První ukázka ze Sonic Frontiers příliš dobře nevypadá » Vortex
Když jsme vás ráno lákali, že magazín IGN v průběhu dnešního dne přinese první ucelené gameplay záběry ze hry Sonic Frontiers, čekali jsme něco trochu jiného. Ačkoliv se slib naplnil a úderem 18. hodiny bylo k dispozici 7minutové video, výsledný dojem zatím zůstává za očekáváním. Tedy, nejen náš, ale také hráčů a fanoušků Sonica, kteří své zklamání vyjadřují v komentářích na sociálních sítích. Vše, co dosud o hře zaznělo, rozhodně platí – Sonic se bude pohybovat v otevřeném světě Starfall Island, čekají ho nejrůznější rychlostní výzvy, sbírání zlatých kroužků nebo plnění logických hádanek, ukázka ale obnažuje, že svět je možná až příliš velký a hratelnost zvláštním způsobem nedrží u sebe.
Jistě, do plánovaného vydání hry zbývá ještě půl roku a ukázka pochází z rozpracované verze, takže není radno činit příliš definitivní soudy, ale prozatím nepůsobí Sonic Frontiers příliš ohromujícím dojmem. Největší problém vidíme v roztříštěnosti jednotlivých interaktivních prvků, do kterých je možné během pohybu světem doslova nabourat a sérií urychlovačů, skokánků a kolejnic se v okamžení dostat na úplně jiné místo. Působí to efektně, zvlášť v kombinaci s příjemnou animací Sonica, ale ukázka adekvátním způsobem nepopisuje význam plnění podobných výzev ani jejich návaznost na hlavní cíl hry. Vývojáři se navíc rozhodli poskytnout IGN verzi bez jakéhokoliv rozhraní, což činí čtení hry ještě o trochu složitější a nevíme tudíž, jestli Sonic získává nějaké body či je dokončení některých pasáží limitováno časem.
Co se týče logických hádanek, ani ty bohužel prozatím nevykazují příliš velkou nápaditost – jde o otáčení kamenných soch, aktivování konkrétních bodů v daném pořadí nebo sešlapávání dlaždic podle daného schématu. Ani technická stránka aktuální verze pak nepůsobí úplně svěže, vezmeme-li v potaz například doskakování objektů nebo jen tak halabala pověšené kolejnice ve vzduchu. Zdaleka nejnepříjemněji ovšem působí celková prázdnota Starfall Island, ve kterém se pohybuje jen minimum dalších živočichů nad rámec Sonica. Ano, v traileru jsme viděli souboje a v novém videu se tu a tam nějaké zvíře mihne, ale v kombinaci s tak velkým prostorem je to jednoduše málo.
Nevěšme ale hlavu, jak už zaznělo několikrát, hra ještě není dokončena, do vydání zbývá půl roku a uvidíme, co dalšího IGN v průběhu června přinese. Se společností Sega se magazín domluvil na exkluzivním pokrytí dalších detailů, které mohou přicházet v nadcházejících dnech i týdnech. Třeba to nakonec ještě všechno dobře dopadne…