Letošní ročník The Game Awards opět bořil rekordy » Vortex
Moderátor a pořadatel The Game Awards Geoff Keighley se na svém Twitteru pochlubil úspěchy letošního ročníku a aktuálními čísly. V první řadě ten nejdůležitější údaj. Počet diváků opět vzrostl. Živě letos show sledovalo 103 milionů lidí, což z ní s přehledem dělá nejsledovanější The Game Awards v historii. Nárůst oproti loňskému roku je přes 20 procent, a to se přitom nejen diváci, ale také samotný Keighley sám sebe ještě nedávno ptal, zda ještě vůbec může předávání cen a jejich přenos oslovit více lidí. Zjevně může.
Geoff Keighley říká, že by bylo snadné porovnávat čísla The Game Awards s jinými podobnými udíleními cen, ale organizátoři se podle něj zaměřují spíš na sebe a meziroční růst. Tady se sluší připomenout, že za uplynulých 9 let sledovanost vzrostla z necelých dvou milionů na letošních 103 milionů. Keighley k tomu říká, že je to možné jen díky jeho týmu a neuvěřitelné podpoře herního průmyslu a fanoušků. Na tomto místě si zaslouží prostor podrobnější statistika s konstatováním, že TGA roste každým rokem a i když někdy jsou skoky obrovské a jindy jen mírné, stále jde o růst.
2022: 103 milionů
2021: 85 milionů
2020: 83 milionů
2019: 45,2 milionu
2018: 26,2 milionu
2017: 11,5 milionu
2016: 3,8 milionu
2015: 2,3 milionu
2014: 1,9 milionu
Na příští rok přitom připadá jubilejní 10. ročník The Game Awards. Jen na Twitteru sledovalo letošní předávání 11,5 milionu lidí, a to se přitom nejedná o typickou platformu pro sledování videa. Vzrostl také zájem mluvit o akci a probojovala se mezi největší světové trendy. Velký zájem byl přirozeně také o rozdávání Steam Decků. Na Steamu show sledovalo 9,5 milionu lidí, přičemž v maximu se tu souběžně u přenosu sešlo 850 tisíc uživatelů.
Geoff Keighley byl svými sledujícími tázán třeba na délku The Game Awards. Mluvilo se totiž o tom, že letošní ročník bude kratší a že to může mít souvislost se sledovaností. Keighley poznamenal, že předávání bylo o něco delší, než pořadatelé plánovali, kvůli některým děkovačkám, které se protáhly. Sledovanosti podle něj ale pomohlo třeba také právě zmíněné rozdávání Steam Decků.
Trocha historie
První ročník se uskutečnil 5. prosince 2014. Akce se nicméně neobjevila jen tak zničehonic. Navázala na tradiční Spike Video Game Awards, známé též jako VGA nebo v posledním roce VGX. Tyto ceny se udílely od roku 2003 do roku 2013 a stál za nimi právě Geoff Keighley. I tady se objevovaly trailery na nové hry a došlo na živá hudební vystoupení a slavné hosty. Když tento formát skončil, Geoff Keighley na něj hned další rok navázal s vlastní TGA.
Zajímavostí je, že Keighley se už jako teenager podílel na videoherních cenách Cybermania ’94: The Ultimate Gamer Awards.