Designér Cyberpunku zřejmě naznačil obsah dalšího DLC » Vortex
Jedna z posledních zpráv o Cyberpunku 2077 hráče nepotěšila. Vývojáři z CD Projektu RED v polovině dubna oznámili, že první velké rozšíření, které se má svou velikostí rovnat přídavkům Srdce z Kamene nebo O víně a krvi pro Zaklínače 3, bude dostupné nejdříve až v příštím roce. Na druhou stranu to ale neznamená, že vývojáři do té doby nevydají žádná DLC, která by přidala alespoň drobnou část obsahu, jako tomu bylo například v případě úpravy apartmánů. Naopak, v přípravě už je čtvrtý balíček, jehož obsah nechtěně naznačil designér questů Paweł Sasko.
V jednom ze svých oblíbených streamů, v nichž se často zmiňuje i o věcech, které se pohybují na hraně utajení, totiž nechal hráče nahlédnout do svého internetového prohlížeče. A jak už to v obdobných situacích bývá, hráči na záběrech nenechali nit suchou. Netrvalo tak příliš dlouho, než si všimli jedné ze záložek, která s největší pravděpodobností vede na sdílenou tabulku v rámci Google dokumentů, která nese všeříkající označení – DLC4-Gigs.
Pokud jste hráli Cyberpunk 2077, nepochybně už víte, na co název odkazuje. Pro všechny ostatní vysvětlím, že obsahem příštího rozšíření mohou být vedlejší mise, které si v mnohém nezadají s těmi hlavními. Soudě podle obsahu základní hry tak můžeme dostat další propracovanou a přes několik úkolů se táhnoucí vedlejší linku, která může být zaměřená na některou z vedlejších postav. Může se přirozeně přímo týkat i Vincenta, resp. Valerie, podstatné ovšem zůstává, že i vedlejší mise mívají dialogové předěly, skriptované „cutscény“ a významným způsobem doplňují celou příběhovou mozaiku hry.
Informace o vedlejších úkolech jsou navíc v souladu s předchozími úniky, které zmiňovaly nové gigy zasazené například na tržnici Kabuki nebo do japonské čtvrti. Nějaký obsah měl být vyškrtnutý také z distriktu Pacifica, takže není vyloučeno, že se k němu vývojáři vrátí a obecně se nabízí celá plejáda možností, kam by bylo možné příběhy zasadit. Pozitivní tak nakonec zůstává, že o nový obsah hráči s největší pravděpodobností nepřijdou, byť uznáváme, že odklad velkého rozšíření byl tváří v tvář zlepšující se náladě kolem hry poměrně bolestivý.