Bloodlines 2 je v dobrých rukou, ubezpečuje Paradox » Vortex
Nejasná situace kolem Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 pokračuje i osm měsíců po poslední oficiální zmínce od zástupců vydavatelské společnosti Paradox Interactive. Loni v listopadu komentoval stav vývoje finanční ředitel Alexander Bricca a snažil se hráče uklidnit prohlášením, že Paradox je spokojený s nově vybranými vývojáři a potvrdil, že se na hře nepřestalo pracovat. Nedozvěděli jsme se však, kdo přesně přebral práci po Hardsuit Labs a od listopadu nepřišla žádná významná aktualizace, co se se hrou děje.
Since I get this question on Twitter every now and then, I think this information might be of interest to at least a few of you: https://t.co/LgZ7oqsa4j
— Fredrik Wester (@TheWesterFront) July 19, 2022
Bohužel, tento stav přetrvává i po čerstvé reakci ze strany CEO Paradoxu Fredrika Westera v reakci na dotazy mnoha fanoušků, kteří – a nezdráháme se tomu věřit – bombardují Paradox i samotného Westera každý den dotazy stran osudu mnohokrát odkládané hry. „Bloodlines 2 je stále ve vývoji, a až budeme připraveni, řekneme vám víc,“ napsal nejprve Wester a zopakoval tak poslední známé informace, jen o osm měsíců poté. Dodal také, že hra je v dobrých rukou a nemůže se prý dočkat, až bude moci hráčům říct i ukázat víc. Rozhodně to ale nebude na letošním Paradox Conu, jak následně Wester uvedl v odpovědi jednomu z fanoušků.
Unfortunately not this time.
— Fredrik Wester (@TheWesterFront) July 19, 2022
Situace kolem očekávaného pokračování úspěšných Bloodlines z roku 2004 se tak po dlouhém mlčení opět nikam výrazně neposunula. Fanouškům proto zbývají jen spekulace, chtějí-li se alespoň přiblížit k odpovědi, kdo na hře pracuje po Hardsuit Labs. Naposledy situaci rozebíral magazín PC Gamer, který ukázal prstem na studio Harebrained Schemes. Prvním důvodem, proč by mohla hra vznikat právě tam, je stejná lokace jako Hardsuit Labs – Seattle. Tím druhým je pak přesun designéra Kevina Maloneyho, který odešel z Hearbrained Schemes do Hardsuit Labs, aby pracoval na Bloodlines 2, a následně se do svého původního působiště vrátil. Zřejmě proto, aby opět pracoval na Bloodlines 2? To přirozeně nevíme…
Pokud vás zajímá víc o hře, která však může mít aktuálně jinou podobu, případně si chcete přečíst všechny detaily o odkladech a zrušení vývoje u Hardsuit Labs, zamiřte do našeho archivu. Na to, že hra ještě nevyšla, už má u nás docela solidní rejstřík článků.