Porovnejte remake Resident Evilu 4 s originálem » Vortex
Podobně jako po formálním oznámení remaku Silent Hillu 2 i další přenos věnovaný konkurenční hororové sérii Resident Evil přinesl s odstupem času nová zjištění, odhalení a porovnání. Takže se k této akci vrátíme a zaměříme se především na remake Resident Evilu 4, který se momentálně těší největší pozornosti, pokud jde o strašení v podání Capcomu.
Minimum quick-time eventů a podobná délka
V rozhovoru pro magazín IGN prozradil producent Jošiaki Hirabajaši, že nová verze skoro vůbec nespoléhá na polarizující quick-time eventy. Neznamená to prý, že by v ní nebyly žádné, ale rozhodně nemají být uprostřed cut scén. Celý tým se prý velmi soustředí na to, aby QTE implementoval správně.
V rozhovoru pro PC Gamer zase Hirabajaši slíbil, že remake bude přibližně stejně dlouhý jako originál. Může se to zdát být jako samozřejmost, ale není, jak ukazuje remake RE3. Právě z něj a zpětné vazby se Capcom poučil, protože zkrácená herní doba ani obsahové střihy se fanouškům nelíbily. Jinak povedené hře to ublížilo.
12 minut split-screen komparace
Hned na začátku vylepšování RE4 se podle Hirabajašiho vývojáři podívali na to, co se lidem líbilo na remaku dvojky a trojky a co naopak nikoli. Tým tak věděl, že by se měli v tomto smyslu víc držet předlohy. Stojí za připomenutí, že Resident Evil 4 zabral alespoň 15 hodin, ale při snaze zkompletovat úplně vše to klidně mohl být dvojnásobek, uvádí databáze HowLongToBeat.
Stejně jako v případě Silent Hillu 2 i pro Resident Evil 4 se objevilo na YouTube kanálu ElAnalistaDeBits nové srovnávací video, které vedle sebe staví původní a novou verzi. Má skoro 12 minut a znovu jde o poctivé porovnání všech možných aspektů. Není to ostatně poprvé, kdy se na tomto kanálu objevuje komparace remaku a originálu RE4. Jen zalovte v jeho archivu, najdete víc užitečných videí.
Za pozornost stojí i zveřejněné hardwarové nároky remaku Resident Evilu 4, které jsou identické jako u Resident Evilu Village. Pokud jste hráli poslední díl, máte tak představu, co můžete ve smyslu výkonu od vaší konfigurace očekávat.
V rozhovoru pro magazín Noisy Pixel zase Hirabajaši prohlásil, že remake Resident Evil – Code: Veronica nemůže vyloučit, pokud se naskytne příležitost, ale v tuto chvíli Capcom nemá pro tento projekt žádné konkrétní plány. Code: Veronica vyšel v roce 2000 nejprve na Dreamcast a později dorazil také na další platformy. Jedná se o projekt, který momentálně skloňují fanoušci nejčastěji, pokud jde o možné remaky.