Games

Forspoken bude lepší než demo, slibují vývojáři » Vortex

Minulý týden se podařilo japonskému PlayStationu předčasně vyzradit existenci demoverze Forspoken, která se nakonec skutečně potvrdila. Demo bylo na PlayStationu 5 uvolněno k vyzkoušení 9. prosince vedle nové ukázky gameplaye, ale podle všeho některé hráče příliš nepřesvědčilo. Řada z nich netají své zklamání a rozporuplné dojmy, které v nich hratelná ukázka zanechala, ale ne všechny tyto obavy jsou možná namístě.

Vydání finální hry se po předchozích odkladech konečně nezadržitelně míří, přičemž zklamání namísto nadšení či zaujetí, které demo hráčům přineslo, není zrovna tím nejvhodnějším marketingovým prostředkem. To ostatně nebyly ani některé z trailerů a upoutávek, z nichž v posledních týdnech na internetu vzniklo velké množství posměšných reakcí a memů. K demu se každopádně vyjádřil i sám kreativní producent hry Raio Micuno v rozhovoru pro web Gematsu, jehož součástí bylo hned několik vývojářů ze studia Luminous Productions.

Šlo o speciálně vytvořenou ukázku hry, která měla přiblížit mechanismy parkouru a magie.

Hráči, kteří si Forspoken vyzkoušeli, mimo jiné kritizovali například vedlejší úkoly. Micuno však vysvětlil, že ty byly vytvořeny pouze pro potřeby tohoto dema a ve výsledné hře takto obsaženy nejsou. Zároveň se jedná o totožné demo, jaké bylo k dispozici k zahrání během letošní Tokyo Game Show. „Šlo o speciálně vytvořenou ukázku hry, která měla přiblížit mechanismy parkouru a magie,“ upřesnil Micuno. „Takže to bylo v podstatě ve stylu, že splníš těchto pět úkolů a pak se dostaneš do boje s bossem. Plná hra ve skutečnosti není takto navržená,“ ubezpečil hráče. Nutno podotknout, že samotný rozhovor vznikl ještě před spuštěním dema, a tak v tu chvíli reagoval pouze na dojmy z TGS, nikoli na ty, které posléze zahltily sociální sítě. Samozřejmě ale nechybí i velké množství pochvalných reakcí a hráčů, kteří si ukázku užili a na hru se těší.

Minimálně v tomto ohledu by snad měla v tuto chvíli nespokojené hráče finální podoba hry potěšit, alespoň tedy za předpokladu, že vedlejší úkoly budou zpracovány nejen jinak, ale i lépe. Hráči si nicméně stěžovali i na level design a samotný svět, grafickou stránku hry, ale i boj, kterému vývojáři obzvláště věří, jak ostatně poznamenal v závěru onoho rozhovoru Micuno. A nejen tomu. „Vedle skvělé hratelnosti jde o neuvěřitelný příběh, který sleduje Freyinu cestu Athií, tudíž i na to jsme velmi hrdí, zejména na techniku, kterou jsme vytvořili. Je to něco, o čem víme, že hráče baví. Vzhledem k důležitosti příběhu jsme toho o něm pochopitelně moc neprozradili. Ale buďte si jisti, že spolu s hratelností čeká na hráče i velmi poutavý příběh,“ zakončil rozhovor Micuno.

Snad se tedy vývojáři z Luminous Productions nemýlí a skutečně nachystali hru, která je bude svým obsahem i hratelností bavit, i když tomu v tuto chvíli řada hráčů příliš nevěří. Forspoken vychází 24. ledna 2023 na PlayStation 5 a PC.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *