Games

Výkon TLOU na Steam Decku momentálně vývojáři neřeší » Vortex

Vydání The Last of Us Part I na PC se neobešlo bez značných problémů. Už jen skutečnost, že se ke hře dostali novináři až bezprostředně před vydáním, byla důvodem pro rozblikání varovných kontrolek, což bylo tváří v tvář vydanou verzí zcela na místě. Hra trpí na nedostatečnou optimalizaci, a i když vývojáři dopředu varovali, že hra bude v tomto ohledu velmi náročná, uspokojivě neběží ani na sestavách, které v různých stupních požadavky splňují. Vývojáři z Naughty Dog, kteří na portu pracovali společně s lidmi z Iron Galaxy, proto vydali několik patchů a další plánují, z jejich postupu je ale zjevné, že na nic jiného, než je všeobecná optimalizace, momentálně nemají prostor.

V noci z pondělí na úterý informovali, že po prvních opravách chystají na tento týden hned dvě další. První hotfix by měl dorazit zítra, větší patch pak v pátek, byť se vývojáři momentálně nevyjadřují přesněji k jeho obsahu. Hráči se vše dozví až s vydáním, na místě je ale očekávat další vylepšení výkonu hry a odstranění problémů, které způsobují padání hry nebo neadekvátní zátěž operační paměti či procesoru. Druhá zpráva, která následovala informaci o opravách, však nebude příjemná pro hráče na Steam Decku, kteří budou muset na zlepšení počkat. Ačkoliv se ještě před vydáním mluvilo o tom, že The Last of Us Part I získá verifikační razítko od Steamu, že je hra připravená pro pohodlné hraní na Steam Decku, momentálně tento rating nemá a bude ještě nějakou chvíli trvat, než se tak bude moci stát.

„Ačkoliv víme, že mnoho z vás chce hrát The Last of Us Part I na Steam Decku, větší prioritu jsme přidělili opravám a patchům před tím, než požádáme o verifikaci,“ řekli vývojáři jasně. Slíbili nicméně, že budou o stavu hry na Steam Decku průběžně informovat a s přihlédnutím k tomu, že in a Steam Decku se hraje „obyčejná“ PC verze, všechny vydané patche by se samozřejmě měly kladně projevit i na handheldu. Neodpustíme si ale vzkaz Neila Druckmanna z prosince loňského roku, kdy odpovídal na dotaz jednoho z fanoušků, který se ptal na dostupnost a funkčnost hry na Steam Decku. „Ellie a Joel budou ozdobou Steam Decku, nebojte,“ řekl tehdy Druckmann a opět dokázal, že sliby mohou být zejména v oblasti videoher poměrně zrádné.

Co se týče hraní The Last of Us Part I na Steam Decku v aktuálním stavu, nejde o nic příjemného. Abyste si užili hraní ve stabilních 30 fps, musíte přirozeně sáhnout k nejnižším grafickým detailům a zapojit také upscale metodu AMD FSR. Osobně chci počkat ještě na zmíněný zítřejší hotfix, pak bych se s vámi podělil o aktuální dojmy, včetně čísel a rychlého měření výkonu s různým grafickým nastavením. Zrychlený závěr mého několikadenního testování ale je, že Steam Deck momentálně nedělá jinak velmi povedené hře dobrou službu, a pokud by snad mělo být hraní na handheldu od Valve první příležitostí, kdy se do téhle dosud dvoudílné série pustíte, raději doopravdy počkejte.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *