Lidé z Wizards of the Coast měli zrušit nejméně 5 her » Vortex
Podle informací agentury Bloomberg a novináře Jasona Schreiera čeká společnost Wizards of the Coast malé zemětřesení. Odborníci, kteří se už přes třicet let věnují karetním či stolním hrám, samozřejmě v popředí s legendárními hrami Magic: The Gathering nebo Dungeons & Dragons, přidali postupem let do svého portfolia i videohry, které jim ale měly podle aktuální zprávy trochu přerůst přes hlavu. Výsledkem mělo být zrušení až pěti připravovaných videoherních projektů a následné zúžení celkového záběru v tomto segmentu. Ve vyjádření společnosti poskytnuté agentuře Bloomberg pak mluvčí sice potvrzuje setrvalý zájem o videohry, ale zmiňuje změnu strategie a zaměření na existující značky a projekty, které dokázaly v adekvátní míře zaujmout hráče.
Podle Bloombergu kvůli tomuto rozhodnutí přijde o místo přibližně 15 lidí, na druhou stranu jim ale mají být nabídnuty alternativní pozice v široké struktuře firmy. Dopad to však bude mít také na jednotlivá studia, která se značkami Wizards of the Coast pracovala, zejména nezávislé Otherside Entertainment a Hidden Path Entertainment. A zapomínat nesmíme ani na vlastní studia, která společnost v uplynulých letech sama ustavila a která se měla systematicky snažit rozšiřovat zájem o obě v úvodu zmíněné značky. Ovšem třeba v případě Dungeons & Dragons: Dark Alliance od Invoke Studios (dříve Tuque Games) nedopadlo vše podle představ a je téměř jisté, že neúspěch tohoto titulu byl jedním z bodů motivace, proč se dnes na videohry dívají lidé z Wizards of the Coast odlišně.
First scoop of 2023 is a sad one: Dungeons & Dragons publisher Wizards of the Coast has canceled at least five video games and eliminated just under 15 positions (so far) as it curtails its gaming ambitions https://t.co/oZpgzLis1X
— Jason Schreier (@jasonschreier) January 3, 2023
Na druhou stranu ale nesmíme zapomínat na úspěšné nebo slibně se vyvíjející se projekty, kam spadá například velmi očekávané pokračování Baldur’s Gate od studia Larian. Hra je k dispozici v předběžném přístupu, nedávno obdržela další velké rozšíření a s vydáním se počítá na letošní rok. V tomto ohledu je velmi pravděpodobné, že titul nebude trpět na nízké prodej, soudě podle aktuálního zájmu i hodnocení, zvlášť když má tým kolem designéra Swena Vinckeho z čeho vycházet. Autoři Divinity dokázali, že RPG opravdu umí a nálada kolem Baldur’s Gate III vše jen podtrhuje.
Faktem ovšem zůstává, že v nadcházejících týdnech můžeme být svědky hned několika zpráv, v nichž budou příslušní vývojáři v náznacích mluvit o zrušení svých her. Jen namátkou by mohlo jít o další velký projekt zmiňovaného studia Invoke, který se má opět nést v duchu pravidel D&D. O hře jsme toho ale dosud neslyšeli mnoho nad rámec potvrzení, že v ní budou draci, je tudíž možné, že právě raná fáze vývoje umožnila projekt bezpečně ukončit a nastoupit cestu nové strategie. Ostatně, jak Jason Schreier naznačil, všechny zrušené projekty jsou neoznámené, což by na projekt Invoke Studios stále sedělo.