Games

Chystá se oficiální dokument o vývoji Hogwarts Legacy » Vortex

Je to možná k nevíře, ale Hogwarts Legacy, na které museli hráči čekat extra dlouho i kvůli několika odkladům, vyšlo už před dlouhými sedmi měsíci. Stále ovšem platí za jednu z nejúspěšnějších her letošního roku a zřejmě i proto, že se pozvolna přibližují tradiční ankety, chce se titul hráčům náležitě připomenout. Ne, bohužel se nic nemění na stanovisku vývojářů z Avalanche Software, potažmo lidí z Warner Bros., že hru nebudou rozšiřovat prostřednictvím jakýchkoliv větších DLC, těšit se však můžete na oficiální dokument o vzniku hry, který byl na konci uplynulého týdne oznámen.

Dokument pojmenovaný The Wizardry Behind Hogwarts Legacy uvozuje poměrně výživný trailer, který naznačuje, v jakém duchu se making of ponese. Podle všeho nás čeká celá řada rozhovorů s jednotlivými vývojáři, pohled na jejich práci, nejrůznější útržky z příprav hry – zejména pak hradu – a potenciálně může dojít i na odhalení některých tajemství či souvislostí, které při běžném hraní nemusí být hráči zcela zřejmé. Vývojáři se podle traileru opravdu významně soustředili na samotnou školu čar a kouzel v Bradavicích a v několika útržcích označují Hogwarts Legacy za ten nejlepší možný způsob, jak si užít interakci s kouzelnickým světem od spisovatelky J. K. Rowling.

Vývojáři z Avalanche Software v traileru správně podtrhují, že jednou z výhod, ale současně i obrovským rizikem, je skutečnost, že ke knihám o Harrym Potterovi a obecně ke světu kouzelníků tak, jak je popsala zmíněná spisovatelka, je mnoho lidí velmi emocionálně napojeno. Mít tedy možnost projít se místy, které znají z knih či filmů, tak může skutečně působit magicky, a i proto si chtěli dát vývojáři opravdu záležet. Není proto nikterak překvapivé, když hrad označují za tu nejkomplexnější věc, jakou kdy v historii vyrobili a jsou po právu hrdí na to, co se jim podařilo. Co víc, v traileru zazní, že nápadů, ale i připravených materiálů, měli vývojáři opravdu hodně, až si museli v určitých bodech přiznat, že nemají dostatek času všechno do hry dostat. To by mohlo vyvolávatp pocity, že se jednou na odmítavém stanovisku vůči rozšířením něco změní, ale ani my si nemyslíme, že se tak skutečně stane.

Bohužel, trailer neodpovídá na důležité otázky, například jak bude dokument dlouhý a hlavně, kdy se ho fanoušci vlastně dočkají. Ze záběrů je ale patrné, že si lidé z Avalanche Software dali záležet a už dopředu počítali s tím, že nějaké making of vznikne. V průběhu traileru se tak objeví několik dobových a situačních záběrů, které – doufejme – dobře vykreslí celý příběh a osvětlí, jak tahle výjimečná hra vlastně vznikala.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *