The Masquerade – Swansong » Vortex
V konkurenci ostatních důležitých zpráv tohoto týdne nezaslouženě možná poněkud zanikla skutečnost, že Nacon zveřejnil první gameplay reveal z připravované upírské hry Vampire: The Masquerade – Swansong. Nadějná novinka nás zavede do Bostonu a míří na PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series. Titul od studia Big Bad Wolf vyjde už 19. května a později dorazí také na Switch.
Teď máme zase o něco lepší představu o tom, co nabídne. Stane se pro fanoušky World of Darkness náplastí na odkládaný a problémy sužovaný Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2? Tříminutové video představuje trojici hlavních hrdinů, kteří budou pátrat po tom, kdo zaútočil na komunitu upírů. Každá postava bude mít jiné přednosti a unikátní schopnosti. A samozřejmě hráči nesmí za žádnou cenu dopustit, aby existence upírů vyšla najevo.
Tři rozdílní hrdinové namísto jednoho
Vampire: The Masquerade – Swansong je příběhové RPG, které kombinací adventurní prvků a RPG nezapře podobnost s předchozím projektem studia – epizodickou historickou sérií The Council (2018), která byla debutem francouzského studia Big Bad Wolf. Ostatně stačí se podívat na obličeje postav a jejich celkovou trochu netradiční stylizaci.
Galeb, Emem a Leysha budou s pomocí hráče rozhodovat a tyto volby budou mít následky na další vývoj příběhu. Některé budou krátkodobé, jiné se projeví až za dlouho, ale o to trvalejší budou. Ovlivníte tím další postavy a celý vývoj událostí. Autoři slibují mnoho různých konců, které vychází z rozhodnutí hráče.
Jako správní upíři máme zastrašovat, svádět, manipulovat i se plížit ve stínu. Unikátní schopnosti hrdinů můžeme dále vylepšovat a rozvíjet podle způsobu, jakým chceme hrát, slibují vývojáři. Stále ale přitom nemáme zapomínat na hledání správné rovnováhy mezi šelmou uvnitř a zbytky naší lidskosti. Tým tvrdí, že v sázce je nejen osud upírů, ale možná celého Bostonu.
Galeb umí ovládat mysl ostatních. Leysha dokáže splynou s davem a vydávat se za ostatní. A Emem může využít své popularity, aby se dostala tam, kam ostatní nesmí. Hrdiny budeme v průběhu hry střídat a upravíme si je podle vlastních představ.
Hru pohání Unreal Engine od Epicu a i když si stále zachovává trochu netradiční charakter, který byl patrný už na epizodické sérii The Council, v technické zpracování se opět autoři posunuli o kus dál. Titul byl oznámen už v roce 2019 a jeho vydavatelem je francouzský Nacon. Jeho autoři sídlí v Bordeaux. Big Bad Wolf je dceřinnou společností patřící studiu Cyanide. Tým vznikl v roce 2015.
Nejde přitom o jediný materiál v poslední době, který se hry týká. Autoři byli dlouho relativně skromní, pokud jde o ukázky, ale teď se pravidelně hlásí s novými trailery a klipy.