Podpora hry/editoru Dreams skončí letos v září » Vortex
Na konci března se vývojáři ze studia Media Molecule pochlubili, že pro svou platformu Dreams vydali další vlastní počin. Hra A Long Climb Ago naznačovala, že tým vývojářů má chuť i nadále se Dreams věnovat a připravovat pro autory projektů i hráče nový obsah, nejnovější zpráva ale mluví o opaku. V komunitním příspěvku na oficiálních stránkách Dreams totiž lidé z Media Molecule oznamují plánované ukončení podpory Dreams, které přijde už 1. září letošního roku. Stane se tak po tři a půl letech od uvedení a tisícovkách výtvorů, od jednotlivých modelů, až po komplexní hry, které možná nebyly impozantní svým rozsahem, ale nápady, zpracováním či schopností imitovat slavné série zaručeně ano.
„Učinili jsme obtížné rozhodnutí ukončit od 1. září 2023 podporu hry Dreams a zaměřit se na náš nový vzrušující projekt,“ uvedli vývojáři přímo a spolu s jedním oznámením přidali i další, které se týká vývoje nové hry. Vysvětlují pak, že ukončení podpory neznamená, že by Dreams přestalo být dostupné – kdokoliv bude moci i nadále vytvářet, sdílet nebo jen hrát jednotlivé výtvory, jen se bude muset komunita obejít bez dalších aktualizací nebo komunitních akcí typu DreamsCom, All Hallows‘ Dreams nebo Impy Awards. „Jsme neuvěřitelně hrdí na práci, kterou jsme při vývoji Dreams odvedli – například na vydávání obsahu, aktualizace tvůrčí části nebo eventy – a jsme neskonale vděční komunitě za její přízeň a neutuchající příliv příspěvků od vydání hry,“ doplnili pak vývojáři.
Aby trochu zmírnili dopad nečekané zprávy, vysvětlili, že podporu skutečně ukončí až na konci léta, takže do té doby mohou hráči očekávat přísun aktualizací, jak byli doposud zvyklí. Jednou z největších bude přepracování animace, ale také úpravy v editoru, aby ještě lépe vyhovoval potřebám komunity a splnil i ty nejvyšší nároky, které autoři jednotlivých projektů mají. Lidé z Media Molecule se navíc zavázali k tomu, že až do září budou plně podporovat jednotlivé projekty, vybírat ty nejlepší, aby se k nim dostalo co nejvíc hráčů a pravidelně streamovat, aby dali hře v posledních měsících co nejvíce prostoru. „Víme, že pro nikoho není jednoduché slyšet tuhle zprávu a nebylo to ani jednoduché rozhodování – Dreams byl pro Media Molecule výjimečný projekt a pomáhat této rodící se komunitě herních vývojářů, kutilů, kreativců, spolupracovníků a snílků růst a vyjadřovat se zůstává jednou z nejlepších věcí, kterou jsme kdy udělali,“ uzavřeli smutné téma vývojáři a poděkovali všem, kdo se na Dreams jakýmkoliv způsobem podílel.
Co se týče naznačeného nového projektu, vývojáři zatím nebyli nikterak sdílní. Jednak ho pouze vágně zmínili v úvodní části nejnovějšího blogu a jednak se k němu krátce vyjádřili v improvizované sekci často kladených otázek. Tam pouze uvedli, že coby studio chtějí pokračovat ve vývoji hravých a inovativních titulů, jako je ten, na kterém momentálně pracují. „Nejsme ale připraveni o něm zatím mluvit, takže se těšte na víc informací v budoucnu,“ dodali lidé z Media Molecule. V závěru ale pro jistotu potvrdili, že novým projektem není pokračování Dreams, což se ovšem dalo vzhledem k povaze titulu předpokládat a nyní zbývá pouze rozlousknout, jestli novou hrou bude něco tradičnějšího, nebo zda se Media Molecule opět vydá do míst, které zatím nikdo pořádně neprobádal.