PC port Ratcheta & Clanka poběží i na HDD » Vortex
Ratchet & Clank: Rift Apart vyjde na PC už 26. července. Na Steamu se dočasně objevil a zase zmizel příspěvek s hardwarovými nároky, který kromě jiného odhalil jednu velmi zajímavou věc. Hra, která se ještě před debutem na PS5 prezentovala s tím, že by ji nebylo možné udělat bez SSD, což už tehdy někteří jiní vývojáři zpochybňovali, na PC SSD nepotřebuje. Respektive není podmínkou, pokud se spokojíte s hraním v nižším rozlišení a frameratu. Konkrétně má Ratchet od Insomniac Games v portu od Nixxes Software fungovat i s HDD při rozlišení 720p a 30 fps.
Nicméně s takovou kvalitou by se nepochybně normálně hráči na PS5 asi nechtěli smířit a hra navíc využívá také novou technologii DirectStorage ve verzi 1.2 od Microsoftu, která má rovněž pomoci tomu, aby Ratchet se svými interdimenziálními úrovněmi fungovali i na starém hardwaru. Je totiž kompatibilní i s pevnými disky. Má to být vůbec první titul, který využije DirectStorage 1.2. I když tak autoři dřív tvrdili, že hru by nebylo možné rozeběhnout bez SSD, s novým řešením a kompromisní kvalitou to nakonec nějak jde.
Ačkoli to lze proti týmu nyní jednoduše vytáhnout, okolnosti jsou v zásadě pochopitelné. Nelze ale očekávat zázraky, protože i pro tuto minimální konfiguraci autoři doporučují SSD, byť není podmínkou. Jak to bude fungovat v praxi, ukážou zřejmě až první testy. Ostatně už po vydání titulu na PS2 Insomniac Games naznačili, že ano, možná by bylo možné rozeběhnout podobný titul také na PS4, ale neobešlo by se to bez výrazného okleštění grafiky.
Podrobně už můžete prozkoumat hardwarové nároky PC verze v přiložené tabulce. Není nicméně jasné, proč oficiálně zveřejněný příspěvek z blogu na Steamu záhy zmizel a zda to snad znamená, že se v něm budou ještě provádět nějaké úpravy.
Ratchet & Clank: Rift Apart dorazí na Steam i Epic Games Store. Ten, kdo si hru předobjedná, se může těšit na populární pixelizátor a karbonoxovou zbroj.