Games

Vyzkoušejte si remake Dino Crisis 2 » Vortex

O tom, že si fanoušci přejí návrat série Dino Crisis od Capcomu, jsme psali už mnohokrát. Značka, kterou autor Resident Evilu Šindži Mikami vytvořil v roce 1999, se ale i přes opakované náznaky o možném oficiálním remasteru nebo remaku dočkala posledního příspěvku v roce 2003 pro původní Xbox. A tak namísto Capcomu usilují o neoficiální vylepšené verze samotní fanoušci.

Zatímco obvykle je cílem jejich pokusů první díl, činorodý Stefano Cagnani se pustil do dvojky. Předělal jednu misi z originálu do plného 3D a co je vůbec nejdůležitější, svůj výtvor na rozdíl od mnoha videí nabídl ostatním skutečně ke stažení a k vyzkoušení. Na portálu itch.io je k dispozici verze pro Windows.

I když by autor zjevně rád v projektu pokračoval, není vzhledem k historii pravděpodobné, že by mu to Capcom dovolil.

Hra vznikla v Unreal Enginu 4 a vzhledem k tomu, že jde o výtvor jediného člověka, není výsledek špatný. I kdybyste projekt nechtěli sami stahovat a zkoušet, můžete se podívat alespoň na video. I když by autor zjevně rád v projektu pokračoval, není vzhledem k historii pravděpodobné, že by mu to Capcom dovolil.

Možná se tak ptáte, k čemu podobné snažení je. Efekt ale může mít. Fanoušci si výsledek velmi chválí a to je něco, čeho si může majitel práv všimnou a mohlo by to přispět k oficiálnímu remaku. Ostatně podobným způsobem takto remaku Resident Evilu 2 od Capcomu předcházel fan projektu, z nějž se později po zásahu japonské firmy stal Daymare: 1998.

Není to mimochodem zdaleka poprvé, kdy se Stefano Cagnani pustil do podobného titulu. Už dříve se inspiroval jinými slavnými značkami a vytvořil malé hry a prototypy jako LEATHERFACE: Shadow of Massacre, ALIEN Damnation, Squid Game: Red Light Green Light, CHUCKY – The Good Guy, Halloween Part II, Terminator: Future Flashback a mnohé další. Najdete je na jeho profilu.

Pokud jde o Dino Crisis, mezeru po této značce chtějí zaplnit i nové hry jako Instinction, Compound Fracture, Deathground nebo Goner. Fanoušci pracují také na remaku prvního dílu. A předloni v létě jsme se dozvěděli, že dnes už neexistující studio Capcom Vancouver pracovalo na Dino Crisis. Značku se pokusili vzkřísit, ale mateřský Capcom po pár měsících smetl návrh ze stolu. Problémem prý byla nákladná nová technologie.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *