BioShock 4 má prý problémy a nedostatek vývojářů » Vortex
Zatímco informace o filmové adaptaci původního BioShocku k nám tento týden dorazily oficiální cestou, o pokračování herní série se budeme opět bavit v rovině spekulací. Insider s veselou přezdívkou Oops Leaks, který už dříve referoval o BioShocku 4, na Twitteru zveřejnil další neoficiální střípky. Další díl má podle něj problémy. Společnost měla ztratit okolo 40 zaměstnanců včetně těch na vedoucích pozicích. 2K údajně nejsou spokojení s tempem a dosavadními výsledky.
Někteří vývojáři odešli sami, jiní byli údajně vyhozeni. Každopádně studio má procházet nějakou restrukturalizací. Oops Leaks odhaduje, že hra vyjde do konce roku 2024. V podobných případech je samozřejmě těžké rozhodnout se, zda zprávě přikládat váhu, anebo ne. Nicméně Oops Leaks už v minulosti poměrně důvěryhodně o projektu referoval. Byl to on, kdo loni zmínil údajný podtitul Isolation a ukázal logo. Hra podle něj vzniká na Unreal Enginu 5 a představena měla být původně v prvním čtvrtletí letošního roku. To se ale nyní nezdá moc pravděpodobné.
#Bioshock Isolation (title may change) logo variant
– Set in a new-to-franchise isolated dystopian city
– Unreal Engine 5
– Developed by Irrational Games veterans and people who worked on Watch Dogs: Legion, Shadow of the Tomb Raider, Mafia 3, Deus Ex: MD
– Announcement Q1 2022 pic.twitter.com/BwyXKp1LKK— Oops Leaks (@oopsleaks) November 17, 2021
Na čtvrtém BioShocku pracuje nové studio Cloud Chamber, které patří 2K. Podle pracovních inzerátů v tuto chvíli tým skutečně hledá velké množství zaměstnanců. Oops Leaks ale není jediný, kdo se v posledních měsících ke hře vyjadřoval. Novinář Colin Moriarty v prosinci v pořadu Sacred Symbols tvrdil, že čtvrtý BioShock je zasazený do šedesátých let do fiktivního města na Antarktidě. Jeho informaci navíc nezávisle potvrdili také zdroje magazínů Video Games Chronicle nebo Eurogamer. Příběhově by měla být hra propojená s předchozími díly a vyjít podle Moriartyho měla už v roce 2022.
Druhý BioShock bez Kena Levina
Polární město se má jmenovat příznačně Borealis, tvrdil Moriarty a kódové označení projektu údajně zní Parkside. Titul zjevně vzniká pod velkým tlakem a za přísných utajení, protože si všichni jsou vědomí, že novinka bude srovnávána s hrami Kena Levina, které nastavily laťku velmi vysoko.
2K oznámili nový BioShock bez dalších podrobností v roce 2019. Nepracuje na něm už studio Irrational Games a Ken Levine, ale jeho další projekt, který vzniká v rámci týmu Ghost Story Games, také vyjde pod křídly Take-Two Interactive. Nicméně někteří důležití vývojáři starších her se připojili k práci na pokračování a studiu Cloud Chamber. Není to samozřejmě poprvé, kdy se značky BioShock ujme někdo jiný. Druhý díl vznikl ve studiu 2K Marin.