Games

Nové Need for Speed má vyjít v listopadu » Vortex

Novinář Jeff Grubb ve svém pořadu GrubbSnax promluvil o sérii Need for Speed, na jejímž pokračování pracují vývojáři z Criterion Games. Uvedl, že podle informací, které mu poskytly zdroje obeznámené se situací ve zmiňovaném studiu, dorazí další díl letos v listopadu. Zajímavostí je, že by nové Need for Speed nemělo dorazit na předchozí generaci konzolí, takže se momentálně počítá jen s verzemi pro PlayStation 5, Xbox Series a pravděpodobně i PC. Vzhledem k popularitě a dlouhé tradici této značky by to mohlo být chápáno jako symbol dalšího vývoje a neformální ukončení podpory PS4 a Xboxu One s vidinou posunout se technologicky skutečně kupředu.

Grubb také uvedl, že by nové pokračování mělo být zasazeno do Miami, což je trochu zvláštní s připomínkou, že se i dosud poslední díl – Need for Speed: Heat – odehrával na stejném místě. Nemusel by to být problém, jen by vývojáři mohli u některých fanoušků narazit s poznámkami, že si určitě ulehčili práci a budou již vytvořený obsah pouze recyklovat. Na takové soudy je ale příliš brzy a bude záležet na mnoha okolnostech, ovlivňujících nejen podobu, ale také celkovou hratelnost a zábavu. Co víc, Grubb naznačuje, že by se nové Need for Speed mělo nést v duchu populárních dílů Underground, které už téměř jistě převzaly vedoucí pozici v domnělém DNA značky a na skutečné Need for Speed už zřejmě dnes vzpomínají jen lidé, kteří se narodili do první poloviny devadesátých let…

Důvodem odkladu byla nutnost zapojit přibližně 150členný tým z Criterion Games do vývoje Battlefieldu 2042.

Žádné další informace od Grubba v tomto případě nezazněly, kolem nových Need for Speed od lidí z Criterionu ale bylo v uplynulých měsících a letech poměrně živo. Připomenout můžeme údajný únik velmi raných záběrů, dále nepřímé potvrzení skrze jednoho z kaskadérů, že by ve hře mohly být zastoupeny i motocykly, a nakonec i odklad z roku 2021 na letošek. Ten přišel už začátkem loňského března a nebyl způsoben tím, že by vývojáři nestíhali nebo že by narazili ve vývoji na nečekané problémy. Důvodem odkladu byla nutnost zapojit přibližně 150členný tým z Criterion Games do vývoje Battlefieldu 2042, což můžeme zpětně hodnotit jako další z důkazů, že v DICE naopak velké problémy měli. Pokud by se vám zapojení Criterionu do vývoje střílečky zdálo zvláštní, můžeme samozřejmě připomenout, že měli na svědomí battle royale mód Firestorm pro Battlefield V, takže zkušeností nejen s tímto žánrem, ale také s enginem a sérií jako takovou přirozeně měli. Ve vzduchu však viselo spoustu otazníků, jak to bude s jejich návratem k práci na Need for Speed, až v potu tváře dotlačí do cíle káru jménem Battlefield, a zda jsou schopni v nadcházejícím necelém roce NFS opravdu dokončit.

Podle Grubba to možné je, na potvrzení od EA si ale budeme muset počkat, a nestane se tak na EA Play Live, které bylo pro letošní rok zrušeno.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *