Company of Heroes 3 bylo odloženo na příští rok » Vortex
Od oznámení Company of Heroes 3 od vývojářů ze studia Relic Entertainment uplynul už více než rok. Vývojáři představili koncept hry, který se odlišoval od předchozích dvou dílů zejména strategickou vrstvou, která v mnohém připomíná sérii Total War. Přes počáteční kroucení hlavou a zdvižená obočí se ale hra začala poměrně pěkně formovat a v několika vlnách testů postupně přesvědčovala hráče, že nic ze starého dobrého zážitku v bojích nezmizelo a všechno ostatní jen rozšiřuje taktické možnosti a přináší i prvek určité nevyzpytatelnosti, která se s válkami nevyhnutelně pojí. Proto se možná fanoušci slavné strategické série začali opatrně těšit na 17. listopad, kdy mělo Company of Heroes 3 vyjít, nyní si ale musí kroužek u data v kalendáři přeškrtnout a zakroužkovat termín nový. Jak vývojáři v průběhu úterý oznámili, hra nakonec dorazí až 23. února.
„Náš tým rozhodl, že hra ještě nedosahuje standardů, které od ní hráči nebo my sami očekáváme. Pořád se ve hře objevují bugy, které musíme odstranit, pixely, které je třeba uhladit a hratelnost, do níž musíme zapracovat další zpětnou vazbu,“ napsali vývojáři na úvod svého krátkého vzkazu. Výsledkem je avizovaná nutnost posunout vydání na 23. února, kterou ale vidí vývojáři z Relicu jako tu nejlepší možnost pro hru a celkový zážitek. „Ačkoliv si uvědomujeme, jak moc byste už chtěli začít hrát, věříme, že tohle je to nejlepší pro Company of Heroes, naše hráče i naše studio,“ uvádí vývojáři doslova a slibují, že se vše kladně projeví na celkovém stavu hry.
„Jsme neskutečně hrdí na oddanost naší komunity, kterou demonstrují v průběhu celého vývoje Company of Heroes. Vaše zpětná vazba pro nás byla kritická v závěrečných fázích vývoje a bude naše studio pohánět v nadcházejících letech,“ uzavírá pak Relic s poděkováním za trpělivost. Co se týče bezprostředních reakcí, jsou veskrze smířlivé a povzbudivé. Hráči – zejména z řad fanoušků celé značky – si podle svých slov rádi počkají, i když ne všichni jsou úplně potěšení tím, že si hru nezahrají už během nadcházející vánoční sezóny. Těžko samozřejmě soudit, zda se jedná jen o množství obyčejných chyb, nebo vývojáři narazili na něco závažnějšího, sami bychom ale volili spíše pečlivost před horlivou snahou dokončit hru na termín, ať to stojí, co to stojí.
Na závěr se sluší připomenout, že hra bude mít české titulky, od začátku budeme moci hrát za Američany, Němce nebo Italy a čeká nás autentické válčení i skutečné příběhy ze známých bojišť. Vývojáři se zaměřili na Itálii i Afriku, zpracovávají ji v nebývale detailní grafice a zmiňovaná taktická mapa otevře další možnosti přímého postupu v real-time bitvách. Hru jsme si také letmo vyzkoušeli v betaverzi a přinesli jsme také preview, ve kterém jsme rozebrali základní aspekty.