Čína si došlápla na streamy neautorizovaných her » Vortex
Minulý týden jsme vás informovali, že čínské úřady začaly po dlouhých 9 měsících schvalovat vydání prvních videoher, které mohou oficiálně zamířit na zdejší trh. Všeobecně se to vnímalo jako velmi pozitivní krok. Neznamená to ovšem, že tím Peking polevuje v boji proti neschválenému obsahu. Právě naopak. Jak informovala agentura Reuters, čínské úřady začaly aktivně blokovat streamy neautorizovaných titulů, které dříve ignorovaly. Podle Reuters to signalizuje snahu striktněji vymáhat existující pravidla a došlápnout si na nevhodné hry. Opatření má zjevný jednoduchý smysl – vytlačit z veřejného prostoru neschválený obsah a tím mu zamezit ve “svádění” dalších potenciálních zájemců.
Úřady znovu jako jeden z důvodů zmiňují obavy ze závislosti mladistvých na videohrách. Vše má ale pravděpodobně mnohem jednodušší vysvětlení. Peking si prostě nepřeje, aby se ve streamech objevily hry, které oficiálně v Číně nevyšly. Navzdory tomu, že samotní hráči přirozeně znají cesty k tomu, aby si takové tituly zahráli. Známý analytik společnost Niko Partners Daniel Ahmad v této souvislosti upozornil, že mnohé takové tituly se objevovaly na čínských portálech jako Huya, DouYu nebo Bilibili. Třeba celosvětový hit Elden Ring na čínských streamech dohromady sledovalo v průměru 17,1 milionu diváků denně navzdory tomu, že hra nemá v Číně platnou licenci. A oficiálně by tu neměla být v prodeji.
Jedna cesta k neschváleným hrám se zavřela
Nebude zřejmě jen dílem náhody, že jen pár dní nazpět oznámila společnost Tencent, že zablokuje službu, která umožňovala čínským hráčů hrát takové neschválené tituly ze zahraničních platforem. Nejde přirozeně o jedinou podobnou možnost jak obejít místní omezenou nabídku, ale limitujícím faktorem pro čínské uživatele je rychlost připojení a odezva, aby se mohli plnohodnotně zapojit také do vzdálených on-line světů. Právě to měla služba od Tencentu umožňovat. Jedná se o takzvaný game booster, který dokázal navzdory místnímu celostátnímu firewallu zrychlit připojení k zahraničním serverům. Služba ale bude nově podporovat už jen domácí tituly, uvedl bez dalšího vysvětlení Tencent.
Jak už jsme připomínali dříve, ani schválené hry, respektive jejich zákazníci to v Číně nemají jednoduché. Úřady loni omezily počet hodin, které mohou mladí hraní strávit, a vydavatelé titulů musí dohlédnout na to, aby tato pravidla šlo vymáhat. V opačném případě se autoři her sami vystavují riziku postihů a odebrání licence.