Veletrh E3 se zabil sám, říká moderátor Geoff Keighley » Vortex
Začátek června byl pro hráče po mnoho let synonymem veletrhu E3. Akce, která našla svůj domov na výstavišti v Los Angeles, probíhala před pandemií koronaviru podle obvyklých plánů, jen s drobnými změnami stran prodeje vstupenek většímu počtu návštěvníků z řad hráčů. Pořád ale platila za stálici, a i když se objevovala kritika, obecně se spíš nemluvilo o tom, že by měla celá akce projít výraznou obměnou, natož aby byl některý z ročníků kompletně zrušen. Co se ale za poslední roky stalo, ze stránek Vortexu už víte a aktuální stav je takový, že jen málokdo věří v návrat E3 po letošním zrušeném ročníku. V této souvislosti se jako jeden z hlasitých kritiků ozývá moderátor Geoff Keighley, který neskrýval svou lásku k E3, ale zároveň i rozhořčení nad tím, po jaké cestě chtěli organizátoři z ESA kráčet dál. I z těchto důvodů spustil svůj vlastní projekt – Summer Game Fest – který je přirozeně označován za zabijáka E3, sám Keighley to ale v rozhovoru pro magazín Video Games Chronicle odmítnul.
„Myslím, že se E3 svým způsobem zabila sama. Rozumím, proč to lidé říkají, ale Summer Game Fest jsme vytvořili, protože se celý projekt E3 rozpadal,“ řekl Keighley v podcastu. Podtrhnul také, že E3 naplnila přibližně dvě dekády jeho osobního i profesního života, vyrážel na každý ročník od roku 1995 a podle jeho slov mu E3 doslova definovala léto. „Bylo to vzrušující, a zároveň mi to lámalo srdce,“ popsal pak Keighley moment, kdy v jeho očích začala E3 ztrácet relevanci a on se rozhodoval o spuštění vlastního projektu. „Myslím, že správnou otázkou je, co by stalo, kdybychom neudělali Summer Game Fest? Myslím, že by se všechno v průběhu léta hrozně roztříštilo,“ uzavřel pak uznávaný moderátor. Faktem je, že značka Summer Game Festu skutečně sdružuje celou řadu herních akcí, a ačkoliv prozatím nemá tým kolem Keighleyho ambice organizovat i fyzický veletrh, zárodek v podobě zatím stále uzavřené akce Play Days existuje.
Geoff Keighley rovněž mluvil o diskuzích se společností ReedPop, kterou si ESA vybrala pro pořádání nové podoby veletrhu E3. V zákulisí se prý oba týmy bavily o tom, jak by mohly obě akce koexistovat nebo se vzájemně podpořit, protože E3 se má měnit víc ke spotřebitelské akci a Summer Game Fest zůstává zaměřený na informování o hrách od vydavatelů a vývojářů. Zřejmě i z toho důvodu se podle Keighleyho neměl změnit jeho vztah se všemi smluvenými parntery, když letos v březnu došlo na zmíněné zrušení letošního ročníku E3, což má jen dokazovat, jak odlišné akce oba subjekty zpracovávají. „Nevnímal jsem [E3] jako konkurenci a zpochybňoval životaschopnost jejich plánů, ale pokud herní branže něco takového chce a podpoří to, myslím, že lidé mohou dostat obojí,“ uzavřel moderátor.
Pokud se chcete dozvědět víc o změnách, které dosud ESA a ReedPop (ne)provedli, podívejte se do archivu našich článků, které celou záležitost vysvětlují z různých úhlů pohledu a do detailu.