benevolentní, aby umožnily v některých i větších oblastech přístup například z opačných stran.

Betatest bude probíhat do 22. července, k plnohodnotnému vydání by pak snad konečně mělo dojít v srpnu. Přesto je to však v tuto chvíli stále jen zlomek toho, co bylo vývojáři slíbeno. Z dalšího obsahu i nadále chybí režim Forge či tvorba vlastních map. Doufejme tedy, že i na tomto v 343 Industries usilovně pracují a obohatí hru co nejdříve.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *