Games

Skull & Bones má být představeno začátkem července » Vortex

O blížícím se opětovném představení Skull & Bones už nemůže být pochyb. Po dvojici ratingů, které pirátská hra od Ubisoftu získala v Jižní Koreji, resp. Brazílii, přichází s dalšími zákulisními informacemi insider Tom Henderson. I s přihlédnutím k tomu, jaké zprávy o hře přinášel v uplynulých týdnech a měsících, není příliš překvapivé, že jeho zdroje pokračují v postupném potvrzování všech domněnek, které by se už konečně mohly přetavit v oficiální představení hry. Henderson tvrdí, že se tak stane už za několik dní, i když zatím neví, co přesně bude Ubisoft prezentovat.

„Moje zdroje tvrdí, že se Ubisoft chystá na znovuoznámení Skull & Bones v týdnu od 4. července,“ píše Henderson v článku na webu Try Hard Guides. Detaily ohledně podoby prezentace jsou podle Henderson vágní, tvrdí však, že by měl Ubisoft konečně odhalit datum vydání, ukázat hráčům záběry z finální verze hry a poodhalit další detaily, vztahující se patrně k live service prvkům a prostředkům sekundární monetizace. Co se týče data vydání, Henderson se pouze odkazuje na zmiňované ratingy, které zpravidla naznačují, že je vydání blízko, konkrétní informace ale v předstihu před oznámením Ubisoftu nemá.

Ještě silnějším signálem, nežli udělení věkového ratingu, ale bylo testování, které mělo proběhnout ve vší tichosti, ale stal se přesný opak. Na internet uniklo vysvětlující video, které plnohodnotně představilo všechny stěžejní prvky hry a je téměř stoprocentní, že pocházelo z verze, která se později dostane k hráčům. Ze všeho nejvíc by ale bylo na místě, ukončit již celou tuhle nesnadnou cestu zrodu hry, která měla původně jen využít hotový systém lodních bitev z Assassin’s Creed a přidat k němu několik dalších prvků, které by obhájily samostatné vydání a standardní cenu. Ve výsledku ale má být Skull & Bones na multiplayer zaměřenou akcí, ne nepodobnou Sea of Thieves, byť realističtěji pojatou.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *