Ghost of Tsushima bude nejvíce antisamurajským filmem » Vortex
Už je to více než dva roky od oznámení filmové adaptace hry Ghost of Tsushima od studia Sucker Punch Productions z roku 2020. Už tehdy jsme se dozvěděli, že se režie ujme Chad Stahelski, který se proslavil režírováním série John Wick s Keanu Reevesem v hlavní roli, ale jinak je stále informací poskrovnu. Loni bylo oznámeno, že se o scénář postará Takashi Doscher, který hráče a budoucí diváky ujistil, že je jednak velkým fanouškem samurajských filmů a celkové tematiky, ale PlayStationu a samotné hry. V létě Stahelski přišel s tím, že by se mu zamlouvalo mít film kompletně v japonštině, a nyní se v rámci rozhovoru o snímku opět zmínil, i když jen stručně.
V tuto chvíli neznáme další členy štábu, ani doposud nebylo představeno herecké obsazení, natožpak možné datum uvedení. Film vychází přímo ze hry a filmaři mají spolupracovat přímo s vývojáři, aby šlo o věrnou adaptaci. V té souvislosti se samozřejmě nabízí, že by byl do role Jina Sakaie opět obsazen Daisuke Tsuji, který jej ztvárnil právě ve hře, ale o tom zatím nejsou žádné bližší informace a film podle všeho zatím není příliš zrovna blízko uvedení, jelikož se zatím nezačalo ani natáčet. Stahelski byl ohledně vývoje a prací na Ghost of Tsushima dotázán v rozhovoru pro web Comic Book Movie, načež potvrdil, že na na něm usilovně pracují, a také lehce rozvinul své dřívější myšlenky. Je nutné ovšem dodat, že ačkoli Stahelski nedávno dokončil čtvrtého Johna Wicka, kromě pátého dílu a Tsushimy je upsán i mnoha dalším projektům, například i filmu podle Rainbow Six, proto nelze s jistotou říct, nakolik se právě tomuto v současnosti věnuje. O práci na Ghostovi nicméně nadále mluví s nadšením, stejně tak o samotné hře.
„Příběh Jina Sakaie je nejvíce antisamurajský samurajský film.“
Tu společně s celým příběhem označil jako „antisamurajskou“ díky tématům, příběhové lince a celkovému vypravování. „Herní příběh Jina Sakaie je, řekl bych, nejvíce antisamurajský samurajský film,“ prohlásil. To ostatně hodlá zachovat a převést i do svého skutečného filmu. Zachovány budou nicméně nejen samotné téma a Jinova cesta, proměna a rozhodnutí, ale také uvedl, že se rozhodně nechce připravit o postavy, ale také mu velice půjde o vizuální stránku: „Jde jen o to, jak zabalit tolik informací do celovečerního filmu, který může pokračovat dalšími celovečerními filmy, televizním projektem nebo na nějaké platformě.“ Nijak nepochybuje o zdrojovém materiálu, jelikož si jsou plně vědomi jeho kvalit, nicméně je potřeba jej správně uchopit. „Aby byl uspokojivý a ponechán otevřený k dalšímu rozšíření – to je skutečná výzva, jak vzít tolik skvělého a dostat to na sledovatelnou úroveň,“ vysvětlil. Už dříve navíc prohlásil, že se chce pokusit překonat právě audiovizuální stránku hry, přičemž se odkazoval na Johna Wicka a jeho viditelnou zálibu v práci s barvami a kompozicí záběrů.
Tomuto aspektu by se dle dřívějšího rozhovoru měl Stahelski momentálně věnovat, ale bohužel ani tentokrát nepřiblížil, kdy by se mohl film dostat z preprodukční fáze a kdy by mohlo začít natáčení. Na další konkrétnější informace si bohužel ještě musíme počkat.