Vývojáři v reakci na únik GTA VI ukazují rané verze svých her » Vortex
Únik rozpracovaných materiálů ze hry Grand Theft Auto VI vzbudil velké pozdvižení z mnoha důvodů na různých úrovních. Nejméně pochopitelnou reakcí ale byla bezesporu kritika grafiky. Jakkoli se to zdá být zcela zjevné, část hráčů jako by nechtěla akceptovat, že možná i několik let staré work in progress záběry nereprezentovaly to, jak má a bude vypadat finální verze, která se dostane zákazníkům do rukou. Hodnotit tak budoucí vizuální podobu bylo opravdu bezpředmětné. Zejména u titulu, který ještě nebyl ani oficiálně představen.
Přesto se objevili fanoušci, kteří měli hned jasno. A mezi nimi samozvaní odborníci, kteří se nebáli přispěchat se svými “zasvěcenými” názory. I když nemusíte být ani insider, aby vám dávno došlo, že vývojáři nemluví do větru, když zmiňují, že často do poslední chvíle hry nevypadají tak hezky, jak jsou na to fanoušci zvyklí. I když to opakovaně demonstrují různé deníčky ze zákulisí nebo making of videa. I když mnohokrát padlo, že krásné demo pro prezentaci nebo veletrh může být jedinou začištěnou částí hry, v reakci na únik dat z vývoje GTA VI se objevovaly komické názory, že hra je několik let ve vývoji, musí mít všechnu grafiku v podstatě hotovou a výsledná verze se nebude lišit od toho, co se o víkendu objevilo na internetu.
Jeden z takových příspěvků publikoval na Twitteru uživatel s přezdívkou AvgGuy a jeho hodnocení a konstatování se dostalo větší pozornosti, než možná sám původně doufal. Pod heslem “Graphics are the first thing finished in a video game” začali další vývojáři sdílet videa ze svých rozpracovaných her, které už obvykle známe ve finální verzi. Jejich výběr se postupně objevil na fóru ResetEra nebo v článcích magazínů Kotaku či Push Square. A stojí to opravdu za to. Snad to alespoň některým fanoušků otevře oči.
Contents
Horizon Zero Dawn
Control
Uncharted 4: A Thief’s End
Sea of Thieves
This is Sea of Thieves footage from Novmber of 2014. An upgrade from the earliest pill pirates, but still very much a work in progress. It was using Unity for more agile, iteratative testing, while work in Unreal at this time was very early, aiming to create the reveal trailer. pic.twitter.com/yIPLtBLIUv
— Jeph Pérez (@rare_fanatic) September 20, 2022
Immortality
„Graphics are the first thing finished in a video game“
FYI, here’s what IMMORTALITY looked like for the first 2 years where we were focused on getting the A.I. and combat gameplay balanced vs. how it shipped pic.twitter.com/lXoBQeKYUO— Sam Barlow, offering IMMORTALITY (@mrsambarlow) September 20, 2022
Destiny
Cult of the Lamb
„Graphics are the first thing finished in a video game“
Here’s what early versions of Cult of the Lamb looked like pic.twitter.com/F5EyEH6M9r
— Cult of the Lamb 🙏🐑👑 OUT NOW (@cultofthelamb) September 20, 2022
The Darkside Detective
Stars In The Trash
Life is Strange
Rift of the NecroDancer
„Graphics are the first thing finished in a video game“
Here’s what an early iteration of Rift of the NecroDancer’s yoga minigame looked like pic.twitter.com/U8O42YrV0n
— RIFT OF THE NECRODANCER 🎸 (@NecroDancerGame) September 20, 2022
I See Red
„Graphics are the first thing finished in a video game“
This is one of our first builds vs how I See Red currently looks. So, you get the idea. pic.twitter.com/GJfNF6CjZ0
— I See Red (Wishlist now on Steam!) (@ISeeRedGame) September 21, 2022
ScourgeBringer
Cliff Bleszinski
So who was the idiot that said graphics are the first thing finished in a videogame?!
— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) September 20, 2022
Další takové příspěvky najdete na Twitteru.