Games

V Microsoftu se experimentovalo se Steam Deckem » Vortex

Windows je skvělý operační systém, ale nehodí se všude a ke všemu. Proto se před časem začalo v Microsoftu zkoušet, jak by mohl fungovat Windows, který by byl určen pro handheld. Vyplývá to z uniklého projektu, který v Microsoftu vznikl rámci hackathonu. Kapesní verze Windows určená pro dotykové displeje a zařízení by mohla najít využití například i na Steam Decku, jak bylo názorně zobrazeno v šířícím se videu. To rychle vedlo k domněnkám o dalším postupu projektu, který by nakonec vedl ke kapesním Windows, taková verze je ale ve skutečnosti v nedohlednu.

Prototyp vznikl v rámci jednoho z hackathonů v Microsoftu. Video zachycuje práci s ranou verzí systému, která je datována do září 2022. Prezentace ve videu je obsáhlá a detailní a zdůrazňuje, že Windows momentálně není pro podobná zařízení příliš přívětivý. Právě na Steamu Decku jsou sice k dispozici ovladače pro Windows, ale operační systém zkrátka není přizpůsoben dotykovému ovládání a uživatelskému rozhraní. A autoři prototypu si toho byli dobře vědomi, proto se rozhodli vytvořit verzi, která by byla určena přímo pro handheld zařízení. Jejich výsledek, jehož během hackathonu dosáhli, označili za první krok. Zatímco se video šířilo, sbíralo nadšené ohlasy a psalo se o něm, na Redditu se ozval uživatel AndrewMT, jenž za projektem stojí. Právě na Redditu se už před půl rokem snažil získat feedback od ostatních lidí, kterého by mohlo být využito k dalšímu postupu práce, a posteskl si, že jeho příspěvek není tolik vidět. Teď se mu pozornosti konečně dostalo, ale v tuto chvíli nemá dobré zprávy.

AndrewMT zareagoval konkrétně na článek Toma Warrena na The Verge, který usuzoval, že se může momentálně na projektu dál pracovat. „Začal jsem tento projekt v rámci hackathonu a nikam se to moc neposunulo, ale tento článek to formuluje tak, aby to vypadalo, že je něco ve vývoji,“ napsal AndrewMT. Na projektu se bohužel nepracuje a nic nevzniká, přičemž problémem je to, že v rámci hackathonu nebyli k dispozici správní lidé, aby dokázali něco takového dát dohromady v tak krátkém čase. „Možná mi tento zvláštní článek pomůže to znovu předložit Microsoftu. Phil Spencer byl velmi milý a snažil se mě navést k lidem, kteří by mi mohli pomoci, ale v té době byli všichni zaneprázdněni,“ dovysvětlil situaci. Cílem mělo být vyhladit problémy s hardwarem nebo nástroje, které by hráče rychle dostaly do všech her bez ohledu na aplikaci, a další vylepšení Windowsu pro potřeby dotykového zařízení. Důvodem, proč mít Windows na Steam Decku, pak pro něj je podpora modů a také již zmíněné bezstarostné hraní, které by neřešilo, zda je hra v Game Passu nebo na GOG či jinde. „Zkrátka jsem s tím nechtěl zápolit a trápit se, aby tyto věci správně fungovaly ve SteamOS,“ uzavřel.

Je možné, že by pozornost, jakou vzbudily zveřejněné články, ač ve výsledku zavádějící, mohla projekt znovu nastartovat? Někteří z handheld komunity si to myslí a začíná to připouštět i sám AndrewMT, jak poznamenal v jedné z mnohých svých reakcí na Redditu: „Mohl bych napsat pár lidem v Microsoftu a uvidíme, jestli nebudou mít znovu zájem. Pokud tentu ‚uniklý‘ tweet a článek pomohou, pak to asi můžeme považovat za výhru,“ dodal.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *