Indiana Jones od Bethesdy může být představen příští rok » Vortex
Vesmírný epos Starfield mezi hráči zabodoval a těší se i pozitivním recenzím (včetně té naší), proto není divu, že Bethesda v čele s Toddem Howardem slaví, což platí i o celém Xboxu a Philu Spencerovi. V posledních dnech a týdnech byly samozřejmě zraky všech upřeny právě především na Starfield, ale občas se mluvilo i o šestém The Elder Scrolls, které Bethesda oznámila už v roce 2018. O tom jsme se nedávno dozvěděli, že je v rané fázi vývoje a že na hře už část studia pracuje, že už nejde jen o koncept, jak uvedl ředitel publishingu Pete Hines. Není pochyb o tom, že je vydání ještě roky vzdáleno, ale nesmíme zapomínat ani na další projekt, který pod sebou Bethesda má, jímž je Indiana Jones.
Herní Indiana Jones byl oznámen už v roce 2021 s tím, že na něm dělá švédské studio MachineGames, které se v roce 2010 ujalo série Wolfenstein a postupně vyvinulo díly The New Order (2014), The Old Blood (2015), The New Colossus (2017), Youngblood (2019) a VR spin-off Cyberpilot (2019). Oznámení bylo tehdy ovšem značně strohé a mohli jsme se jen domýšlet, kam slavného a oblíbeného archeologa a dobrodruha výprava nakonec zavede, spekulovalo se nicméně o fašistické Itálii. Nutno dodat, že sama Bethesda upozorňovala, že bude trvat ještě dlouho, než budu moci hru pořádně představit a ukázat více, což platí i nadále. Podle slov Todda Howarda, jenž u tohoto projektu působí jako výkonný producent, by se to ovšem mohlo v dohledné době změnit. Alespoň to naznačil v rozhovoru pro magazín Esquire.
Todd Howard byl v rámci rozhovoru tázán především s ohledem na Starfield, ale nepřekvapivě došlo i na budoucnost společnosti a další plány. Kromě The Elder Scrolls VI nás navíc už brzy čeká seriál Fallout od Amazonu. Vraťme se však k Indymu, jehož je Howard sám velkým fanouškem, a proto i o hru tolik usiloval. Navíc se podle něj dá skvěle převést do podoby hry, i když nebyl příliš konkrétní. „Prozkoumáváte. Je to o něm. Takže když hrajete hru, jak pocítíte ten rozdíl, že hrajete namísto toho, abyste se jen dívali?“ položil Howard otázku. Sdílnější bohužel nebyl, i když podle Shannon Liao, jež rozhovor vedla, by rád byl. V samém závěru ovšem nakonec pronesl: „Promluvíme si příští rok.“ To zní poměrně výmluvně, tudíž nezbývá než čekat, až bude Bethesda společně s MachineGames připravena se podělit o více informací.