Fortnite je první hrou, která běží na Unreal Enginu 5.1 » Vortex
Z herního hlediska je nejdůležitější zprávou týkající se hry Fortnite začátek nové kapitoly. Třetí skončila, aby uvolnila místo čtvrté, která přichází s čerstvým battle passem, inovovanou podobou herní mapy, novými zbraněmi, skiny hrdinů a dalšími střípky příběhu, ve kterém se už patrně vyznají jen zanícení fanoušci. Pokud ale Fortnite pravidelně nehrajete a vracíte se ke hře jen nárazově, kromě výše zmíněného předkládají lidé z Epic Games poměrně silné důvody, proč hru znovu nainstalovat. Tedy za předpokladu, že máte výkonný počítač a budete moci všechny technické novinky a finesy využít naplno.
Jak už prozradil titulek, Fortnite vstupuje do čtvrté kapitoly s podporou nejnovější verze Unreal Enginu, která se posouvá na úroveň 5.1. Tisková zpráva, která provází zahájení další sezóny potvrzuje, že do oblíbené battle royale hry dorazily technologie Lumen i Nanite, dále má hra vylepšený systém stínů, které nyní správně vrhají všechny předměty a inovovaný systém TSR pro upscale obrazu. Pokud bychom měli být konkrétní, nejviditelnější je práce Lumenu, který se stará o realistické odlesky a všeobecné chování světla, což není vidět pouze u vodních ploch, v nichž se zrcadlí objekty v dálce, ale také v interiérech, kde je odraz světla přesnější a může vrhat svůj barevný nádech třeba i na postavy právě hledající lepší vybavení.
Co se týče Nanite, už dřív jsme mohli sledovat scény, které představovaly realisticky ztvárněná místa s velmi detailními objekty. Fortnite, ač velmi stylizovaná záležitost, tak nyní může být na detaily ještě bohatší a přesnější. Jinak řečeno, poslední cihlička nebo stéblo trávy již plně podporuje Nanite, a jak Epic uvádí, například stromy jsou nyní tvořeny z přibližně 300 000 Nanite polygonů, což dříve bylo v zájmu optimalizace nemyslitelné. Zvlášť, když nyní mohou objekty vrhat adekvátní stíny, a to včetně prvků výstroje, tedy například klobouků a jejich kremp stínících obličej svých nositelů.
Pokud vás zajímá, jak vypadá nový Fortnite v chodu a nechcete si jej instalovat nebo nemáte výkonný hardware, doporučujeme například video od youtubera s přezdívkou Daniel Owen, který v noci z neděle na pondělí věnoval přibližně 30 minut jednotlivým grafickým módům a komentáři, jak na tom hra je. Zejména nasvícení v kombinaci s vizuálním stylem působí opravdu impozantně a mnoho diskutujících se shoduje, že vylepšení vidí v podstatě na první pohled. A to samozřejmě nesmíme zapomínat na to, že velkou část detailů spolyká komprese na YouTube, i když si video pustíte ve 4K.
Abychom vám ale nezůstali dlužní alespoň základní informace o nové kapitole jako takové, sluší se dodat, že vás v první řadě čeká nový battle pass s náloží odměn, zejména v podobě skinů. Pomineme-li ty na zbraně, v rámci skinů hratelných hrdinů se objevuje například Doom Slayer nebo Geralt ze třetího Zaklínače, čímž Epic znovu připomíná, jak silný je ve snaze přiblížit se k jinak velmi abstraktnímu pojmu metaverzu. Co se týče mapy, změn provedli vývojáři poměrně mnoho, včetně zahrnutí Citadely, kde se budou odehrávat souboje s bossy. Čtvrtá kapitola hry Fortnite přináší také motocykly nebo systém perků nazvaných Augments, což je ale ve výsledku stále jen špička ledovce celého zážitku.