Plná verze Baldur’s Gate III vyjde až příští rok » Vortex
Jednu dobrou, jednu horší. Takové zprávy si pro fanoušky přichystali vývojáři ze studia Larian, kteří usilovně pracují na třetím dílu legendárního RPG Baldur’s Gate. Ta dobrá zpráva se týká dalšího velkého rozšíření předběžného přístupu, ve kterém je Baldur’s Gate III skvěle hratelnou záležitostí, byť pochopitelně s neúplným obsahem. Tou horší zprávou je odklad vydání finální verze až na rok 2023, zejména s přihlédnutím k množství práce, které ještě před lidmi z Larian Studios leží.
Začněme ale tím pozitivním – pokud hrajete Baldur’s Gate III, příchod sedmého velkého patche pro vás nebyl žádným překvapením. Vývojáři o něm mluvili už na začátku února a představili základní novinky a vylepšení, zahrnující nové hratelné povolání – barbary, opravy k několika stům animací nebo přepracované uživatelské rozhraní. Patch je již k dispozici, a pokud byste si chtěli do detailu přečíst o všem, co opravuje a vylepšuje, doporučujeme si vyhradit trochu víc času, než byste zřejmě odhadovali. Jinak řečeno, obligátní poznámky k patchi jsou výživné a přesně podtrhují pečlivý přístup lidí kolem Swena Vinckeho.
Za poslední rok v předběžném přístupu jsme se posunuli na novou laťku kvality, ale víme, že mnoho hráčů čeká na skutečné datum vydání.
Jen namátkou můžeme k barbarům přidat jejich dvě podtřídy – berserk a wildheart, přepracovanou rychlou nabídku akcí, novou kartu vaší postavy i celé party, vylepšené hledání v inventáři, nový ukazatel, kdo je v boji právě na řadě, kruhovou minimapu, nové možnosti souboje na blízko, novou hudbu, nové animace při kouzlení, nově nahraného vypravěče a opravdu spoustu dalšího. Vše je přehledně rozděleno do jednotlivých sekcí, jako je balancování herních mechanismů, drobná vylepšení nebo samotné opravy, rozdělené dále na souboj, kameru, předměty a zkrátka vše, co vás při pomyšlení na Baldur’s Gate III napadne.
Pokud bychom se měli přesunout k předpokládanému termínu dokončení hry, samotná informace nemusí vyznít tak špatně, podíváte-li se na ni správnýma očima. Jak totiž uvádí Swen Vincke v tiskové zprávě, která provázela vydání popisovaného patche, pro Larian je důležitější kvalita hry nežli její vydání v co nejkratší době. „Za poslední rok v předběžném přístupu jsme se posunuli na novou laťku kvality, ale víme, že mnoho hráčů čeká na skutečné datum vydání. Přijde, až budeme ještě o kousek blíž ke splnění vytyčeného cíle, v tuto chvíli ale očekáváme, že Baldur’s Gate III opustí předběžný přístup až v roce 2023,“ řekl Vincke. V doplňujícím vyjádření pro Eurogamer ještě uvedl, že jeho tým má velmi konkrétní plán a mezi řádky vyloučil, že by se ohledně hry něco pokazilo. „Blížíme se do cíle a vidíme světlo na konci tunelu,“ uvedl Vincke, hru ale nepochybně čeká po dokončení v průběhu roku také výrazné testování a odlaďování chyb, takže odtud pramení předpoklad, že ji v hotové verzi letos neuvidíme.