Mashinky vstupují do multiplayerové éry » Vortex
Český vývojář Jan Zelený informoval hráče jeho skvělých Mashinek, že skončilo období veřejného testování multiplayeru a od dnešního dne je už hra více hráčů dostupná všem ve stabilní verzi. Pokud jste tedy někdy prahli po tom, pozvat do své hry přátele, spolupracovat s nimi na stavbě železničního impéria nebo jim na druhou stranu ukázat, že jsou na vás krátcí, máte tu možnost po stažení nového patche. Jak už to ale v případě Mashinek a jejího autora bývá, nejde jen o rychlé vyslyšení poptávky ze strany hráčů, ale další promyšlenou herní variantu, díky které se hra zase o kousek přiblížila svému dokončení.
„Po několika měsících v otevřeném beta testování je multiplayer konečně dostupný pro každého ve výchozí verzi hry,“ potvrzuje Jan Zelený a přidává soupis základních vlastností. Jak už zaznělo výše, Mashinky je po zaškrtnutí příslušné volby v nastavení možné hrát až v osmi hráčích s tím, že si sami rozhodnete o přístupu. Multiplayer je navíc koncipován tak, že se každý hráč může během hraní buďto připojit k ostatním hráčům do jejich společností, nebo si založit vlastní, kterou může následně ochránit heslem a zaručit, že nebude patřit nikomu jinému. Pak už bude na každém z přítomných ve hře, zda budou chtít s ostatními spolupracovat – některé qeusty to přímo vyžadují – nebo se pustíte do vzájemného soupeření, třeba i na úrovni pronajímání vlastní železniční sítě.
Sami můžete také vidět, kde se který z hráčů pohybuje, o to víc, když se přepne do first person režimu.
Jak na tom která společnost je, indikuje nové skóre v okně společností na stupnici od 0 do 1000 bodů. Na stejném místě, kde se nachází i podrobné grafy, je možné také měnit vzhled firemního sídla a vyhodnocovat, jaké z postupů jsou pro společnost prospěšné a jaké ji naopak škodí. Diskutovat o tom navíc můžete i s ostatními v novém interním chatu, který je i v souladu s předchozími informacemi interaktivní a umožňuje odkazovat na vybrané objekty z mapy, aby byla zaručena přehlednost a pohodlnost při plánování společných akcí. Sami můžete také vidět, kde se který z hráčů pohybuje, o to víc, když se přepne do first person režimu. V takovém případě můžete vidět nejen jeho pozici, ale také směr, kterým se dívá, a jak autor hry podotýká, začít dělat i trochu jiné věci, než jsou pro Mashinky obvyklé. „Můžete tak snadno spolu chodit světem, řídit vozidla, vzájemně se kupříkladu pronásledovat po střechách budov nebo třeba společně vykolejit vlak,“ dodává Jan Zelený.
Nový update přitom nepřináší pouze popisovaný multiplayer, ale také opravy dalších chyb a ještě lepší optimalizaci pro singleplayer. Ta vznikla jako vedlejší efekt snahy zoptimalizovat chod multiplayeru, ale výsledkům se rozhodně nebráníme. Při řešení technického pozadí pak Jan Zelený rozhodl o přesun výpočtu cest, herní logiky a skriptů na serverovou stranu, což by mělo zabránit podvodům či exploitům, které by mohly nepříjemně ovlivnit zážitek ostatních hráčů v multiplayeru. Na druhou stranu si je ale autor Mashinek vědomý toho, nakolik populární jsou nejrůznější modifikace a nové objekty, takže nezabraňuje používat mody z Workshopu Steamu a hráčům pouze předkládá informaci, které jsou v dané hře použité. Kromě toho všeho pak Mashinky umí lépe nakládat s řetězovými signály, vylepšeny byly stíny, omezovače FPS, nenakládání vlaků nebo několik vzácnějších pádů hry, takže z nového updatu budou nepochybně těžit i tací, kdo by rádi zůstali solitéry a užívali si hraní o samotě.
„S touto aktualizací je hra Mashinky blíže přidání poslední historické éry, letadel, více obsahu týkajícího se vozidel a variability budov, více speciálních událostí a poté konečně dodje k plnému vydání verze 1.0,“ vyjmenovává na závěr Zelený a děkuje všem hráčům za čas strávený se hrou. Připomínáme, že Mashinky se ve velmi velkorysém programu předběžného přístupu nachází už necelé čtyři roky a za tu dobu získala hra téměř 2000 recenzí. Z nich vychází Mashinky jako velmi kladná záležitost, na kterou může být autor hry po právu hrdý.