Games

Ubisoft už údajně pracuje na dalším dílu Ghost Recon » Vortex

Včerejší zpráva o ukončení obsahové podpory dosud posledního dílu série Ghost Recon hráčům příliš radosti neudělala. Ačkoliv už dopředu bylo patrné, že se nepodívají na třetí ostrov, stále ve hře zůstávalo několik volných konců výzev a příběhů, které už bohužel zůstanou nedořečeny. Ubisoft si z toho ale patrně těžkou hlavu nedělá, a podle informací magazínu Kotaku už pracuje na vývoji dalšího dílu. Tím navíc nemáme na mysli bezplatný Ghost Recon Frontline, který byl odložen týden po svém představení, ale úplně nové plnohodnotné pokračování hlavní linie série. Kotaku se sice tradičně odvolává na anonymní zdroje obeznámené se situací v Ubisoftu, s přihlédnutím mnoha podobným zprávám, které magazín v minulosti přinesl, je však můžeme považovat za věrohodné.

Nová hra má nést pracovní označení OVER a jde o shodný titul, který už naznačil únik z databáze společnosti Nvidia. Na hře se podle Kotaku pracuje už delší dobu a zdroje magazínu tvrdí, že by měla být připravená k vydání v roce 2023. Žádné bližší detaily nejsou v tuto chvíli známy – tedy ani v rovině spekulací – dá se však očekávat, že hra nebude rozsahem menší nežli Wildlands či Breakpoint a s největší pravděpodobností na pojetí těchto titulů naváže. Ubisoft v poslední době prokazuje jen minimální snahu o jakoukoliv invenci či změnu zaběhnutých konceptů, ale byli bychom samozřejmě rádi, kdyby nás francouzský gigant dokázal přesvědčit o opaku.

Co se týče zmiňovaného Ghost Recon Frontline, jde o projekt, který to neměl snadné už ode dne svého odhalení. Hráči významně kritizovali naroubování značky na žánr battle royale a vyjádřili svou nespokojenost také s příklonem Ubisoftu k modelu free to play. Nicméně, aniž by to vývojáři otevřeně přiznali, nepříjemnosti spojené s představením hry vedly vývojáře týden poté k odkladu vydání a vylepšení celkového zážitku. Od té doby se o Frontline až na výjimky v podstatě nemluvilo a Kotaku to přisuzuje internímu restartu celého vývoje. To, co se mohlo navenek tvářit jako změna některých vlastností, má být ve skutečnosti kompletní přepracování hry, což významně ovlivní dobu, za kterou bude titul připraven a nepochybně přidává i dávku nejistoty, zda nebude v průběhu dalšího vývoje zrušen.

Bez ohledu na tyto problémy ale Ubisoft vystupuje sebevědomě a bez zbytečných řečí kolem, což se potvrdilo i včera v souvislosti s Breakpointem. Vývojáři poděkovali za podporu, rozloučili se a v oficiálním vyjádření ani nekomentovali stav kolem svých NFT pojmenovaných Digits. Právě Ghost Recon Breakpoint byl totiž prvním titulem z hájemství Ubisoftu, který byl navázaný na platformu Quartz a hráči se vcelku očekávaně ptali, co bude s jejich NFT teď, když je průběžný vývoj titulu u konce. Vyjádření přišlo až poté a nebylo zrovna veselé. Jak jsme už uváděli ve včerejší zprávě, Ubisoft pouze lakonicky poznamenal, že hráči vlastní kus hry, který je současně i kouskem historie a potvrdili, že budou své Digits nabízet i u dalších titulů. To podle Kotaku Ubisoft dokazuje i tím, že neustále přijímá nové zaměstnance na řadu pozic spojených s blockchainem, včetně ekonomů, manažerů obsahů nebo producentů, kteří by koordinovali práci s herními týmy a pomáhali jim s integrací platformy Quartz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *